A Gameloft a Dungeon Hunter franchise-ban lezárta a negyedik iterációt, és nem csalódást okoz az első három méltó utódjaként. A franchise egy felülről lefelé hacke-and-slash játék, de ha csak hagyja a leírást, hogy eladja egy kicsit. Van egy rendkívül kiterjedt RPG elem is a játékban, karakterkezeléssel, készségekkel, bővíthető fegyverekkel, tárgyak készítésével, küldetésekkel és még sok mindennel.
A mobil platformokon elérhető játékok mélysége zavaró, és erre a Dungeon Hunter 4 tapasztalatai remekül szolgálnak. Várjon szünet után velünk és tudjon meg többet arról, hogy mit kínál a Dungeon Hunter 4.
A Dungeon Hunter 4 varázslat, démonok mitikus földjén helyezkedik el, és a kitalált világ teljes régiója felett zajló csaták fölött helyezkedik el. A játékot egy szép filmes bevezetéssel indítja el, hogy egy szép alapot adjon a történetnek, ami fontos egy olyan RPG számára, amelyben sok időt fog eltölteni. Ezután kiválasztja a négy osztály egyikét - Battleworn, Blademaster, Warmage vagy Sentinel -, valamint neme és neve. Egyszerre több karaktert futtathat, különböző irányba haladva, ha úgy tetszik. A jellemző RPG-formában a karaktered az 1. szinten kezdődik, minimális sebességváltóval és statisztikákkal.
Egy újabb szép filmművészeti jelenet vezet az első szintre, ahol azonnal cselekvésre kerül. Harcolva a könnyű legyőzhető démonokon keresztül, minden alkalommal kedves oktatóanyagokat kapsz, amikor új dolgok történnek a játékban. Például, ha új varázslatot kap, akkor bekerül a karaktertáblába, hogy engedélyezze a varázslatot, és húzza azt a műveleti sávba. Amikor felvesz egy új felszerelést, megint megkapja a lépéseket annak felszerelésére és frissítésére, valamint a már nem használt régi cikk eladására. Mindeközben szövetségesei is üdvözlik Önt, amelyek segítenek a történet végigvezetésében a párbeszéddel és a vágott jelenetekkel.
A Dungeon Hunter 4 fő irányítási rendszere az, amit elvárhat egy ilyen típusú játéknál. Kapsz egy joystickot a bal oldalon, egy jobb támadógombot a jobb oldalon, valamint a különleges képesség- és varázslógombot mindkettő körül. A képernyő tetején bal oldalon egy karaktertábla található, amely bemutatja a képet, az egészséget, a manát és a szintet, valamint egy jobb oldali mini térkép. Mivel nem tudja ellenőrizni a kamera szögét a játékban (csak egy joystickkal), a térkép rendkívül fontos szerepet játszik a csapágyak megszerzésében, amikor a szinteken halad. Zöld és piros pontokkal láthatja a szövetségeseket és ellenségeket, akik körülötted vannak, valamint a felvetni kívánt zsákmány mutatóit és a közelgő célok elérési pontjait. Néhány szintre van szükség ahhoz, hogy teljes mértékben megismerjük a kezelőszerveket - és sokkal hosszabb ideig megértsük a játék minden funkcióját -, de a kézfogás szinte szükséges, és örülünk, hogy ott van.
A játék rövid bevezetési periódusát követően önmagát elengedi, hogy elkezdje megölni a démonokat, és megvédje szövetségeseit a célkitűzések teljesítése érdekében. A játékmenet jó - nagyon karcolja meg -, és megfelelően szem előtt tartja a mobil eszköz vezérlésének korlátozásait. Soha nem várható el, hogy pontos támadásokat hajt végre, vagy egyénileg célozza meg bizonyos ellenségeket, ami segít a játék mozgásában. Ez nem azt jelenti, hogy a Dungeon Hunter 4 egyszerű, meglehetősen bonyolult lehet, de csak azért van megtervezve, hogy szem előtt tartsa az érintőképernyő vezérlőit. Még fontos döntéseket kell hozni arról, hogy melyik varázslatot mikor kell használni, és hol lépjen tovább a következő szintre.
A grafika, a hangok és a hanghatás meglehetősen magas színvonalú a mobil eszközök számára is, amelyek segítenek a történet mentén, és úgy érzik, hogy haladsz a játék során. Mint mondtuk, ez a teljes RPG-élménynek számít, a rendelkezésre álló tartalom mélysége miatt. A nagy egyjátékos élmény mellett a Dungeon Hunter 4 többjátékos co-op-ot és PVP-t is tartalmaz online és helyi hálózatokon, közvetlenül a főmenüből. Ez nagyon kiterjedt visszajátszási értéket ad a játéknak, még akkor is, ha véletlenül átjut az egyjátékos történetén.
Mivel ingyenes játék, hirdetések nélkül, itt természetesen van alkalmazáson belüli vásárlási helyzet. Annak érdekében, hogy egyes tételeket vásároljon a játékban, és felgyorsítsa az elemek fejlesztését és ravaszkodását, drágaköveket kell használni. A játék előrehaladtával természetesen találkozhat drágakövekkel, de egy bizonyos ponton olyan helyzetbe kerül, ahol valóban többet szeretne, mint amennyit szerez - és itt jön az üzlet. 200 - 15 100 kötegben vásárol A drágakövek visszajuttathatnak téged bárhová 1, 99-től 99, 99-ig a játékon belül (bónuszköveket kapsz, ha nagy összegeket vásárolsz). Tetszik vagy sem, sok mobil játék így megy. Noha ez nem az, hogy a legtöbb játék kizárólag egyjátékos módban játszik problémát, néhány multiplayer rajongót rosszul dörzsölheti.
De nincs ok arra, hogy az alkalmazáson belüli vásárlások bármilyen módon lerángassák ezt a játékot. A Dungeon Hunter 4 kiváló játékélményt nyújt - akár telefonméretű kijelzőn is -, amely órák óta több játékot eredményezhet. A Gameloft ezúttal több mint méltó utódját hozta a korábbi Dungeon Hunter címekhez, és egy szabadon játszható modellben csinálta, amely a lehető legtöbb játékos számára ismerteti meg azt.