A mai San Francisco-i Android fejlesztői konferencián az Immersion kiadta a MOTIV SDK-t - lehetővé téve annak lehetőségét, hogy az Android készülékekkel kapcsolatos haptikus visszajelzéseket teljes mértékben testreszabják mind az OEM-ek, mind az alkalmazásfejlesztők számára. A MOTIV SDK több száz előre megtervezett haptikus hatást eredményez, valamint a kódmintákat, amelyek lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy gyorsan és egyszerűen az érzelem révén extra réteg realisztikát adjanak alkalmazásuknak. Példaként említhetők olyan dolgok, mint például az első személyű lövöldöződés, amely eltérő visszajelzést ad a pisztolyról, mint a géppuska, és finomabb dolgok, például az egyes húrok eltérő gyakorisággal rezgnek egy gitár alkalmazásban. Ezek a fejlesztések minden Android 2.1 vagy újabb verziót futtató Android telefonhoz elérhetők.
Az Elmerülés szerint az ilyen apró részletek jobb alkalmazásokat eredményeznek, és azt gondolom, hogy helyesek. Kipróbálhatja a saját készüléken elérhető előre elkészített haptikus visszajelzési rendszerek bemutatóját az Immersion UHL Effect Preview alkalmazásával (letöltési link a szünet után), és az egész koncepció elég ötletesnek tűnik. A teljes sajtóközlemény, valamint egy videofilm is a szünet után készül.
YouTube link a mobil megtekintéshez
Az Immersion kiadja a MOTIV ™ SDK 1.0 alkalmazást az Android fejlesztők számára Az Immersion MOTIV ™ SDK eszközöket biztosít a fejlesztőknek az alkalmazások tapintható visszacsatolásával történő morzsolódására. SAN JOSE, Kalifornia, 2011. március 8. (üzleti vezeték) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR), a Az érintő-visszajelzési technológia vezető fejlesztője és engedélyezője, ma bejelentette a MOTIV ™ SDK 1.0 kiadását, amely egy eszközkészlet az Android fejlesztők számára, hogy tapintható visszajelzéseket vagy haptikumokat integráljon alkalmazásukba. Az SDK elérhetősége kiegészíti az Immersion MOTIV Haptic fejlesztési platformjának nemrégiben elindítását. Elérhető a http: //developer.immersion oldalon. com /, a MOTIV SDK hozzáférést biztosít az Android fejlesztőinek több előre megtervezett haptikus hatáshoz, kódmintához és erőforráshoz, hogy tapintható visszajelzést könnyedén beépítsenek alkalmazásukba. A MOTIV SDK 1.0 jellemzői a következők: Bővített felhasználói élmény - A tapintható visszajelzéssel tervezett alkalmazások vonzóbb és szórakoztatóbb, és különböznek a zsúfolt piacon. A fejlesztők a heptikákat használhatják, hogy testreszabottabb és realisztikusabb élményt hozzanak létre az érintés érzésének hozzáadásával. Példák az alkalmazásokba beépített haptikumokra: - A gitár alkalmazás húrjainak rezegése, amikor a felhasználó meghúzza a húrokat - Az első személyes lövöldözős játékok játékosai határozott különbséget éreznek a bazokka, a pisztoly vagy a lézer - Építési előrejelzés (és nyomás) a crescendo-effektus révén, mivel a haptikus érzelmek növekednek, míg az idő lejár az időzített alkalmazás során - A siker érzésének élvezése, mint egy puzzle, igazolja a sikeres mozdulatot egy kielégítő „bepattanással” - A tapintható hatás hozzáadása segít a A játékos beállítja a célt, és összefüggéseket biztosít a pontosság javítása érdekében Könnyen kezelhető - Az előre megtervezett haptikus effektusok könyvtára, amely közvetlenül elérhető az API-tól, azt jelenti, hogy a fejlesztők egyszerűen kiválasztják, hogy melyik robbanás felel meg legjobban a játék műveletének, vagy hogy milyen visszatérést érzzen a felhasználónak, amikor fegyvert lő - A MOTIV effektus előnézeti alkalmazás elérhető a Az Android Market gyors lehetőséget kínál a fejlesztők számára, hogy megtapasztalhassák és teszteljék bármilyen Android készülékét - A mintakód biztosítja az erőforrásokat az effektusok könnyű beépítéséhez a kódba Mindenütt jelenik -Sem minden kézibeszélőt hoz létre egyenlőnek; különböző mögöttes működtető technológiát és vezérlőszoftvert használnak haptikus visszajelzés létrehozására. A legmagasabb színvonalú haptikus tapasztalatok az Immersion TouchSense® beágyazott szoftverével rendelkező készülékekben találhatók, amelyek megtalálhatók a mai Android készülékek sok területén. A MOTIV SDK azonban nem korlátozódik ezekre a kézibeszélőkre. A MOTIV SDK automatikusan optimalizálja az összes Android készülék haptikus hatásait, hogy csökkentse a kód széttagoltságát, miközben mindenki számára magas színvonalú élményt nyújt. -A MOTIV SDK jelenleg támogatja az Android 2.1-es és újabb verziókat, és továbbfejlesztési kompatibilitásra tervezték. A támogatást a jövőbeni Android-verziókra kívánjuk kiterjeszteni. Támogatott - A MOTIV API, a fórum és a referenciadokumentáció rendelkezésre áll kérdésekre és hibaelhárításra - Az Immersion elkötelezett amellett, hogy meghallgassa a fejlesztői közösséget, miközben SDK folyamatos fejlesztésén dolgozunk. "Úgy gondoljuk, hogy a haptikumok alapvetően megváltoztathatják és javíthatják a mobil felhasználói élményt" - magyarázza Rob Lacroix, az Immersion mérnökének alelnöke. "A MOTIV SDK célja az integráció bonyolultságának kiküszöbölése, és lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy a kreatív folyamatokra összpontosítsanak, és a felhasználók számára vonzó új érintési élményeket tervezzenek." Demonstrációk A haptikus visszajelzéseket mindig a legjobb személyesen megtapasztalni. Az Immersion demonstrálja a MOTIV SDK-t használó alkalmazásokat, és 2011. március 9-én, San Franciscóban, az AnDevCon konferencián rendezi a heptikumokkal való alkalmazások tervezését, ha nem tudja személyesen megtapasztalni a MOTIV-ot, töltse le a MOTIV-ot effektus előnézeti alkalmazás, vagy tekintse meg a Virtuális MOTIV bemutatókat. A MOTIV Fejlesztési Platformunkkal kapcsolatos frissítésekhez kérjük, kövessen minket a facebookon, vagy csatlakozzon a levelezési listá[email protected]. Az Immersionről (www.immersion.com) Az 1993-ban alapított Immersion (NASDAQ: IMMR) a haptikumok technológiájának vezető újítója; a vállalat érintőképernyős visszajelzési megoldásai a digitális világ lenyűgözőbb értelmét biztosítják. Az Immersion nagy hűségű haptikus rendszereinek segítségével a partnerek a felhasználói élményeket egyedi és testreszabható érintőképernyős visszajelzési effektusokkal alakíthatják át; izgatja az érzékeket játékokban, videókban és zenében; helyreállítani a "mechanikus" érzést intuitív és félreérthetetlen megerősítéssel; javítsa a biztonságot a zavaró tényezők leküzdésével vezetés vagy orvosi eljárás elvégzése közben; és bővítse a használhatóságot, ha az audio és vizuális visszajelzés nem hatékony. Az Immersion TouchSense technológiája heptikumokat biztosít a világszínvonalú vállalatok mobiltelefon-, autó-, játék-, orvosi és fogyasztói elektronikai termékeiben. Több mint 1000 kiadott vagy függőben lévő szabadalommal az Egyesült Államokban és más országokban az Immersion elősegíti a digitális univerzum életét. Az Immersion, az Immersion logó, a MOTIV és a TouchSense az Immersion Corporation védjegyei az Egyesült Államokban és más országokban. Az összes többi védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdona. Előretekintő állítások Ez a sajtóközlemény "előretekintő nyilatkozatokat" tartalmaz, amelyek kockázatokat és bizonytalanságokat tartalmaznak, valamint feltételezéseket, amelyek - ha azok soha nem valósulnak meg vagy bizonyulnak helytelennek - az Immersion Corporation és annak konszolidált leányvállalatai eredményei lényegesen különbözhetnek azoktól, amelyeket a ilyen előretekintő kijelentések. A történeti tény állítások kivételével az összes állítás olyan kijelentés, amelyet előretekintő kijelentésnek tekinthetünk, ideértve, de nem korlátozva azokra az állításokra, amelyek szerint a haptikusok alapvetően megváltoztathatják és javíthatják a mobil felhasználói élményt, nyilatkozat a MOTIV SDK kompatibilitásáról, valamint a MOTIV SDK és más merülő termékek előnyeiről szóló nyilatkozatok. Az Immersion tényleges eredményei lényegesen különbözhetnek az ilyen előretekintő állításokban közölt vagy feltételezett eredményektől az Immersion üzleti tevékenységével kapcsolatos kockázatok és bizonytalanságok miatt, amelyek magukban foglalják, de nem kizárólagosan, a jelenlegi makroökonómiai hatásokat; a MOTIV SDK vagy más Immersion termékek, vagy az Immersion technológiáját magában foglaló harmadik fél termékek kereskedelmi keresletének késedelme vagy elmaradása; az erő visszacsatolás kritikus felhasználói élményként történő elfogadásának késedelme vagy elmulasztása; az Immersion MOTIV fejlesztési platformját (ideértve a MOTIV SDK-t) érintő termékfejlesztési erőfeszítések során felmerült váratlan nehézségek és kihívások, amelyeket az Immersion és az engedélyesek bevonnak; valamint a MOTIV SDK frissítésének váratlan nehézségei és kihívásai, amelyek tükrözik az Android operációs rendszer változásait és / vagy frissítéseit. Ezeknek a kockázatoknak és bizonytalanságoknak a nagy része nem tartozik az alámerítésbe. E tényezők és más tényezők részletesebb megvitatása érdekében, amelyek a tényleges eredmények lényeges változását idézhetik elő, az érdekelt feleknek át kell tekinteniük az Immersion legfrissebb 10-Q és 10-K formájában felsorolt kockázati tényezőket, amelyek az USA-ban vannak dokumentálva. Értékpapír- és tőzsdebizottság. A sajtóközlemény előretekintő kijelentései tükrözik az Immersion hiedelmeit és előrejelzéseit a kiadás időpontjában. Az Elmerülés elutasítja az ezen előretekintő nyilatkozatok frissítésének kötelezettségét a jelen kiadás dátuma után bekövetkezett pénzügyi, üzleti vagy egyéb fejlemények eredményeként.