Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az Nvidia kiadja a kal-el projekt háttérképeket, és ötödik társ cpu magot mutat be alacsony fogyasztású esetekben

Anonim

Az NVIDIA elengedte a technikai beszélgetést a közelgő Kal-El chipprojektről, és új szabadalmaztatott eljárást mutat be, amelyet vSMP-nek hívnak (változó Symmetric Multiprocessing). Az új technológia részeként egy új, ötödik processzormagról beszélnek, amely a szilikonon helyezkedik el és amelynek célja a többmagos feldolgozás energiamegtakarításának maximalizálása. A tech beszélgetést maguknak a háttérképeknek hagyom (feltétlenül nézzük meg a forrás hivatkozásánál), de emberi szempontból az ugrás után lebonthatjuk.

Forrás: NVIDIA

Ez a kép itt a legnagyobb hír. Az NVIDIA vSMP működési módja és az ötödik társmaga hozzáadása miatt az NVIDIA szerint az energiafelhasználás jelentősen csökken, ami megegyezik a jobb akkumulátor élettartammal. Igen, ugyanazt az ígéretet hallottuk, amikor az első kétmagos chipek megjelentek, és kicsit csalódottak voltunk. Ezúttal azonban új módszert kapunk az energiafelhasználás kezelésére, miközben a telefon üresjáratban van - például a zsebében, amikor a képernyő nincs. Ehhez tartozik egy szoftverösszetevő, amely az NVIDIA szerint az operációs rendszer átlátszó - vagyis az Androidban semmit sem kell optimalizálni annak használatához. Nincsenek a teljes részletek erről, de azt hiszem, ez egy kernel szintű összetevőt vagy modult jelent. Kombinálja ezt egy dedikált, 500 MHz-es órajelű Cortex A9 maggal, amelyet úgy terveztek, hogy alacsony fogyasztású megoldást indítson, amikor nem aktívan használja a felületet, és kap valamit, ami legalább papíron, zseniális ötletnek hangzik. Dobd el az a tény, hogy mind a négy főmag, mind a társmag megosztja ugyanazt a gyorsítótárat, és úgy programozták, hogy az adatok átvitele mindegyiknél azonos sebességgel történjen, és zseniális ötletnek hangzik a papírból. (Bocsássák meg a nerdgazmust.) Természetesen a többmagos CPU és a többszálú programok használatának további előnyei is alkalmazhatók, mint például a kétszeres számú ropogási teljesítmény. A Kal-El rágni fog viszonyítva a referenciaértékeken, valamint az olyan Android-alkalmazásokon, mint a vaj.

És akkor ott van az újonnan kialakított GPU, 12 maggal. A Tegra 2 teljesítménye háromszoros teljesítményével nemcsak kivételes teljesítményt kell nyújtania a jelenlegi szoftverekkel, hanem új, remek lehetőségeket is fel kell nyitnia a fejlesztők számára - például a valós idejű fizikai megjelenítést és a dinamikus világítást. Tudjuk, hogy ez hogyan fog működni, köszönhetően az NVIDIA májusban kiadott remek videódnak - még a befejezetlen hardverekkel is - átkozottul szép.

Youtube link a mobil megtekintéshez

Természetesen ezt magának is látnunk kell, és meg is fogjuk. Az általános konszenzus az, hogy ebben az évben tablettákban fogjuk megtekinteni a Kal-El-t, és teljes mértékben azt tervezem, hogy mindenkit megkísérelni kezdni, aki meghallgatja, hogy szerezzen egyet a forró kis kezembe. A dolgok nemcsak a technikai oldalán vannak, és mindenkit arra buzdítok, hogy olvassa el a forráshivatkozásra mutató táblákat - és ne félj bármit megbeszélni a fórumokon, ahol együtt tudunk lépni.