Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Kingdom hearts 101: mély merülés a játék történetébe

Tartalomjegyzék:

Anonim

Közismert tény, hogy a Kingdom Hearts rajongók körében a sorozat hírhedten bonyolult. Versenytársai olyan játékokkal hasonlítanak, mint a Metal Gear Solid narratíva és paródia, miközben gúnyolják, milyen bonyolult ez. A Kingdom Hearts lore-t széles körben wikik írták a témákról, és a rajongók évek óta (beleértve magamat is!) Megpróbálták a Tetsuya Nomura által létrehozott összes kirakós darabot ésszerűvé tenni. Rengeteg ennek a franchise-nak a rejtély marad, amely az embereket beszélt róla a Kingdom Hearts 2 és a hamarosan megjelenő Kingdom Hearts 3 közötti 12 éves szakadék során.

Ha meg akarod érteni, mi fog történni ebben az új játékban, akkor nincs szükség baleseti tanfolyamra a Kingdom Hearts lore-ban, de a játék sok kisebb elemének sokkal több értelme van, ha van valamilyen ötlete arról, hogy mi történt ezzel. pont. De ez nem olyan egyszerű, mint ezúttal a „csak az első és a második játékot játszani” játék. A Kingdom Hearts több platformon, több konzolgeneráción alapszik ezeken a platformon, és egy hosszú ideje futó mobil játékon, amelyet maga teljesen átnevezett az út mentén. Bonyolult helyzetben van egy összetartó történet elmondása során, elsősorban az, hogy a játékokat nem időrendi sorrendben bocsátották ki., A Kingdom Hearts tanulmányait a játékok időrendi sorrendjében magyarázom, mivel ez az újonnan érkezők számára a legegyszerűbb módja annak, hogy megértsék a cselekményt.

Fontos szem előtt tartani, hogy ez az útmutató nem arra törekszik, hogy minden dolgot megmagyarázjon, ami minden játékban megtörténik, hanem inkább a rövidített változatot tartalmazza, amely a legfontosabb elemeket és témákat tartalmazza.

Az utolsó fejezet?

Kingdom Hearts 3

A több mint egy évtizedes türelmetlen várakozás csúcspontja.

Sora, Riku, Kairi és fél tucat ember visszatért és készen áll az összes szálon áthaladni a Királyság Szíveket összekötő szálakon, hogy legyőzzék a Szívtelenket és uraikat.

Mielőtt bármit megtennénk, íme egy vizuális útmutató arról, hogy az összes Kingdom Hearts játék miként illeszkedik a Kingdom Hearts 3-hoz vezető általános idővonalba.

  • Kingdom Hearts Unchained Chi (kulcs) / Kingdom Hearts Union Cross
  • A Kingdom Hearts alszik
  • Kingdom Hearts 1
  • Kingdom Hearts 0.2 - Alvás után született fragmentált rész (Aqua Gameplay)
  • Kingdom Hearts 358/2 nap
  • A Kingdom Hearts emlékeinek lánca
  • Kingdom Hearts 2
  • Kingdom Hearts RE: kódolt
  • Kingdom Hearts álom csepp távolság
  • Kingdom Hearts 0.2 - Alvás után született fragmentált rész (Yen Sid Cutscenes)
  • Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts Unchained Chi (kulcs) / Kingdom Hearts Union Cross

A Kingdom Hearts Union Cross a Mesterek Mesterének, a Fortellereknek és az első Keyblade-háborúnak a történetét meséli el nekünk. Az kezdődik, amikor a Mesterek Mestere elmondja a Fortellers néven ismert gyakornokoknak, hogy hamarosan megjelenik a világ vége. Írt egy prófécia könyvet, és mindegyik egyedi szerepet megadta nekik. A Mester rendkívül hatalmas, mivel Daybreak városában mindenki használhat billentyűzeteket a lux megszerzése érdekében, de Chirithy nevű lényeket is létrehozott, akik megóvják a játékosokat a rémálmoktól és útmutatásaik során vezetik őket.

Három figyelemre méltó dolog van ebben; a Mesterek Mestere kiderül tanítványai számára, hogy árulójuk van a keverékükben, ami a világ végét okozza. Az egyik Foretellers feladata egy Pitypang nevű csoport létrehozása, és végül ott van az utolsó Luxu tanuló, akinek a feladata, hogy elkapja a Masters Keyblade No Name nevét, és továbbadja Luxu következő tanítványának, valamint egy dobozával, amelyet neki bíztak meg. hogy soha ne nyissa ki vagy tárja fel annak tartalmát. Mivel azonban a Luxu nagymértékben kvízizálta, a Mester suttogja a tartalmat Luxunak, és csak annyit tudunk, hogy Luxu sokkolott és meghökkent.

A játék többi része a Mester szándéka szerint zajlik. A világok elsötétülnek az elsõ kulcstartó háború következtében, és a pitypangnak sikerül elmenekülnie egy új világba, ahol újból elindulhatnak. Ez a digitális világban az első kulcstartó háború trauma elfelejtése érdekében.

A játékos digitális változatban ébred az Enchanted Dominion-ra, ahol a Maleficent jelen van. Itt aktívan próbálja levonni első vereségének tetteit (lásd: Alvó szépség), és erre utal, hogy megszerezte a Prófécia könyvét. Azonban egy ismeretlen feketében lévő személy tájékoztatja őt arról, hogy az adatszimuláció során nem tudja visszavonni első vereségét. Azt mondják nekünk, hogy ennek a hatalomhiánynak az a következménye, hogy a Prófécia könyvében van egy Mester vagy Foretellerek hiánya. Annak érdekében, hogy megakadályozza, hogy ebben az ütemtervben még több kárt tegyen, a titokzatos alak megtanítja neki, hogyan kell előrehaladni az időben.

Ez a játék folyamatos mobil játék, és az írás idején ezek a kulcsfontosságú pontok, amelyeket az Union Cross kínálhat.

Ingyenes a Google Play Áruházban

A Kingdom Hearts alszik

Jelentősen előrehaladunk az idő múlásával, amikor három Keyblade-hez csatlakozunk: Aqua, Terra és Ventus. Az Aqua & Terra folyamatban van a Mesterjelzés vizsgájának kitöltésével, amelyet Mesterük, Eraqus felügyel és Xehanort Mester csatlakoztat. Aqua átadja a Mester Jelét, és Terra nem azért, mert Xehanort manipulálja a sötétséget, és Terra pillanatnyilag elveszíti az irányítást a sötétség felett.

Az Aqua, most egy kulcstartó mester, feladata, hogy figyelemmel kísérje a Terra-t, és foglalkozzon a többi világot terrorizáló pártatlanok helyzetével.

Terra, miután elismerte, hogy van némi sötétség benne, nem fogadja el ezt a tényt, és elindul a Fordíthatatlanok ellen, hogy megpróbálja bizonyítani Eraqus Mesternek. Xehanort időt tölt azzal, hogy a Terrassal beszélget a sötétségről, és hogy Eraqus Mester annyira attól tart, hogy a sötétség túl hosszú lesz, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a sötétség nem felel meg-e. Terra alig ismeri fel, hogy Xehanort arra készteti őt a sötétségbe, hogy végül használhassa Terát hajóként.

Időközben Ventust egy Vanitas nevű maszkban egy fiú megkísérti, hogy Terra kinövi őt, és elhagyja. Ventus, erre ösztönözve, elindul az indulási földről, hogy megkeresse Terra-t, annak ellenére, hogy Eraqus mester megtiltotta, hogy távozzon.

A három barát továbbra is körbejárja a Függetlennel foglalkozó világokat, ám néhány sokkoló fejlemény bekövetkezik. Aqua kalandjain találkozik egy Kairi nevű fiatal lánygal, és véletlenül végez hagyatkozási ceremóniával, amikor Kairi félelemmel megragadja az Aqua billentyűzetét. Terra, amikor ellátogat egy Destiny Islands nevű világba, találkozik egy Riku nevû fiúval, és elvégzi rajta a hagyatkozási ceremóniát, hogy amikor eljön az idõ, erõs legyen a barátainak védelme érdekében. Ventus megtudja, hogy része valamelyik X-késsel ellátott kulcslyuknak, amely képes felszabadítani a Kingdom Hearts-t. Amikor az Vanitával egyesül, akkor kovácsolni lehet az X pengét.

Kétségbeesés nélkül, egy el nem engedhetetlen Eraqus Mester megpróbálja megölni Ventust, hogy az X penge soha ne legyen hamis. Terra látja a Ventus életének kísérletét, és annyira elbűvölte uraik cselekedeteit, hogy felszabadítja a sötétséget és megöli Eraqust Mestert. Eraqus mester utolsó pillanatait sajnálja, milyen vak volt Xehanort azon terveiben, hogy Terra felé forduljon, és hogy nem látta, hogy mindenhol ott van fordítva, ott is Xehanort.

Xehanort, miután meglátta, mit tett Terra, elkíséri őt, hogy jöjjön a Keyblade temetőbe, ahol az első kulcstartó háború zajlott. Terra megy, és találkozik az Aqua & Ventus-szal. Az Aqua más világokban járt, és látta, hogy mit tett a fordíthatatlan, és a Terra károsodását tulajdonítja. Miután meghallotta azt a szót, hogy Terra megölte uraikat, és a Keyblade temető felé indult, hozzámegy, és magától első kézből hallja. Ventus után, hogy Eraqus mester elmondta neki, hogy ő különbözik az X pengék útjától a keyblade temetőbe, hogy szembenézzen Vanitasszal és véget vessen Xehanort sémáinak.

A három barát rövidesen újraegyesül, hogy megerősítsék mindazt, amit megértettek, vagyis mindannyian manipuláltak Xehanort ezen tervének folytatására, hogy hamisítsák az X pengét és a nyitott Királyság Szíveket. Hárman harcolnak Xehanort és Vanitas ellen; Terra harcok a Xehanort és az Aqua & Ventus ellen Vanitas ellen.

Terra elveszíti Xehanortot, és végül Terra-Xehanort lesz. Xehanort azonban nem teljes sikerrel jár, mivel a Terra miatt a Terra-Xehanort elveszíti emlékét az eseményekről. A Terra-Xehanort a Sugárkertben érkezik, ahol egy bölcs Ansem nevű ember találja meg és tanítványává válik a szívét megismerő kutatólaboratóriumban.

Azt mondják, hogy amikor Terra visszatér a Fény birodalmába, akkor folytatja saját páncéljának visszavásárlását, és Lingering Will nevet viseli.

Ventusnak és Vanitasnak sikerül kovácsolnia az X pengét, csak azért, hogy legyőzze az Aqua & Mickey királyt (aki Yen Sid tanítványa, és észrevette, hogy valami hibás), de az X penge összetörése miatt Ventus szíve is összetört. Ez Ventust kómás állapotban hagyja, és nincs sem Terra, sem Xehanort jele. Az Aqua felébred a Yen Sid toronyjában, miután Mickey király megmentette az Aqua & Ventust a csatatéren, és elviszi Yen Sidbe.

Az Aqua ezután a Yen Sid toronyjából indul a távozás földjére, ahol Ventust egy üres trónra helyezi. Az Eraqus Keyblade mester segítségével bezárja a távozás földjének világát, és váratlan vármá alakul. Sikerül megtalálnia a Terra-Xehanort-t a Sugárkertig, és mindent szembeszáll vele, ami átvilágított.

Aqua nem tudja visszahozni Terra-t az érzékeibe, és miután legyőzte Xehanortot, aki birtokolja, Xehanort szúrja be magát a saját Keyblade-vel, hogy megpróbálja teljes egészében kiszorítani Terra-t a testéből, sokkal inkább az Aqua rémületére. Amint Terra egy portálon esik át a Sötétség birodalmába, és az Aqua egyenesen utána merül.

Mivel rájött, hogy nem képes mindkettőt megmenteni, páncélját használja, amely megvédi őt a sötétségtől, és arra használja, hogy visszahozza Terra-t a Fény birodalmába. Annak ellenére, hogy az Aqua sok éven át kóborol a Sötétség birodalmába. Azt mondják, hogy amikor Terra visszatér a Fény birodalmába, akkor folytatja saját páncéljának visszavásárlását, és Lingering Will nevet viseli.

Kingdom Hearts 1

Körülbelül 10 évvel később három baráttal találkozunk a Destiny Islands Sora, Riku és Kairi nevű világban. A három barát készít egy tutajt, hogy vitorlázhasson más világokra, ám anyaggyűjtés közben Sora találkozik egy titokzatos alakval, aki azt mondja neki, hogy hamarosan kinyílik az ajtó, és hogy semmit sem ért. A távozás előtti éjszaka óriási vihar csap le a Destiny-szigetekre, és a három barát bátorítja a vihart, hogy megmentse tutaját.

Sora megtalálja Riku-t a strand egy elszigetelt részén, ahol értelmetlenül azt mondja Sora-nak, hogy az ajtó nyitva van és menniük kell most, ha egyáltalán akarnak menni. Riku azt mondja Sora-nak, hogy nem fél a sötéttől, és a két barátot sötétség veszi körül, és a két barát megpróbálta megragadni egymás kezét. Megbuknak, és éles fény körülveszi Sorat, és a kezében tartja a Keyblade-t. Ezzel harcol a szigeten keresztül, és talál egy szinte öntudatlan Kairit, aki elérje őt, mielőtt eltűnik, és Sorat egy nagy szellő engedi el egy másik világ felé.

Sora felébred a Traverse Town-ban, egy olyan világban, ahol a világ nélküli emberek gyűlnek össze. Riku felébred a Hollow Bastionban. Kairi tartózkodási helye ismeretlen. Sora végül találkozik Donald és Goofy-val, Mickey király kapitányával és fej mágusával, akiknek feladata a kulcs megtalálása. A három úgy dönt, hogy együtt dolgoznak, hogy megtalálják Sora hiányzó barátait és Miki királyt, és körbejárják a szíveket az összes világhoz, hogy megállítsák a rajtalan szívtelen emberek invázióját.

A rosszindulatú személy a Hollow Bastionban lakik, ahol úgy manipulálja Riku-t, hogy azt gondolja, hogy Sora mindent elfelejtett róla és Kairival, és egyikükben sem bízható meg. Ez szakadást okoz Sora és Riku között a játék többi részében. Mivel mindketten vissza akarják állítani Kairi szívét a testéhez, amikor elválasztottak, miután Sora eltűnt a Destiny-szigeteken.

Sora áthalad a kulcslyukakat tömítő összes világon, és megtanulja, hogy van egy terv, amellyel kinyithatják a sötétség ajtaját a hét szív hercegnő segítségével. Utazása a Hollow Bastionhoz viszi őt, ahol Riku áll szemben, aki elveszi a Keyblade hatalmát Sora-tól, annak a hagyatkozási szertartásnak köszönhetően, amelyet Terra adott Rikunak az összes ilyen évvel ezelőtt.

Riku utolsó szavai Sora-nak, hogy ő gondoskodik Kairiról.

Ennek tudatában Sora a Hollow Bastionba indul, hogy megkeresse a barátait, annak ellenére, hogy nincs eszköze megvédeni magát. Szörnyeteg kíséri (a Beauty & the Beast-ból), amikor Belle-t keresi, aki kiderül, hogy a szív hercegnője. A pár egyre tovább megy, amíg Sora megint Riku kihívást jelent a fegyvertelen és tehetetlenség folytatására.

Riku ezután csak Goofy védelmében támadja Sorat, aki megtagadja Sora elárulását, és Sora rájön, hogy valódi ereje soha nem a Keyblade-ban volt, hanem a szívében. A Keyblade elismerésével visszatér Sora-ba, és Donald és Goofy segítségével legyőzik Riku-t. Ezután tovább menekül a kastélyba, és Beast megjegyzi, hogy végül Sora szíve nyerte meg a csatát.

Riku tovább megy a sötétségbe, és miközben Sora és a banda utolérik őt és Maleficent-et. Riku megdöbbenti a férfit, hogy elengedje a sötétségét a szívében, és félelmetes sárkányá vált. Sora és barátai legyőzik Maleficent, és üldözi Rikit, ahol Sora Kairi élettelen testét találja meg a földön. A sötétség birtokában lévő, már sodrott Riku (Ansem a sötétség keresője) azt mondja Sora-nak, hogy Kairi szintén a Szív hercegnője, és Kairi szíve Sora-ban van. A pár közötti küzdelem után a Sora győztesnek bizonyul, és annak érdekében, hogy Kairi szíve visszatérjen hozzá, Sora magára használja a kulcsot, hogy elengedje Kairi szívét.

Ez az akció Sora-t röviden szívtelenné változtatja, de Kairi hatalma megmenti őt, hogy a szív hercegnője legyen, és ez visszaállítja Sora-t normál énjéhez.

A csoport visszatér a Traverse Town-ba, ahol Sora, Donald és Goofy úgy dönt, hogy a sötétség keresőjét Ansem ellen üldözni kell Riku megmentése és a világ rendjének helyreállítása érdekében. A hármas út a világ végéig, hogy szembeszálljon Ansem Sötétség Keresőjével, és végül sikerül legyőzni őt a Kingdom Hearts ajtaján. Veresége azt jelenti, hogy Riku visszatért normál formájába. Mickey király segítségével Riku bezárhatja az ajtót a sötétség birodalmától, míg Sora, Donald és Goofy az oldalukról zárhatják.

Az ajtók bezárása azt jelenti, hogy az összes világ helyreáll a korábbiakhoz hasonlóan. Riku utolsó szavai Sora-nak, hogy ő gondoskodik Kairiról, és a világ helyreállításában Sora találkozik Kairival, mielőtt visszajuttatják a sorsszigetekre, és Sora megígéri neki, hogy visszatér a sorsszigetekre.

A játék végén Sora, Donald és Goofy találkoznak, Riku és Mickey királyt keresve.

Kingdom Hearts 0.2 - Alvás után született fragmentált rész (Aqua Gameplay)

Ez nem önálló játék, de további tartalom, amelyet először a Kingdom Hearts 2 új verziójában láttak a PlayStation 4-en, HD 2.8 Final Prologue néven hívtak fel.

A 0.2 A Sleep by Sleep a Fragmentary Passage történetének legegyszerűbb módja annak, hogy bontja azt a bitekre, amelyek a megfelelő időrendi sorrendben történnek. Ami azt jelenti, hogy az Aqua teljes útja a Fragmentary Passage-ban az első a listán.

Egyre fáradtabb Aqua-t találunk arról, hogy mennyi idő telt el a sötétség birodalmában. Megtalálja a világok torzult verzióit, amelyekhez korábban járt, és megpróbálja kitalálni, hogyan sikerült a világok ezen bitjeinek bejutni a sötétség birodalmába. Aggódása fokozódik, miközben tovább folytatja.

Aqua-nak meg kell küzdenie saját sötétségével, és rendszeresen harcolnia kell a sötétben való megjelenéseivel. Látja Ventus és Terra megjelenéseit is, akik szerinte valami felé vezetnek. Terra látványa, azaz valójában Xehanort Terra képében, majdnem becsapja Aquát, hogy felfedje Ventus rejtekhelyét az Oblivion kastélyban. Az igazi Terra újból harcol a Xehanorttal a birtoklásért. Amint Aqua ránézésre néz, őt egy darksider fogja elkapni (főnök szintjén, szívtelen), és elúszik. Amint az Aqua mélyebben lebeg a sötétségbe, Mickey király megmentette, aki elmagyarázza, hogy már jó ideje tettek utoljára a keyblade temetőben.

Az a két előrehaladó út, amelyben Riku megpróbálja bezárni az Ajtót a Sötétségbe, de őt nem ismeri, Darksiderek fognak reszketni. Az Aqua megveszi az időt Mickey király számára, hogy megragadjon egy speciális billentyűzetet, amely oldalukról bezárja az ajtót a sötétség felé, és Riku számára, hogy segítse az ajtó bezárását.

Aquának sikerül ezt elérnie, és amikor ismét a sötétségbe sodródik, lát egy csepp fénycsepp esik, amely megerősíti, hogy a Kingdom Hearts ismét biztonságban van.

Kingdom Hearts 358/2 nap

Fontos szem előtt tartani, hogy a 358/2 nap a Kingdom Hearts 1 végétől kezdődik, az Emlékek lánca és a Kingdom Hearts 2 között.

Egy Roxas nevű fiú felébred egy nagy kastély előtt egy Twilight Town nevű világban. Mivel nem emlékszik a nevére, Roxas nevet adta egy fekete kabátban levő ember, aki Xemnának nevezi magát. Nincs más teendője, és abban a reményben, hogy válaszokat talál, csatlakozik Xemnashoz és a 13. szervezet nevű csoportjához, és kapja a 13. számot.

Roxas-t a 8. számú Axel edzi, és ketten gyors barátokká válnak, még akkor is időt vesznek igénybe, hogy elmenjenek az óratoronyhoz, és megegyenek tengeri só fagylaltot. Ezután a szervezet többi tagja kiképzi Roxas-t, hogy minél több tapasztalatot szerezzen a billentyűzettel, hogy a lehető legjobban szolgálja a szervezetet. Időközben Axelt elküldik a Castle Oblivion-hoz, hogy segítsen Marluxia azon tervének megdöntésében, hogy megdöntsék a 13. szervezetet és a Sora-t.

Időközben egy másik tag csatlakozik a szervezethez Xion néven, és Roxas feladata, hogy megtanítsa a köteleket. Bár kezdetben a kapcsolata hideg, Xion nyitva áll Roxas számára, hogy megosszák azt, hogy ő is használhat Keyblade-ot. Hamarosan a három barát elválaszthatatlanná válik.

Ugyanakkor a tragédia sújtja a baráti társaságot, amikor Roxas hirtelen kómássá válik a Memória Lánca eseményei után. Amikor Roxas felébreszti az eseményeket, Xion és Roxas megkérdezi, miért vannak a 13. szervezetben, és mi a célja. Azon kérdések miatt, amelyekre nem tud válaszokat találni, Xion lesz az első tagország, akinek a hibája van a 13. szervezetben.

Roxas később megkísérel hibát találni, hogy több választ találjon a saját számára, de Axel megpróbálja megakadályozni, mondván, hogy a szervezet le fogja vadászni és elpusztítja. Roxas erre válaszol: "Senki sem hagyna hiányozni." Axel azt sikoltozza, hogy ez nem igaz, így lenne.

Nem sokkal később, amikor Roxas átbotlik Xionon, aki azóta felfedezte az igazságot eredete kapcsán. Hogy különbözik Sorastól, és Xenmas alkotásának másolata. Xion megérti, hogy ő és Roxas nem létezhetnek együtt és hogy visszatérnie kell Sora-ba, hogy felébredjen az alvásból, amelyet Naminé az Emlékek láncába helyez.

Xion megtéveszti Roxát azzal, hogy meggyilkolja, és elmondja neki az igazságot eredetükről. Hogy Nobodies és hogy Roxas nem engedheti meg, hogy Xemnas teljesítsék a Kingdom Hearts-t. Ez megerősíti Roxas azon szándékát, hogy Sora-t talál, és visszatér a Világba, amelyben soha nem volt, hogy biztosítsa Xion haldokló kívánságainak teljesülését. Amikor visszatért a Világmemória felhőkarcolójába, mely szerint Soha nem volt Roxas, Neo-Shadows felbukkant, és vereségük után sokan megértik, hogy túllépte.

Szerencsére Riku a felhőkarcoló tetejéről figyeli, és segíti Roxát a Neo-Shadows legyőzésében. Miután legyőzték őket, a pár azonnal bekapcsol. Csak azután, hogy Riku elengedi a sötétséget a szívében, és Ansem, a sötétségkeresõ fizikai formájává válik, le tudja engedni Roxasnak, és elviszi, hogy megnézze DiZ-t (akinek valódi identitása a Kingdom Hearts 2-ben derül ki), aki Roxát egy Twilight Town digitális világa.

Ez Roxas semmit sem tud a korábbi eseményekről vagy kapcsolatáról a 13. szervezettel, és felébreszti nyári szünetének utolsó hetét, ahol kezdődik a Kingdom Hearts 2.

A Kingdom Hearts emlékeinek lánca

Ezt a játékot eredetileg a GameBoy Advance-en adták ki 2006-ban, 2008-ban ismét kiadták a PlayStation 2-re, és a játék vágott jelenetei már elérhetők a Kingdom Hearts Final Mix összeállításában.

Az Emlékek Láncának kezdete a Kingdom Hearts 1 végén kezdődik, ahol Sora, Donald és Goofy Riku-ot és Mickey királyt keresik. Plútó levélben van egy jegyzet a király pecsétjével, és egy keresztút felé vezet, amely nagyon hasonlít a keyblade temetőhöz. Ott egy fekete kapucnis alak azt mondja, hogy továbbra is hajlandó elveszíteni azt, amit eddig elért.

A trió folytatódik, amíg bizarr kinézetű kastélyt nem találnak. A kastélyba való belépéskor őket egy kapucnis figurával fogadják újra, aki elmondja nekik, hogy ezt a kastélyt Oblivion várnak hívják. A Várban feledésbe merül, hogy veszíteni kell, tehát ha továbbra is keresik a barátaikat, hajlandóak lesznek feladni azt, amit már tudnak. A válaszok elérése érdekében a hármas vállalkozás tovább halad.

Utazásuk során a csoport elfelejti a legfontosabb dolgokat. Sora elfelejti Kairi létezését, és találkozik Riku olyan változatával, amelyet ma Riku-Replica néven ismertek el, amelyet Vexen készített, a 13. szervezet többi tagja. A Riku-Replica és Sora Naminé ellen küzdenek, mindkettő megszállottja lesz neki. Olyannyira, hogy Sora ellentmondásos lesz barátai és minden más ellen, amely fenyeget, hogy közted és Naminé között jön.

Sora utazása az Emlékek láncában akkor ér véget, amikor legyőzi Marluxia-t (a szervezet egyik tagja, aki Sora túszul kíséretében megpróbálja megbuktatni Xemnát). Naminé kinyilatkoztatja Sora-nak, hogy manipulálta az emlékeit, és hogy adott időben össze tudja őket állítani. Sora egyetért ezzel, és egy hüvelybe helyezkedik, hogy visszaállítsa emlékeit.

Sora történetét követve folytatjuk az Emlékek láncát Rikussal, aki a Sötétség birodalmából a Kingdom Hearts 1 után szállt az Oblivion kastély alagsorába. Feladata, hogy harcoljon Ansemvel, a Sötétség Keresőjével, aki még mindig megpróbálja birtokolni Riku testét, saját személyes csatáit a sötétséggel, és a három Szervezet 13 tagjával. Vexen harcol Rikival, ahol sikerül mintát szereznie a szívéből, hogy Riku-replikát készítsen. Ebben a szakaszban rengeteg kísérlet van Riku eldobására. Ansem, a sötétség keresője rendszeresen kihívja Riku-t, hogy testét csak Mickey király hatalma tartsa vissza.

A DiZ Riku-nak megadja ezt a lehetőséget, és Riku végül legyőzi Ansem-et, a Sötétség Keresőjét.

A váron haladva Riku legyőzi Lexaeust, és csak a Sötétség birodalmába vonzzák, hogy csak Mickey király mentse meg. A szervezet újabb kevésbé működő Zexion megpróbálja legyőzni Riku-t egy fényes fényben. Riku megint csodálatos módon megmentette Naminé, aki Kairi varázsában segít neki, hogy még egyszer ellenőrizze sötétségét. Ez lehetővé teszi Riku számára, hogy legyőzze a Zexiont, miután egy olyan személy, akit DiZ-nek hívnak, úgy tűnik Riku számára, aki látszólag figyelte Riku kalandjait az Oblivion kastélyban, azt mondja Riku-nak, hogy keresse Naminé-t.

Amikor Riku Naminé-t keresi, a Riku-Replica szembesül vele, mivel meg van győződve arról, hogy egyetlen célja és oka lehet a létezésének, hogy megszüntesse Riku-t. Riku megújult erejével az egyensúly megtalálásában a sötétség és a fény között könnyen legyőzi Riku-Replikát. Miután Naminé megtalálta, tájékoztatja őt, hogy Ansem, a sötétség keresője még mindig a szíve belsejében él, és felajánlja erejét, hogy jó érzés érdekében elrejtse Ansem, a sötétség keresőjét. Riku visszahúzódni akar, hogy legyőzze őt, hogy teljes mértékben elsajátítsa a szívében rejlő sötétség többi részét. A DiZ Riku-nak megadja ezt a lehetőséget, és Riku végül legyőzi Ansem-et, a Sötétség Keresőjét.

Riku és Mickey király együtt indulnak, miután Mickey azt mondta, hogy meg akarja nézni, hol vezet ez az út Riku felé. Amikor DiZ megkérdezi tőle, hogy miként akar járni a Fény vagy a Sötétség felé. Riku egyszerűen kijelenti, hogy saját útját járja. Az út a hajnalhoz.

Kingdom Hearts 2

A Kingdom Hearts 2 elején csatlakozunk Roxashoz a Twilight Town digitális verziójában, ahol a nyári vakáció utolsó hétét a barátaival, Hayner, Pence és Olette-kel töltik. Ahelyett, hogy egész nap tengerparti tengeri sós fagylaltot ett volna, az emlékezteti őket, hogy a nyári vakáció vége előtt feladatot kell tenniük. Időközben sok furcsaság kezdődik a Twilight Townban Roxashoz viszonyítva. Roxas minden este olyan eseményről álmodik, amely a korábbi Kingdom Hearts játékok során történt, és mindig Sora környékén állnak. Azt is látja egy titokzatos szőke lány pillantásait, aki felhívja őt, de aki mindig elérhetetlen.

Hiányoznak azok a fotók, amelyekben van Roxas-kép, valamint az emberek képesek megmondani a „fotó” szót. Ennek oka az, hogy a 13. szervezet megpróbálja nyomon követni a Roxas-t, és a vadászat alatt álló testületek, úgynevezett Husks, nem tudják megmondani a különbséget a valódi Roxas és a fotóké között.

Ebben az időben Roxas Keyblade segítségével képes megszabadulni a héjától és visszaküldni a képeket. Azonban a városban zajló éves harci versenyen, amelyben Roxas és barátai részt vesznek, Axel úgy tűnik, befagyasztja az időt és kihívást jelent Roxas számára. Nem emlékszik Axelre, és vele folytatott harc nem okoz Roxasnak, hogy emlékezzen rá. DiZ megjelenik Roxas előtt, és azt mondja neki, hogy ne higgye el Axel mondásának. Roxas annyira bajba kerül, hogy kiabál a barátaiért.

Megérkezik Roxas nyári szünetének utolsó napja, és Axel ismét megpróbálja meghívni Roxát, hogy emlékezzen rá. A DiZ lefagyasztja az időt és elrendelte Roxasnak, hogy jöjjön kúriába, ahol válaszokat fog találni. Miközben a Twilight Townon át harcol, a várost túlliciálják Husksokkal, amíg Roxas meg nem jelenik a kastélyban, és a Keyblade-t használja a kapu megnyitásához és a vállalkozások belsejébe.

Új veszély fenyegeti a világokat a 13. szervezet formájában, de céljaik ebben a szakaszban még nem tisztázottak.

Miután végigment a kastélyban, Roxas a fehér szobára botlik, ahol Naminé lakik. Elkezdi elmondani neki az igazságot arról, hogy Roxas senki sem, hogy ő a Axel legjobb barátja a 13. szervezetből, és Sora másik fele. Mielőtt túl sok DiZ-t tár fel, és valaki fekete kapucnis kabátban bemegy, hogy elvegye Naminé-t, de mielőtt mégis megtenné, megígéri, hogy újra meg fogja ismerni egymást, hogy esetleg nem ismerik fel azonnal egymást.

Roxas ezen a ponton kezd dühösni, és tovább megy a kastélyba, ahol egy számítógéphez megy, amely hazugságot bizonyítja létezéséről, és mindent összefoglaltak. Emlékszik mindenre, ami korábban elmúlt a 13. szervezettel kapcsolatban, és az Axelrel való utolsó konfrontációjában elismeri őt, de a továbblépéshez legyőznie kell másikat.

A kastély alagsorában Roxas Sora hüvelyére botlik, és amikor a hüvely nyitja Roxas panaszkodik arról, hogy véget ért nyári vakációja, és ezzel összekapcsolódik Sora-val.

Sora felébreszti Donald és Goofy hangjait, és visszaemlékeznek arra, amit elkészítettek a Kingdom Hearts 1-ben, de furcsa módon van egy megjegyzés a Jiminy's Journalban, amely egyszerűen azt mondja: "köszönöm Naminé". A hármas vállalkozás a Twilight Town-en keresztül, majd röviden Haynerrel, Pence-vel és Olette-vel való találkozás után megtámadnak néhány huszt. Még mindig fáradtak a trió felébresztése miatt, gyorsan elmerülnek, csak Mickey király megmentésére. Egyszerűen átadja nekik egy zacskót pénzzel, és azt mondja nekik, hogy egy vonat vár rájuk az állomáson, és hogy tudja az utat.

A vonat eljuttatja őket Yen Sid toronyjába, ahol Sora-t megismertetik Mickey király Mesterével. Jen Sid elmondja nekik a világ állapotát, hogy most is visszatérnek alvás után. Ez a szívtelen továbbra is létezik, de a Nobodies már jelen van. Új veszély fenyegeti a világokat a 13. szervezet formájában, de céljaik ebben a szakaszban még nem tisztázottak.

Tehát a trió megpróbál tovább folytatni azt, amit a legjobban tesznek, segítve a bajba jutott világokat barátaival együtt, és Riku és Miki királyt keresve. Ez elvezet egy nagy háborúhoz, amely kitör a Hollow Bastionban, ahol egy hatalmas Szívtelen és Senki hullám fenyegeti a világ elpusztítását. A trió hűségesen harcol, amíg el nem érik a nagy szakadék végét, ahol Xemnas megmutatja nagy tervét. Kényszeríteni Sora-t, hogy legyőzze a Szívtelen-t, hogy elkészítse a Kingdom Hearts verzióját, hogy minden Nobody visszanyerje a szívét.

Ez olyan kérdést vet fel Sora-ra, ahol ha továbbra is használja a Keyblade-t, akkor etetni fogja ezt a hamis Királyság Szívet, de ha nem használja, akkor a világ elsötétül. Sora és co. szenvedjen ezt az erkölcsi válságot kellemetlen időben, amikor a Maleficent segítségre jön, és elküldi őket a sötétség birodalmához, hogy érintetlenül meneküljenek.

Csapdába esett a sötétség birodalmában. Sora and co. vándoroljon egy ideig céltalanul, amíg egy fekete kabátban lévő ember meg nem jelenik, és dobozt hagy nekik. Sora és co kinyitják a dobozt, látva egy képet Roxas-ról, Hayner-ről, Pence-ről és Olette-ról, valamint egy tengeri só fagylaltot. Ez fényt ad nekik, amely lehetővé teszi számukra a menekülést a sötétség birodalmából, és visszajuttatja őket a gummi hajóhoz.

Időközben Kairi egy palackban üzenetet küldött az óceánhoz, akinek a nevét nem tudja teljesen emlékezni. Néhány héttel később, mikor emlékezett Sora nevére, Axel felkereste Önt, hogy vegye őt Sora-hoz. Kairi, aki nyilvánvalóan tétovázik valakivel, aki egy sötét portálon jelent meg, ellenzi. Abban a pillanatban Plútó kijön egy portálról, és ugat az Axelnél, hogy teret hagyjon közte és Kairi között. Kairi a portál felé rohan, és Twilight Townba érkezik, ahol röviden találkozik Haynerrel, Pencel és Olette-vel. Röviddel ezután Axel újra megjelenik és befejezi Kairi elrablását. Hayner, Pence és Olette megpróbálják harcolni Axelrel, gyorsan túllépik. Axel sikeresen elviszi Kairit a 13. szervezethez, amely a soha nem volt világban lakik.

Triónk visszatér Twilight Townba, hogy csak Hayner-t, Pence-t és Olette-t keresse, csak hogy mondják el Sora és társaiknak. hogy Kairit elrabolták. Meg vannak győződve arról, hogy van egy alternatív szürkületi város, amely ezen kastély körül koncentrál. Tehát mindannyian felfedezik a kastélyt és Mickey királyt, aki bejelentkezik, hogy megnézze, miért vannak a kastélyban. Mickey király ebben a szakaszban derül ki, hogy tudja, hová ment a bölcs Ansem, és hogy elmenekült az ellenség területére.

Riku egyszerűen azt mondja Sora-nak, hogy nem akart találni.

A legénységünknek sikerült megtalálnia egy portált, amely eljuttatja őket a világra, amelyben még soha nem voltak, és továbbrobbanják a várot. Mickey király megy tovább, hogy megtalálja barátját, Ansem the Wise-t, akinek kiderült, hogy DiZ és hogy van egy gépe, amely kódolja a világok adatait a hamis Kingdom Hearts megsemmisítésére. Időközben Sora, Donald és Goofy megtéveszt egy nagy számú szívtelenség mellett, de Kairi (aki Naminé segítségével tudott elmenekülni) és egy fekete kapucnis alak megment.

Amikor a csata megszűnik, a kapucnis figura megpróbál elmenekülni, de Kairi felhívja az alakot és kéri Riku-t, hogy maradjon meg. Kairi, ezt nem értve, arra kéri Sora-t, hogy bízzon benne, vonja össze a kezét a kapucnis alakkal, és csukja be a szemét. Sora lehunyva a szemét, látja, hogy a motorháztető személy valójában Riku. Sora térdre esik, és megkönnyebbülten sír, amikor újra összeáll a barátjával. Riku elmagyarázza, hogy Ansem, a Sötétség Keresõje fizikai megjelenését akkor látta el, amikor Roxas ellen harcba kellett engednie sötétségét, és soha nem fordult meg. Riku egyszerűen azt mondja Sora-nak, hogy nem akart találni.

Hősünk csak a várat veszi körül, hogy megtalálja Miki királyt és Bölcsek Ansemét, akiket Xemnas szembeszáll, aki a gép használatával kapcsolatban vitatta őket. Ezután a gép önmegsemmisíti a vakító fényt az egész világon. A hamis Királyság Szívek megsemmisülnek, kiszivárogva a szívét, amelyre összegyűjtöttek, és felhívva a Szívtelen és Nobites figyelmét. Rikunak sikerül visszatérnie a szokásos énjéhez, miután a fény helyreállította, és a hőseink meghívják Xemnát, hogy egyszer és mindenkorra befejezzék.

A világot most teljesen megsemmisítették a Szívtelen és Nobodies, és a segítség a legszokatlanabb formában érkezett a Maleficent útján. Bízik abban, hogy képes a sötétség kezelésére, vagy az ilyen megközelítésű Szívtelen és Nobikusok irányítására vagy megsemmisítésére, így hősünknek ideje van menekülni, hogy elmeneküljön a menekülő Xemnasért.

Heroink végül találkoznak Xemnas-szal, és egy rövid megkérdezés után látszólag sikerül alávetni őt. Naminénak köszönhetően megnyílik egy portál, Roxas és Naminé ismét egyesülnek, és újra teljesítik a megbeszélésük ígéretét. Mindenki eljut a Riku és Sora portál bárba, akik utoljára kénytelenek szembenézni a Xemnával.

A pár sikeresen legyőzi Xemnát, és utána a pár a Bajnok birodalmában barangol. Miután a tenger szélén ült, Riku észlelt egy úszó palackot, amelyben benne volt a üzenet a Sora számára. Kairi feljegyzése nyitja meg a fény ajtót, amely lehetővé teszi a fiúk számára, hogy végül hazatérve hazatérjenek a Destiny Islandre. Szeretettel üdvözlik őket Mickey király, Donald, Goofy és Kairi, akik otthonosan fogadják őket.

Valamikor később, kalandjaik után Kairi odarohan Sorahoz és Rikuhoz, miközben talált egy üveget a király pecsétjével, ez a palack részletezi a következő játék kalandját, és felidézi őket Yen Sid toronyjába, hogy elvegyék a jelvényüket. Uralom.

Kingdom Hearts RE: kódolt

A Kingdom Hearts RE: Kódolt történetéről fogunk beszélni, amely a Story So Far csomagban található, nem pedig a Kingdom Hearts Coded. (A Kingdom Hearts Coded kizárólag a japán mobiltelefonokon jelent meg, és soha nem jelent meg a világ többi részén.) A Kingdom Hearts Re: A kódolt játék ennek a játéknak a leginkább elérhető változata, és a cselekményben csak apró változások vannak.

Röviddel azután, hogy Mickey király hazatért a Disney kastélyba, Jiminy és társaik. menj át a folyóiratain, és észreveszi, hogy van egy sor, amelyre nem emlékszik: "A fájdalmat javítani fogják, ha visszatér a végéhez." Mickey király digitalizálja a folyóiratot a Kingdom Hearts 1 eseményeivel, remélve, hogy kitalálja, mi folyik itt. Elküldi a Sora digitális verzióját, melynek neve Data-Sora, és végigvezeti az adatközponton, amelybe most találja magát. A Data-Sora nagy blokkokat lát a világban, ahol találja magát, és Mickey király azt mondja, hogy ezek olyan hibák, amelyekre szüksége van. elpusztítani őket a folyóirat hibakeresése érdekében.

Miközben mindez folyik, a hősök nem veszik észre, hogy a Riku digitális verziója, a Data-Riku néven (ellentétben a Riku-replikával az Emlékek Láncából) ezen a ponton átjuttatta őket digitális világba. Hősünk megtudja, hogy Maleficent és az ő lakkjai szintén az adatközpontban vannak, amikor utoljára megpróbálta meghódítani minden olyan világot, amelyre kezét fekteti.

Ugyanúgy, ahogy az Data-Sora és az Data-Riku jól haladnak a napló hibakeresésében. A rosszindulatúak megsemmisítik a Data-Sora kulcskódját, és elrabolják a Data-Riku-t. Az Data-Sora Donald és Goofy segítségével mindaddig folytatja tevékenységét, amíg vissza nem tudja állítani a Keyblade használatát.

Mickey király segítségével a Data-Sora találkozik a Data-Naminéval, aki kiderül, hogy az igazi Naminé volt az, aki elhagyta az üzeneteket a naplóban, amikor Sora szívéhez kötött emlékeket talált.

Sajnos ugyanez nem mondható el a Data-Riku-ról, aki a Maleficent egyik lakkja által megfertőződött, aki a Data-Sora elleni küzdelemre kényszerült. A Data-Soranak csak két lehetősége van ebben a szakaszban: hagyja, hogy az datascape teljesen megsérüljön, vagy próbálja meg hibakeresni a Data-Riku-t. A Data-Sora úgy dönt, hogy hibaelhárítja a Data-Riku-t, hogy megmentse mind őt, mind az adatképét.

Ez a hibakeresés azonban mindent visszaállít, kivéve Mickey királyt és az együtt. sikerül visszatérnie a világukba, mielőtt a visszaállítás megtörténik. Ez az újraindítás a Data-Sora és a Data-Riku memóriáinak törlését eredményezi. De a folyamat feltárja a sérült adatok bűnösét, amely Sora szívtelen. A Data-Soranak sikerül legyőznie a szívtelen embert, és a folyóiratok végül is hibakeresésre kerülnek.

A folyóiratok teljes hibakeresése után a Data-Rikunak sikerül extra adatot találni, és Mickey király útmutatása alapján elküldi a Data-Sorat, hogy vizsgálja meg. Ez elviszi a Data-Sora-t az Oblivion kastélyba, ahol Data-Roxas kihívja őt, aki azt akarja, hogy a Data-Sora szenvedjen a fájdalmától, ha elfelejti a barátját. A Data-Sora végül legyőzi a Data-Roxát, és felszabadítja az adatok legmélyebb részét.

Mickey király segítségével a Data-Sora találkozik a Data-Naminéval, aki kiderül, hogy az igazi Naminé volt az, aki elhagyta az üzeneteket a naplóban, amikor Sora szívéhez kötött emlékeket talált. Ezek az emberek Naminé, Terra, Aqua, Ventus, Roxas, Axel és Xion.

Mielőtt az Data-Naminé eltűnik, elmagyarázza, hogy Sora-nak kell megmentenie ezeket az embereket, és utána, mikor Mickey király elmegy a Yen Sid toronyjába, Yen Sid elmagyarázza, hogy az összes darab a helyén van Xehanort újjáéledésére, és itt az ideje Sora-nak., és Riku, hogy vigyék a Mester Jelét, hogy felkészüljenek a közelgő veszélyre. Ezt a történetet fejezi ki Mickey király egy üvegben az üzenetben, amelyet Sora, Riku és Kairi a Kingdom Hearts 2 végén olvastak el.

Kingdom Hearts álom csepp távolság

Sora és Riku megérkezik Yen Sid toronyjába, ahol feladatot ad a fiúknak a Mesterjelzés vizsgával. Ez a vizsga annak biztosítása, hogy a pár megkapja a szükséges képességeket, hogy megmentsék hiányzó barátaikat és megtámadják Xehanortot. A vizsgára hét kulcslyukot kell kinyitniuk, hogy az alvó világok visszatérjenek a Fény birodalmába. Jen Sid azt tanácsolja Soranak és Rikunak, hogy készítsenek álmodozókat, amelyek jóindulatúak, hogy segítsenek legyőzni a világot fenyegető Rémálmakat.

Sora-t és Riku-t elválasztják a vizsgára, és amíg teljesítik a vizsgájukat, rendszeresen találkoznak egy szürke hajú ifjúsággal, aki kíséri Xemnas-t és Ansem-et. Amikor a fiúk elvégzik a vizsgát, eljuttatják a „Soha nem volt világba”, nem pedig haza Yen Sid toronyjába. Ansem és co. felfedik Sora-nak, hogy beleesett csapdájukba, és az ifjúság mély alvásba helyezi Sorat, ahol Sora saját álmaiban kénytelen legyőzni Xemnát. Noha Sora saját álmaiban legyőzi Xemnát, Sora elveszíti a szívét a sötétség felé, de Ventus páncélja védi.

Eközben Ansem kinyilatkoztatja Riku-nak, hogy a próbáját Sora álmain keresztül álom-evőként töltötte. Riku legyőzi Ansemét, de az ifjúság szembesül vele. A szürke hajú ifjúság kiderül, hogy Xehanort fiatalabb változata, aki tizenhárom hajót toboroz fel különböző időpontokban, hogy feltámassza az igazi Xehanortot.

Egy újjáéledt Xehanort feltárja, hogy Sora-t szándékozik használni tizenharmadik hajójaként. Ez tehát tizenhárom sötétségkeresõ harcol a hét fénykeresõ ellen, amelynek célja az X-penge létrehozásának próféciájának teljesítése. Xehanortot ebben a kísérletben megcáfolják Riku, Mickey király és Lea, aki az Axel helyreállított változata. Xehanort és más társai visszamennek az eredeti ütemtervükhöz, amikor Xehanort megígéri, hogy ez csak csekély visszaesés, és hogy a két fél végül összecsap.

Riku megjelenik Kairi-val, mivel őt kell képezni kulcsfontosságú mesterré.

Amikor mindenki visszatér a Yen Sid-toronyba, Riku ismét belemerül Sora álmaiba, hogy megmentse az alvó Sorat a Ventus sérült páncéljáról. Riku sikeresen megmenti Sora-t, de valahogy a végzet-szigeten visszateker, a Yen Sid-torony helyett. Ott találkozik a bölcs Ansem digitális verziójával, aki azt mondja Riku-nak, hogy néhány adatot hagyott a Sora szívében, és hogy ez segít neki a másokkal való kapcsolatának helyreállításában.

Ezzel a Riku-val visszatérhet a Yen Sid-toronyba, ahol Sora és a co ünneplik a vizsga végét. Yen Sid elismerését fejezi ki a két ember bátorságának a vizsgán való részvétel során, de mivel Sora a sötétségbe esett, csak Riku tekinthető Mesternek.

Sora gratulál Rikunak és elhagyja Yen Sid tornyát, hogy elmenjen a Traverse Townba, ahol megköszöni az álomfalóknak, akik eddig segítették az úton!

Mickey király és Yen Sid ülnek és megvitatják Xehanort tervének következő lépéseit, és azt, hogy hogyan kell összegyűjteni hét fénykeresőt, hogy Xehanort ne menjen el a hét hercegnő után, hogy kinyissa a Kingdom Hearts-t. Riku megjelenik Kairival együtt, miközben megtanulják, hogy keyblade mester legyen.

Kingdom Hearts 0.2 - Alvás után született fragmentált rész (Yen Sid Cutscenes)

Amikor Mickey király befejezi az Aqua történetének elmondását a 0.2 Birth by Sleep játékmenetben, egy fragmentált átjáróval Riku elhúzza, hogy nem meséli neki az Aqua-t és az áldozatait, melyeket megtett, hogy megmentse őt a Kingdom Hearts végén. Riku áhídi Mickey királyt azért, hogy ilyen sokáig otthagyta őt ezen évek során.

Jen Sid félbeszakítja Riku mûködését, elmagyarázva, hogy soha nem volt biztonságos módja annak, hogy ilyen messze menjenek a Sötétség birodalmába, hogy megmentsék az Aquát, és még ha biztonságos mód is lenne erre, sem Miki királynak, sem Rikunak nem lenne hatalma megmenteni. Most azonban, hogy Riku és Mickey király egyaránt Keyblade Mesterek, most megvan a lehetősége, hogy megmentse őt.

Kairi megkérdezi, hogy mit tehet a pár segítése érdekében, és Yen Sid elmondja neki, hogy saját szerepe van. Edzésbe kezdi Lea-t, aki szintén Keyblade használatára készül. A kettő elmegy, hogy elinduljon a három jó tündér és egy Merlin nevű varázsló kiképzéséhez, aki elősegíti edzésüket.

Mickey király meghívja Riku-t, hogy segítsen neki az Aqua megmentésében, és mivel Yen Sid kettõnek védõruhát adtak a párnak a Sötétség birodalmához.

Yen Sid ezután meghívja Sorat, Donaldot és Goofyt, hogy beszéljenek velük Sora következő lépésein, hogy visszaszerezzék az erejét, amelyet elveszített az Álomcsepp távolság eseményei során. Jen Sid emlékezteti a csoportot, hogy a szívük irányító kulcsa, és a csoport emlékeztet egy hősre, aki elvesztette hatalmát, és ez emlékezteti őket barátjukra, Herkulesre, aki az Olympusban van.

Kingdom Hearts 3

Várjuk, hogy mi történjen a Kingdom Hearts 3-ban, amely 2019. január 29-én jelent meg!

Az utolsó fejezet?

Kingdom Hearts 3

A több mint egy évtizedes türelmetlen várakozás csúcspontja.

Sora, Riku, Kairi és fél tucat ember visszatért és készen áll az összes szálon áthaladni a Királyság Szíveket összekötő szálakon, hogy legyőzzék a Szívtelenket és uraikat.

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.