Tartalomjegyzék:
- Controls
- Mozgás és vezérlőgombok
- Gameflow az előre beállított vezérlőkből
- Bemutatás
- Történetmód
- Holdout mód
- Végső gondolatok
- Még több PlayStation
- Sony PlayStation
Ez a Tripwire Interactive által létrehozott sci-fi rémület ez év elején sújtott néhány VR platformot. De ez a PlayStation VR-hez (PSVR) érkező cím olyan nagy dolog, mert az Incursion egy VR exkluzív eszköz, ami azt jelenti, hogy a félelem új, és a fellépés sokkal intenzívebb.
Valószínűleg még fontosabb, tudjuk, hogy az Incursion a PlayStation VR-hez teljes játékként jött, más platformoktól eltérően. 2017 novemberében a játék még néhány frissítést kapott, beleértve a kampány Hard Mode-jét, a Holdout módot, hogy mennyi ideig élhessen meg, egy új Katana fegyvert a Holdout módhoz. A frissítéshez a sima elforgatás lehetőségeit és a jó mennyiségű hibajavítást is beépítették. Itt áttekintem ezeket a frissítéseket, valamint a játék áttekintését.
Tehát, ha érdekli a PSVR Killing Floor Incursion kipróbálása, olvassa el az alábbiakban és vegye igénybe Zed-jét!
Lásd a PlayStation Store-ban
Controls
A játék kezdetén megkérdezik tőled, hogy jobb vagy balkezes-e, és igazán értékeltem ezt az opcionális beállítást. Egy másik dolog, ami tőlük rengeteg pontot kapott, az volt, hogy ülés közben bekapcsolhattam a játék lehetőségét. Ez különösen félelmetes volt, mert nem túl sok horror játék érhető el olyan ember számára, aki esetleg nem képes felállni.
Mozgás és vezérlőgombok
A sima elfordulási lehetőség csak egy kicsit túl lassú volt, és mindenképpen hozzászokott, de soha nem voltam rajongója a kattintásos fordításnak, mert mindig rosszul érzem magam. Nincs lehetőség a fordulás sebességének megváltoztatására, de remélhetőleg ez szerepel a következő frissítésben.
A "Szabad mozgás" kivételével, amely a járás vagy futás képessége, valóban valódi érzést adott a játéknak. Ami a horror VR-játékokat illeti, nagyra értékelem, hogy valóban kiszabadulhatok az ellenségektől, mert a teleportációs mozgalom úgy érzi, hogy csalom. Amikor horror játékot járok, hogy az ellenség mögött teleportálhassak, ez egyszerűvé teszi a játékot.
Gameflow az előre beállított vezérlőkből
Nagyra értékeltem, hogy képes voltam a mellkasomra vagy a derekomra helyezni a hüvelyomat. Rövid emberként a mellkasomra állítom, de a derekomnál regisztrálni fogok, így az ilyen típusú testreszabások valóban befolyásolhatják a játékot. Lehetőség van arra is, hogy a dolgokat a hátán tárolják, de többször is voltak olyan helyzetek, amikor csak egy tárgyat dobtam magam mögött. A legjobb módszer ennek elkerülésére az, ha a kezét egy pillanatra fölhúzza a hátára, mielőtt elengedi.
Volt még egy „Vezérlő szkennelés” opció is, amely kétféleképpen működött. Elküldheti kis robot-barátját, hogy keressen valamit (a menüben egy opcióval), vagy bekapcsolhatja a vezérlő szkennelést. Ez egy érdekes szerelő, amely megvilágítja az Ön közelében lévő tárgyakat, és megvilágítja azokat a tárgyakat, amelyekkel összegyűjtheti vagy amelyekkel kapcsolatba léphet.
Most beszéljünk a közelharci lehetőségekről. Van közelharci fegyver, amellyel harcolhatsz, ha elfogy a golyó. Akkor nagyon szórakoztató, ha elfogynak a golyók, és nincs késük, használhatja a fegyver fenekét vagy a zombi elvágott végtagját. Így van, a zombik halálát legyőzheti saját végtagjaik véres oldalával. Rendkívüli.
Bemutatás
Az általános látvány meglehetősen sötét volt, de nem homályos vagy zavaros értelemben. Ez mindent extra hátborzongatóvá tett és minden percben imádtam. A háttérhangok szintén A + -t kapnak tőlem. A baglyok, a rovarok és az egyéb általános erdőzajok meghallása hozzátette az elmerülést, ami sokkal valóságosabbnak érezte magát. Hé, akkor is hallani hallatszanak és zombik nyögnek, még akkor sem, ha közel állsz a harchoz. Rendkívüli munkát végeztek, és úgy éreztem, hogy egy valódi élő zombi stimulációban vagyok.
Az utolsó dolog, amit szeretnék gólozni, az, hogy milyen jól néztek ki a zombik. Láthatja azt a részletmennyiséget, amelybe a mozgás és a rothadó test összehúzódása során egészen a kezükbe kerültek. Míg voltak olyan zombik, akik hasonlónak látszottak, elegendő fajta volt ahhoz, hogy egy igazi hordának érezze magát. Ezenkívül pók-zombik is. Dehogy. Nem is egyszer. 10/10, minden alkalommal félelmetes.
Történetmód
A játék kezdete rengeteg időt biztosít a mechanika megtanulására és a dolgok összegyűjtésére, mielőtt a tűzbe dobná. Ez nagyon fontos a horror játékoknál, ezért bízzon benne, hogy tudod, hogy az első zombi megtapasztalása előtt csomagolhatja ezeket a vezérlőket. Mindemellett a kezelőszervek valóban meglehetősen könnyen kezelhetők. Ez a Move Controllers kiváló kialakításával kombinálva a tanulást zavartalanul eredményezte. És akkor ott volt Emma.
Emma Rose a hang a fejhallgatóban. Noha nagyra értékelem egy olyan karaktert, aki ott van, hogy elmagyarázza a mechanikát és azt, hogy mit kell tennie, a bemutatása nem volt a legjobb. Túl sokat emlékeztetett a Zelda Legend of Navi-ról, és nem jó módon. Amikor először elmagyarázta, hogyan kell csinálni valamit, vagy mit kell tennem, az rendben volt. De ha túl sokáig tart, akkor továbbra is értesítést küld Önnek. A látómezőben már vannak olyan nyilak, amelyek megmutatják, hová kell menni, tehát néhány, amit ő mondott, csak értelmetlen volt. Ez nagyon gyorsan bosszantóvá vált, mivel olyan játékos vagyok, aki szeretné teljes mértékben megtapasztalni a környezetet, és időbe telik, hogy kitaláljam a dolgokat, mielőtt továbbmozdulnék. Mivel állandóan zaklatott a fejemben, sietve éreztem magam, és végül nagyon bosszúsnak éreztem magam.
Az új frissítésekkel most hozzáadtak egy "kemény módot" a kampányhoz. Ez kevesebb lőszert és egészséget, valamint több képességű Zed-et eredményez. Tehát, ha kihívást keres, vagy félni akar a nadrágjából, akkor nézd meg!
Holdout mód
A Holdout mód egy csodálatos lehetőség, ahol láthatja, meddig lehet túlélni egy hordával szemben egy megadott helyen, amelyet választhat. Miután kitöltött egy szintet a kampány módban, ez a szint elérhető lesz tartós üzemmódban történő lejátszáshoz. Itt csak pisztollyal és késsel indul, de ne aggódjon. Vannak jobb felszerelések és erőforrások, amelyeket úton gyűjthetnek. Ez a mód nem csak a zombik megölését jelenti. Vannak rejtvények, zárak és teljes térképek is, amelyeket felfedezhet és felfedezhet.
A pontszámokat a ranglistákon jelzik, tehát nagyon valós verseny van a legjobb pontszám elérése érdekében VR társaik között!
Végső gondolatok
A játék teljes történetmódja körülbelül hét órát vesz igénybe. Akkor, ha felveszi a többjátékos lehetőségeket és a Holdout módot, a Killing Floor Incursion nagyon egyszerűen olyan játék lehet, amely már jó ideje robbant. 29, 00 dollárért a PlayStation Store-ban szinte lopás. A grafikától a játékig és a vezérlésig ezt a címet 5 csillagból 4.5 kapom.
Az egyetlen ok, amiért nem az ötből öt, az, hogy teljes szívből hiszem, hogy a mozgás látványa egy kicsit jobb lett volna. Mivel valaki, aki sok időt tölt a VR-ben, és ahhoz, hogy megszokja a mozgást a VR-ben, nem volt valami, amit tennem kellett egy ideje.
Függetlenül attól, nézd meg ezt a játékot, és kapd meg a Zed-et!
Lásd a PlayStation Store-ban
5-ből 4Még több PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
- A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
- A legjobb PlayStation 4 játékok
Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.