Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Hype, várakozás és a samsung galaxisok iii

Anonim

Körülbelül egy hét telt el azóta, hogy először szembevettem a Samsung új zászlóshajó okostelefonját, a Galaxy S III-t. A londoni éjszaka könyörtelen volt az információcsatorna - vadonatúj hardver, új tervezési nyelv, átalakított TouchWiz és számtalan más szoftver-kiegészítés. Az elmúlt napokban a tech világban mindannyian lassan képesek voltak véleményt alkotni a koreai elektronikai óriás legújabb csúcsminőségű okostelefonjáról.

De ez a cikk nemcsak a Galaxy S III reakciójára reagál - rengeteg lefedettséget mutattunk be erről (talán több mint elég). Ehelyett inkább annak felvázolása, hogy megismertük az S III-at, és hogy ez önmagában hogyan alakította ki az eszköz népszerű véleményét. Vetünk egy pillantást a telefon néhány általános kritikájára, és megnézjük, mennyire érvényesek. Csatlakozzon hozzánk szünet után, amikor megvizsgálja a Samsung Galaxy S III körülvevő hype és elvárások világát.

A Galaxy S II utódja mindig nagy várakozással bíró eszköz lett. Az S II monumentálisan fontos volt a Samsung számára, mivel világszerte több mint 20 millió darabot értékesített, és átadta neki az 2011. évi Android okostelefon koronát. A kezdetektől kezdve egyértelmű volt, hogy az esetleges nyomon követésre szinte az Apple-szerű szint vonatkozik majd. hype.

És ha erre gondolsz, a Samsung szinte tökéletesen játszotta a Galaxy S III bevezetése előtti marketing kampányát. Csak néhány nappal a bejelentés előtt sikerült megakadályoznia a jelentős szivárgásokat - önmagában semmi apró műfaj. És a gyártó ösztönözhetetlen várakozással és elvárással ösztönözte szünetmentes csendjét, valamint döntését, hogy kihagyja az S III-at az MWC portfóliójából.

Ezt támogatta számos hamis eszközmegjelenítés megjelenése, amelyek sikerrel keltették az érdeklődést és hónapok óta felhívhatták a vitát anélkül, hogy feltárták volna a Samsung játéktervét. Aztán, amikor az idő megérkezett, lassú volt az információcsere, és a telefon végső neve és szerkezete körül mesterséges rejtély érződött. A Galaxy S III mintái nem leírható dummy esetekben jelentek meg a terepi tesztelés során, és a Samsung ragaszkodott ahhoz, hogy a „következő Galaxy” montert egészen a végéig használják. Ez, valamint a londoni legnagyobb kiállítási helyszínen zajló eseményről szóló hírek biztosította, hogy a Galaxy S III körüli zümmögés időben elérje a crescendo-t, hogy a Samsung május 3-án ragyogóan leleplezze magát. Sok szempontból a kivitelezés szinte hibátlan volt.

De másrészt azt lehet állítani, hogy ez a hype-kampány kissé túl jól működött. A várakozás nem kevésbé volt sztratoszférikus, és valós információ hiányában az egyre inkább fantáziadús látványokról álmodoztak, közzétettek és újra közzétették az internetet. 1080p képernyő! 12 megapixeles kamera! 7mm vastag! Kerámia héj! Folyékony fém héj! Egész napos akkumulátor élettartam! Nem sokkal a Galaxy S III mindenki számára mindenké válhat - egy üres vászonra, amelyre a rajongók képeket festettek saját tökéletes okostelefonjukról, valós mérnöki vagy gazdasági korlátozásoktól mentesen. De a valós világban természetesen az okostelefon vagy bármilyen csúcstechnológiás mobil eszköz építése kompromisszumokról szól.

Bár nem hiányosságai nélkül, a Samsung május 3-án szállított termék rendkívül specifikus, nagyteljesítményű okostelefon, jó megjelenésű alvázban. De ha más világra jellemző specifikációkra és az űrkorszak építkezésének minőségére számít, könnyebb lesz csalódást kelteni, ha még a legkisebb dolog sem felel meg a tubáknak. Ez a jelenség semmi új. Az Android követői emlékezni fognak valami hasonlóra, amely a Galaxy Nexus elindításakor történt. A biztonság és az elvárások ugyanolyan magasak voltak az új Android 4.0 zászlóshajónál. És akkor … várj, mi? Csak 1, 2 GHz-es? Csak egy 5MP-es kamera? Műanyag ház, nem alumínium?

És másutt ugyanaz volt a reakció az iPhone 4S-től néhány iPhone 4 tulajdonostól. Úgy néz ki, mint az utolsó? Ugyanaz a képernyő? Csak 512 MB RAM? Sokkal ironikusabb az a tény, hogy a Samsung a Galaxy S II amerikai hirdetéseiben gúnyolódta ezt a reakciót a gyenge iSequelhez, csak hogy valami hasonló áldozatává váljon a Galaxy S III bemutatása után. Nem tagadható, hogy az S III kevésbé növekményes frissítést jelent, mint a 4S. Ennek ellenére egyesek magas szintű elvárásai csalódást okoztak a tökéletesen szervizelhető csúcskategóriás okostelefonnal szemben, és méltó versenytársa a HTC és az Apple legújabb termékeinek.

A Galaxy S III kritikusai panaszkodnak az eszköz szinte minden aspektusával kapcsolatban, az építkezés minőségétől a képernyőig, a szoftverig és annak jellemzőiig, az alváz kialakításáig. Néhányan érvényesek, mint mások, de mindegyik közös mintát követ. A Samsung szuper csúcsminőségű okostelefont szállított, szemben az emberek képzeletének csúcsminőségű termékével. Valahogy egy négymagos erőmű 720p SuperAMOLED kijelzővel egyszerűen nem volt elég. (Ne törődj vele, hogy ezek közül a kritikusok közül sok, ha nem is, nem valóban megérintették a telefont.)

Először is, a Galaxy S III egy fényes, műanyag telefon. A Samsung története fényes, műanyag telefonok gyártása volt, így ott nincs meglepetés. A készülék fényessége látszik, hogy megszerezte az emberek kecskéjét, mintha ez automatikusan olcsóbb, alacsonyabb szintű terméket eredményezne. De gyakran nehéz a fényképektől pontos képet kapni a készülék kinézetéről és hangulatáról, és a legtöbb embernek itt kell folytatnia. Az első kézből szerzett tapasztalatok alapján elmondhatom, hogy műanyag, de nem olcsó műanyag, és minden bizonnyal nem érzi magát könnyűnek (bár a mérete rendkívül könnyű.) Különösen a fehér változat kedvezően hasonlít a Galaxy Nexushoz az esztétika és az anyagminőség szempontjából - a fényes kivitel még kiválóbb megjelenést eredményez, összehasonlítva a Nexus tompa szürke műanyagával. Nincs ilyen objektíven jó megjelenésű eszköz, de személyesen nem látom az S III külső kialakításával kapcsolatos problémákat. A Samsung választása a gombok beállításában kissé furcsa, de erre később jutunk.

Következő lépés a kijelző, és egy kifejezés, amely az elmúlt évben piszkos szóvá vált - PenTile. Ez a Galaxy S III képernyőjének alképpontos elrendezésére vonatkozik, amely az RGBG elrendezéséből áll (piros, zöld, kék és zöld pixel), szemben a szokásos RGB elrendezéssel. Ez nagyobb energiahatékonyságot kínál, és a Samsung PhilipBernenek a MobileBurn-vel nemrégiben készített interjúja szerint javíthatja a panel hosszú élettartamát a használat során. A kompromisszum az, hogy az elakadt élek bizonyos képernyőelemeken észlelhetők, különösen alacsonyabb felbontás mellett. Ezenkívül a PenTile mátrix észrevehető elszíneződést okozhat egyes paneleken nagyon alacsony vagy nagyon magas fényerő mellett. A PenTile mögött meghúzódó tudomány kiváló lebontása és az emberi látás sokkal kevésbé egyértelművé tétele, mint gondolnád, olvassa el a Rantom Tech Tidbits blog ezen cikkét.

Ismét annak megvizsgálására, hogy egyes megfigyelők miért csalódtak egy PenTile mátrix használatával a Galaxy S III-nál, vissza kell térnünk az összes kiadás előtti spekulációra, amelynek eredményeként a rajongók álmodoztak a PenTile-től (és nem létezőtől)) 720p SuperAMOLED Plus (RGB) panelek, vagy akár nevetséges 1080p SuperAMOLED kijelzők. Amikor a Samsung megjelent 4, 8 hüvelykes, 720p SuperAMOLED paneljével (benne - kissé alacsonyabb pixelsűrűséggel, mint a Galaxy Nexus), nem volt hiány az elutasító online megjegyzésekből. Néhányan szívesen láthatatlanul szemétlerakják a panelt, azt állítva, hogy a Samsung halálos hibát követett el azáltal, hogy nem használt illuzórikus kijelzőtechnikát. Valójában mindenkinek, aki látta a dolgot közelről, egyértelmű volt, hogy a képernyő - bár nem annyira lenyűgöző, mint a HTC One X SuperLCD 2 - jobb volt, mint a legtöbb más okostelefon-kijelző, többek között a Galaxy Nexus. Az általános fényerő magasabb volt, és a fényes fehérekben nem volt észrevehető elszíneződés. Azóta megerősítették, hogy az S III képernyője valóban jobb minőségű, mint a Nexus. A korábban említett interjúban Philip Berne felfedi, hogy az S III al képpontjai közötti hézagok kisebbek, élesebb megjelenésű képet és kevesebb jaggies képet eredményezve.

Végül beszélnünk kell a szoftvertervezésről, amely újabb vita csontjává vált. Csak az Android-rajongók legoptimistább részesei számíthattak volna arra, hogy a Samsung áthúzza saját felhasználói felületét az Ice Cream Sandwich készletek javára, tehát nem volt igazán meglepő, ha a TouchWiz újabb verzióját látta, amely az új Samsung zászlóshajót díszíti. De van valami valódi csalódás, hogy a gyártó úgy tűnik, hogy tartalma megújítja a meglévő Mézeskalács-terveket, szemben az ICS mint újbóli kezdésével. Ez semmiképpen nem szörnyű, de szerintem a Galaxy S III szoftverfejlesztése talán a legnagyobb háborúja. Ez nem a kiadás előtti várakozásokon alapszik, hanem az, hogy a HTC Sense 4-et szinte kizárólag az elmúlt hónapban használtam. A HTC-nek a megfelelő ötlet van az Androidról - az ICS körül építettek, nem pedig a tetején.

A Samsung elismeréseként azonban a „TouchWiz Nature UX” nem olyan skizofrén orgia, amelyet a korábbi TouchWiz telefonokon láttak. De az új „Nature UX” ugyanolyan általános vizuális kohézióval rendelkezik, mint amit a TouchWiz 4 telefonokon láttak. Az egyes elemek, mint például a záró képernyő, nagyon jól megtervezték, de a TouchWiz egésze továbbra sem megfelelő. Ez nem teszi kevésbé funkcionálissá, csak nem annyira kedvesnek nézni.

A Galaxy S III elsősorban és egy Samsung telefon. Az elülső oldal a Samsung olimpiai márkájának nyikorgó képe - egy ívelt eszköz nagy központi gombbal és kisebb oldalsó kapacitív gombokkal. A Samsung új szoftverfunkcióival tele van a kopoltyúkkal, mindegyik egyedi (és néha zavaró) márkájával. Az olyan szolgáltatások, mint a Smart Stay, a Pop-up Play és az S Beam, biztosan elkápráztatják a leendő vásárlókat az elkövetkező hetekben. Az ötlet az, hogy a fogyasztókat a Samsung szoftverélményével, nem pedig az önmagával az Androidon értékesítsék. Ezért a Samsung úgy döntött, hogy a három gomb beállításával jár, nem pedig a Galaxy Nexus képernyőn megjelenő gombjait. Mint Android rajongók, lehet, hogy nem tetszik a döntés, de ez egy olyan gyártó számára érthető, aki megpróbálja létrehozni egy ismerős szoftverélményt több platformon és eszközosztályon keresztül. (Bár néha úgy tűnik, hogy Sammy pusztán másolatot játszik olyan dolgokkal, mint az S Voice és az új "Pin" boltok.)

Bármely rendkívül várt eszközzel elkerülhetetlen az esély, amikor a dolgok valósága elsüllyed, és ez a rejtélyes új okostelefon csak egy újabb tökéletlen üveg-, műanyag- és fémlemeznek bizonyul, és egyedi kompromisszumokkal rendelkezik. Könnyű megítélni a számokat és a specifikációkat, vagy akár egy JPEG fájlt, vagy akár kétet is, de bolondos az, ha valami hasonlót teljesen megsemmisítünk, mint például a Galaxy S III, csak azért, mert nem felel meg a hipedeátus elvárásoknak - legalábbis addig, amíg nem lehetősége volt kipróbálni magának.

A Galaxy S III sikerét nem az indítás után röviddel a tech sajtó reakciója, vagy akár a következő áttekintések mérik. Az értékesítés lesz a döntő tényező, és a Samsung rendelkezik a piaci jelenléttel és a dollár reklámozásával, hogy biztosítsa tízmilliónyi S III megváltoztatását, függetlenül attól, hogy ez a PenTile vagy műanyag.

Más gyártók azonban bezárulnak. Persze, hogy a Motorola még nem mutatta meg a kezét, de jelenleg ez egy két lóverseny a Samsung és a HTC között az Android hely csúcspontján. Figyelembe véve a szakadékot, amely a Samsung és annak Android-versenytársai között volt 2011-ben, 2012-ben nem lehet olyan széles, mint néhány, izgalmas pár hónapot tölt be. És mivel a Galaxy S III elterjedt az egész világon, nem kétséges, hogy a Samsung újszerű megalapozottsága felbecsülhetetlen értékű lesz a folyamatban lévő okostelefon-háborúkban.