Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az elemi királyságok felkarcolják a kártya csatákat és küldetéseket az androidon

Tartalomjegyzék:

Anonim

A kártyagyűjtés és a szerepjáték tökéletes keveréke

Ez év elején a Perfect World Entertainment bejelentette szándékát, hogy beinduljon a mobil szerencsejáték-üzletbe. A Perfect World a PC MMO-k, például a Neverwinter, a Star Trek Online és a Perfect World nevű kiadók közismertsége.

A kiadó első hazai mobiljátéka, az Elemental Kingdoms októberben jelent meg az iOS-en. Most már Androidon is elérhető. Ha szereted a gyűjthető kártyajátékokat és szerepjátékokat, ez az egyik legjobb mobil játék a városban. És ingyenesen játszható! Haladj tovább a szünet után a részletes játéklehetőségeinkért.

Mentsd meg a királyságot

Először ki fog választani egy férfi vagy női hősöt. Ezután a kampány a Tundra királyságában kezdődik, amely az Északi Szövetség része. A korábbi szövetségese, a Scarlet Nation hirtelen csatlakozik a Black Swamp törzshez, hogy megtámadja Tundrát. A hősének segítségre lesz szüksége egy másik királyságból, és meg kell vizsgálnia a Scarlet Nation agressziójának okát, amikor a játék kibontakozik.

Az Element Királyságok száma sok térképre van osztva, amelyek mindegyike több szakaszból áll (csaták) a meghódításhoz. Ha egyszerűen megnyer egy csatát, akkor egy csillagot szerezhet abban a szakaszban. A csatáknak közepes és nehéz célokkal is rendelkeznek, mint például az összes ellenfél kártya megsemmisítése vagy bizonyos mennyiségű HP megmaradása. Vizsgálja meg újra a szakaszokat, hogy teljesítse ezeket az extra célokat, és nyerjen akár három csillagot a színpadra.

A térképen megszerzett csillagok hozzájárulnak az adott terület bevételéhez. A játékosok naponta egyszer kincsesládaban kapják bevételüket. Ha növeli a bevételt, akkor még több csillagot kell feloldania. De a meghódított szakaszokat időnként behatolják, veszélyeztetve a térkép napi jövedelmét. A nap vége előtt küzdenek le az inváziótól, hogy az emberek biztonságban lehessenek és az érmék áramlhassanak.

Pénzt költeni

Az aranyat a játék puha (nem prémium) pénzneme jelenti. Kártyás csomagokra és rúnákra költhetők. A ritka négy- vagy ötcsillagos kártyákat nem szerezheti meg aranygal, de olyan anyagkártyákat is talál, amelyek segítenek a többi kártya varázslatában. A varázslatos kártyák és a rúnák aranyat is fizetnek.

A drágakövek járnak a játék prémium pénznemében. Ezeket elsősorban az alkalmazáson belüli vásárlással szerezzék meg, de a játékosok bejelentkezési jutalomként vagy bizonyos játék eseményei teljesítéséhez is hozzájuthatnak hozzájuk. A drágaköveket prémium emlékeztető kártyacsomagok vásárlásához érdemes használni, amelyek 4- és 5-csillagos kártyákat tartalmaznak. Használhatók a lehűlési idő kihagyására, az energia helyreállítására, a torony labirintusok nullázására és a játékosok napi rangsorolt ​​mérkőzéseinek számának növelésére.

A játékosok ritka kártyákat is kaphatnak tűzjelzőkkel. Ezeket a tokeneket bejelentkezési jutalomként adják ki és a különleges eseményeken való részvételért.

Kártyák és rúnák gyűjtése

A kártyák beszerzésének sokkal több módja van, nem csupán érmékkel és drágakövekkel történő vásárlás. A játékosok zsákmányként szerezhetik meg őket a nyerő csatákban, bejelentkezési jutalomként vagy labirintusok felfedezésével.

Ezek a labirintusok segítenek megakadályozni, hogy az Elemental Királyságok csak egymást követő csaták legyenek. A térképen az összes szakasz törlése (az első térkép kivételével) egy labirintust nyit felfedezéséhez. Az őrök és a kincsesládak minden labirintusban el vannak rejtve.

A labirintusokban nemcsak magasabb a kártyakiválási arány, mint a szokásos szakaszoknál, néhány 4- és ötcsillagos kártya csak bennük található. A labirintus ingyenesen visszaállítható napi egyszer. Költhet drágaköveket, hogy később visszaállítsák őket.

A pakli gyűjtésének, varázsának és kiválasztásának a tetején a Runes-kel is felszerelhető. Minden egyes rúnának van egy állapota, amely kiváltja a varázslatot. Indítsa el a csata alatt, és elkezdi a varázslatot. A rúnák felfedezésre kerülhetnek felfedezés útján vagy a templomban meditálva. A meditáció néha felfedi a Rúna szilánkokot is, amelyeket össze lehet gyűjteni és kicserélni az új Rúnákra.

A kártyák lefektetése

A világ minden öltözõ ablaka nem számít, ha az Elemental Kingdomsnak nincs jó kártyás harcrendszere. Szerencsére a harc könnyen megtanulható, miközben rengeteg stratégiai lehetőséget kínál.

A kártyaharc képernyő a közepén lévő csatatérből (aktív kártyák), az egyes játékosok felkészülési zónájából áll a csatatér fölött és alatt, mind a Hősök HP-jéből, mind az aktuális kerek számból balra, valamint a Támadás és az Auto opciókból a jobb oldalon.

Minden fordulóban a játékosok véletlenszerű kártyát húznak a pakliból, amelyet az előkészítő zónába helyeznek. Az előkészítési zónában lévő kártyák várakozási időzítővel rendelkeznek. Miután az időzítő visszaszámlált nullára, a játékosok kiválaszthatják a kártyát, és áthelyezhetik a csatatérre.

A kártyák HP és Attack attribútumokkal rendelkeznek. Automatikusan megtámadják a közvetlenül a tőlük fekvő kártyákat. Ha nincs kártya a támadó kártyán, ehelyett az ellenfél hősét támadja meg.

A nulla HP kártyát elküldik a temetőbe. Ha hősének HP-je elfogy, vagy az összes kártyát elküldik a temetőbe, akkor elveszíti a csatát. A csata megnyerésekor érméket, EXP-t és esetleg kártyákat szerezhet.

A HP és az Attack attribútumok mellett a kártyák különleges képességekkel is rendelkezhetnek. A kártya csak egy képességgel kezdődik, de újakat szerezhet az 5. és a 10. szintnél.

A játék nagyon megközelíthető harci rendszerének megfelelően ezek a képességek automatikusan aktiválódnak, ha a megfelelő feltételek teljesülnek. A szokásos készségek mindegyik körben meghatározzák, hogy a kártya a csatatéren van. A Quick Strike készségek csak akkor kerülnek leadásra, amikor a kártya először belép a csatatéren. A kétségbeesési képességek csak akkor merülnek fel, amikor a kártya megsemmisül.

A korszerűsített harcról beszélve a játékosoknak lehetősége van arra, hogy az egyes csatákat automatikusra váltják, és hagyják, hogy az AI harcoljon értük. Csak akkor csináld ezt, ha biztos vagy a győzelemben!

Player versus player

A kártyák gyűjtése a kártyajáték harcának fele a móka. A fennmaradó rész a pakli más játékosokkal szembeni teszteléséből származik, és megnézheti, ki jön ki a tetején. Az Elemental Kingdoms lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kétféle mérkőzésen harcolják online: barátságos és rangsorolt. Mindkettő támogatja a párbeszédet, ezért ne aggódjon, ha barátai még nem töltötték le a játékot.

A barátságos mérkőzésekben a mérkőzésrendszer 6 hasonló szintű játékost javasol számodra. A mérkőzés oldala frissíthető, hogy különféle játékosokat találjanak. A barátod listáján vagy a globális csevegőn keresztül is kihívást jelenthet. A barátságos mérkőzések nem jelentenek kockázatot vagy jutalmat; pusztán szórakozásból állnak.

A rangsorolt ​​mérkőzések célja természetesen a globális ranglistán való feljutás. A rangsorolt ​​mérkőzés öt magasabb szintű ellenfelet javasol a harcra. Nyerj, és megteszi az ellenfeled rangját, miközben ő leesik az előző rangsorra. Nincs büntetés az Ön által kezdeményezett kihívás elvesztése miatt.

A potenciál királysága

Az Elemental Kingdoms csaknem mindent tartalmaz, amire szükség lehet egy gyűjthető kártyajátékban: egy mély történet, gyönyörű műalkotás, sima harc, online multiplayer játék és akár felfedezés is. És mivel szabadon játszhat, könnyedén kipróbálhatja a méretét anélkül, hogy egy fillért költene.

A fizikai kártyás harci játék egyetlen eleme, amelyben ez hiányzik, a játékosok képessége, hogy egymással kártyákat cseréljenek. A Perfect World azt mondja nekünk, hogy „nem terveznek azonnali tervet egy kereskedelmi rendszer létrehozására”, ám ez gyakori kérés. A Perfect World és az iFree Studio azt tervezi, hogy a jövőben támogatni fogja az Elemental Kingdoms- ot frissítésekkel és különleges eseményekkel, tehát valószínűleg a kereskedelem végül is megtörténik - ha ez a kártyaben van.