Tartalomjegyzék:
- Hogyan működik?
- Van csak egy Proton Pack?
- Tehát vannak alkalmazáson belüli vásárlások?
- Hogy volt az AR?
- Korábban már említette a portálokat?
- Van multiplayer?
- Mire játszhatom és mikor?
A San Diego Comic-Con 2018 rendezvényén a Columbia Pictures egy új játékot mutatott be a Ghostbusters franchise-on. A Ghostbusters Worldnek nevezett játék egy AR-játék, ahol lényegében sétálva játszhatsz a való világban, szellemeket fogva. Természetesen van még egy kicsit, szóval kezdjük bele.
Hogyan működik?
Más AR-játékokhoz hasonlóan sétálsz a való világban is, ahol válogatott szellemek harcolhatnak és elfoghatnak. A demo számos olyan kísértetfajtát mutatott be, amelyek véletlenszerűen tűntek fel, természetesen a demo valószínűleg magasabb ívási sebességet mutatott, mint a tényleges játék, de még a bemutatóban a szellemek sokfélesége tűnt.
A szellem megérintése után megjelenik az AR képernyő, és a PKE mérőt kell használni a szellem területének beolvasásához. Valójában ez csak az ARCore és az ARKit használata a padló letapogatásához, így a szellem megfelelően működik együtt a talajjal és a környező területekkel, de annyira jól illeszkedik a játékhoz, hogy zökkenőmentesnek érzi magát. Természetesen a PKE-mérő segítségével szkennelést keres az Egon segítségével.
Miután megtalálta a szellemet, felhasználhatja a protonját a szellem energiájának ürítéséhez, majd csapdába ejtheti, amelyet automatikusan elindíthat vagy indíthat. Miután elkapta a szellem a bankjába kerül, később felhasználható.
Van csak egy Proton Pack?
A bemutató három különféle fegyvert mutatott be, amelyeket használni tudtam, de biztosak voltam benne, hogy a játékban még sok más van, az eredeti Ghostbusters média fegyverei, beleértve a rajzfilmeket, a filmeket és a képregényeket is. Használtam az eredeti Proton csomagot, amely egyébként csodálatosnak érezte magát, egy puska stílusú fegyvert, amely felhasználható a szellemek kitartásának csökkentésére, de nem elkapni őket, és egy olyan kesztyűt, amely lehetővé tette számomra a szellemek támadásának megakadályozását.
A fegyverek a teljes játékban frissítésként lesznek elérhetők, de legtöbbjüknek lőszerre van szüksége, amelyet a játékon belüli pénznem használatával kell megvásárolnia. A csapdák szintén nem végtelenek, bár megkapja őket, amikor kinyitja a világon szétszórt dimenziós portálokat, mint kis mennyiségű játékon belüli pénznem.
Tehát vannak alkalmazáson belüli vásárlások?
Egyértelműen. A játék két fő pénzneme az arany és a drágakövek. Úgy tűnik, hogy az arany természetesen megtörténik a játékban, és felhasználható bizonyos dolgok vásárlására, de a fő frissítési pénznem a drágakövek, és ez valódi pénzt fog fizetni. Most már játszhatsz a játékkal, anélkül, hogy valaha is pénzt költenék. Biztos voltam benne, de mint manapság a legtöbb játékban, ha komolyan gondolkodsz, el kell dobnod valódi pénzt.
Hogy volt az AR?
A Ghostbusters világ AR-je meglepően jó volt. A Pokemon Go-tól eltérően a Ghostbusters az ARCore keretrendszert használja az Androidon és az ARKit iOS rendszeren, hogy nagy hatással legyen. A szellemek a föld fölött lebegnek és árnyalatokat vetnek, amelyek nagyon reálisak. Jelenleg nincs akadály vagy akadály észlelés, de a hölgy, akivel beszéltem, azt mondta, hogy megvizsgálják, de még nem készen állt rá.
A térkép képernyő, amely megmutatja, hogy sétál, szintén nagyon jól elkészült. Az új játék API-k használatával a Google Maps számára a Ghostbusters World 3D-s modelleket készít az ön körüli épületekről, így sokkal elbűvölőbbnek érzi magát, mint más, csak sima térképet használó játékok. Segít abban is, hogy tájékozódjon a környezete felé, így valóban tudja, hol játszik.
Korábban már említette a portálokat?
A Dimenziós Portálok a Pokestops a Ghostbusters világában. Utazzon hozzájuk, és összegyűjti a fogyóeszközöket, például csapdákat, drágaköveket, aranyat és szellemrúnákat, amelyek lehetővé teszik a szellemek frissítését - a szellemeidet pedig frissítheted, még egy pillanat alatt miért, - de úgy tűnik, hogy ez minden. A fejlesztők azt mondják, hogy ebben a játékban nincs távolságkövetés, nem fogsz semmit gyűjteni, ha csak nyitott alkalmazással járkálsz, de vannak olyan küldetések, amelyek megkövetelik, hogy teljesítsd a dimenziós portálokat.
Az egész játék sokkal lineárisabbnak érzi magát, mint a Pokemon Go, küldetésekkel és konkrét célokkal, beleértve a játék kiegyenlítését és felkészülését a játék nagy darabjaira, a Riadokra.
Van multiplayer?
Úgy tűnik, hogy 2 típusú multiplayer van a játékban, a Raids és a PvP. Nem láttam a PvP-t, mivel még nem kész, de azt mondják, hogy nagyon szórakoztató. A feltevés egyszerű, az egyik közzéteszi a tárolt szellemeket a másik játékosnál, és megpróbálják elkapni. Frissítened kell a szellemeidet, miután misztikus rúnákkal elkapta őket, és nem vesznek el pusztulással, ha elveszítik. Kapsz jutalmat, ha nyersz, bár azt gondoltad, hogy még nem tudta elmondani.
Vettem át a támadást, ami nagyon szórakoztató volt. 4 játékos számára tervezték őket, jelenleg a legjobban AR módból játszanak le, így élvezhetik a nagy ravasz eseményekkel összekapcsolt érzést. Harcolnom kellett a Stay Puff fehérmályva embert az egyik csapattal, és nagyon szórakoztató volt. A támadás sokkal inkább egy számítógépes játék főnöke harcának tűnt, mint más AR Raids. A Stay Puff-on voltak olyan pontok, amelyeket be kellett ütnöm, hogy a legnagyobb kárt okozzam, és megakadályozzam őt óriási mennyiségű károkozás elõtt, valamint a mini Stay Puffokat, amelyeket meg kellett ölnöm, miközben megpróbáltam megtalálni a nagy fickót.
A teljes játéknak megfelelő Raid készítése sokat érhet az ilyen játékokhoz. Ezek a játékok gyorsan monotonak lehetnek, de az ilyen támadásokkal látom, hogy a Ghostbusters World kicsit hosszabb élettartamú.
Mire játszhatom és mikor?
A Ghostbusters World idén később lesz elérhető, és Androidon és iOS-en egyaránt elérhető. Van még kérdése róla? tudassa velünk a megjegyzésekben, és megpróbáljuk megtalálni a válaszokat.