Már rengeteg cím áll rendelkezésre, amelyek segítségével lábujjait belemerítheti a Google virtuális-valóság-mobil erőfeszítéseibe, de egyikük sem tűnik olyan meta -nak vagy nyelv-in-arc, mint a Virtuális VR (V-VR), a közelgő A Daydream-kompatibilis cím a Tender Claws játékstúdiójától. (Ha a név ismerősnek tűnik, az azért van, mert ők az animált e-könyv fejlesztői is, Pry).
Ez az odaadó mesemondók kicsi csapata két órás elbeszélést készített, amely téged - az embert - robotok érzelmi bábjává változtat. "A jövőben minden munkánkat automatizáljuk vagy az AI veszi át" - mondta Samantha Gorman, a V-VR írója és társalkotója. "Az embereknek csak az marad, hogy érzelmi munkát végeznek az AI-ügyfelek számára."
Igen, ez egy játék arról, hogy megpróbáljuk megszabadulni a robotvezérlők bilincseiről. "Olyan jövőt tervez, ahol az AI gondozott háziállatai vagyunk, akik szolgáltatást nyújtanak" - tette hozzá Danny Cannizzaro, a játék újabb társalkotója. "Elkerülhetetlenül kötelességünk, hogy tévesen kommunikáljunk."
Kipróbálnom kellett a V-VR első öt percét a GDC bemutatótermében a Google Daydream standján. Első feladatom az volt, hogy segítsék a vaj antropomorf alakú zokni lerombolását azzal, hogy pirítós darabokat rápattintottak a testére. Furcsa volt, elképesztő és vicces. Ezenkívül olyan humorista játékmenet elemeit üdvözölte, amelyek vonzóak lehetnek még a virtuális valóság legszokatlanabb csapdáira is. Végül is, ki nem akarja kölcsönhatásba lépni egy jó történettel?
"Olyan jövőt tervez, ahol az AI gondozott háziállatai vagyunk, akik a szolgáltatásokat nyújtják."
Segít az is, hogy a párbeszéd jól meg van írva, és úgy működik, hogy felhívja a figyelmét, amikor a játékban kihangsúlyozzák, még akkor is, ha csak marógépekkel jár. Még soha nem fárasztottam egy vajjal, de elég hatékonyan eredményezheti a par-érték érzését. Meglepődtem, mennyire belekerültem a narratívába, és mennyire izgatott lettem, amikor rájöttem, hogy nem tudok lépést tartani a sok test pirítós darabjával, amelyet a testén vajpálcája kívánt (pontosan 32). A szívem valójában szívdobogásban volt.
"Úgy tervezték, hogy szinte lehetetlen teljesíteni az ön iránti igényt" - mondta Cannizzaro, miután elmondtam neki a fizikai reakcióm. Valójában, amikor átlép a következő szinteken, rájössz, hogy egyik robot ügyfele sem lesz elégedett a munkájával. És akkor kezdheti el elég bátornak érezni magát, hogy megpróbáljon kiszabadulni. Hozzáférhet a kézi vákuumhoz, amely feltölti a jelenetet és elviszi a virtuális valóság hátterébe. Innentől át kell navigálnia az árokban az emberi erőforrásokig. Ebben a játékban a HR az egyetlen remény.
"A virtuális valóság ígérete mindig az volt, hogy elfelejti, mi a valódi valóság" - mondta Cannizzaro. "A virtuális valóság hype szatíraját akartuk létrehozni, miközben szeretetlevele voltunk annak is, ami elképesztővé teszi a virtuális valóságot."
Összességében a Virtuális VR egy ígéretes pillantást vet arra, ami a Google virtuális valóság platformján láthatáron van, és jó emlékeztető arra, hogy a történetek segítik az adott játékkategória vezetését. Szintén ígéretes az az elképzelés, hogy a V-VR-nek is lesz egy kis visszajátszási értéke, mivel a játék befejezéséhez két különféle eredmény van.
A Virtuális VR 8, 99 dollárra lesz elérhető március 9-én a Google Play Áruházban. Bárki számára elérhető, akinek van egy Daydream-kompatibilis okostelefon.