Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Dash és dot robotok áttekintése

Tartalomjegyzék:

Anonim

A modern okostelefonok és táblagépek használatának kultúrájának egyik legmenőbb előnye az intelligens eszközökhöz csatlakoztatott felszerelések megjelenése kell, hogy legyen. A felhasználók csatlakozhatnak intelligens órájukhoz, edzőszalagokhoz, termosztátokhoz, autómotorokhoz és még sok máshoz. A csatlakoztatott alkalmazások természetesen oktatási célokat is szolgálnak. A gyerekek szeretik az érintőképernyős eszközöket és a tech-ot, miért nem használnák ezt a technológiát a tanuláshoz?

A Dash & Dot a Wonder Workshopból egy összekapcsolt oktatási rendszer, amely egy pár valós robotokkal, Dash és Dot néven működik együtt. A két robot, valamint egy maroknyi Android és iOS alkalmazás, például a Blockly használatával a gyerekek megtanulják a programozás alapjait, a problémamegoldó készségeket és még sok minden mást. A Dash & Dot és a Wonder Workshop alkalmazásokat felteszem a lépésről lépésre, hogy elkészítsük Önnek a részletes áttekintést.

Meet Dash and Dot

A 230 dolláros Dash & Dot robotcsomaggal kapsz egy pár robotot és egy maroknyi kiegészítőt. 280 dollárért a Wonder Workshop a robotokat egy kiegészítő csomaggal csomagolja, amely tartalmaz xilofont és több kisebb szerszámot.

A kötőjel a fő bot a párból. A pont körülbelül négyszer nagyobb helyet foglalva a Dash bármilyen irányba gördíthet, fejét megfordíthatja és megdöntheti, felgyulladhat, és hangot adhat. A Dot egy kicsi helyhez kötött robot, amely világít és hangot ad. Elsődleges célja a Dash-rel való kölcsönhatás, mivel a Dot-nal történő különböző emberi interakciók Dash-tól reakciókat válthatnak ki.

Ezek a robotok aranyosak és azonnal vonzóak. Mindkettő szilárdan előállított, és rendes használat során túl soknak kell lennie. Minden bothoz van beépített akkumulátor, amely mikro-USB-kábellel tölthető fel (egy fényes narancssárga kábellel vannak ellátva). Dash & Dot csatlakoztassa a támogatott okos eszközökhöz Bluetooth kapcsolaton keresztül.

Támogatott eszközök

Vegye figyelembe, hogy a Dash & Dot nem működik minden eszközzel. Ezeket elsősorban táblagépekkel szánják, tehát a négy társalkalmazás közül csak az egyik működik okostelefonokkal.

A táblagépekkel is meg kell vásárolnia a kompatibilitási listát. Ez a korlátozott kompatibilitás valódi korlátozás. A Wonder Workshopnak annak biztosítására kell törekednie, hogy szinte minden táblagép működjön együtt ezekkel a robotokkal, nem csupán néhányat.

A támogatott Android táblagépek a következők:

  • Galaxy Note 10.1
  • Galaxy Note Pro 12.2
  • Galaxy Tab 3 8.0, 10.1
  • Galaxy Tab 4 7.0, 8.0, 10.1
  • Galaxy Tab Pro 8.4
  • Galaxy Tab S 8.4, 10.5
  • Nexus 7 (2013)
  • Nabi 2, DreamTab

A támogatott iOS táblagépek a következők:

  • iPad 3, 4; iPad Mini 1, 2, 3; iPad Air 1, 2

Alkalmazások Dash and Dot számára

Dot és Dash nem csinálnak semmit önmagukban. A gyerekeknek, a szülőknek és az oktatóknak szükségük lesz a Wonder Workshop alkalmazáscsomagjára, hogy megfelelően életre keltse őket.

Egy kis kellemetlen érzés ezen alkalmazások használatánál az, hogy a felhasználóknak minden alkalmazás indításakor össze kell kapcsolniuk a robotokat. Ezt úgy teheti meg, hogy néhány másodpercig lenyomva tartja a robot képét. Egy olyan osztálytermi környezetben, amelyben több robotkészlet található, nyilvánvalóan csatlakoznia kell a különböző robotokhoz különböző időpontokban. De egy otthoni felhasználónak valószínűleg csak egy párja lesz a tulajdonosa, tehát megoldást kell találni a robot azonosítóinak mentésére és a kapcsolat folyamatának automatizálására.

Megy

A Go alkalmazás lehetővé teszi a Dash vezérlését, mint egy R / C autót. A vezetési felület bal oldalán van egy virtuális miniatűr a kormányzáshoz és egy csúszka a sebességhez. A jobb oldal beállítja Dash fejének helyzetét. Kiegészítő lapok irányítják Dash szemének és más lámpák megvilágítását, lejátszanak olyan előre rögzített hangokat, mint egy autószarv és a kutya ugat, és aktiválnak egy előre programozott animációt.

A felhasználók akár öt egyedi hangmintát is felvehetnek és lejátszhatnak a táblagépen. Az alkalmazás ezután továbbítja a hangot a robotnak. A gyerekek imádni fogják a Dot és Dash hangjaik magas hangú változatainak lejátszását; ez tényleg remek képesség.

A Go valószínűleg a leginkább szórakoztató alkalmazás a Dash & Dot számára. A robot távvezérlése jó egyszerű móka.

Pálya

Ez az alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy "programozzanak" egy utat Dash számára, és utasítsák őt, hogy végezzen egy sor műveletet ezen az úton. A Path négy tevékenységi sorozatot biztosít, amelyek mindegyikét meghatározott sorrendben kell feloldani. Amint a felhasználó egy soron belül elvégzi a tevékenységeket, az abban a készletben bevezetett funkciók (például kürt hang) feloldódnak, hogy más készletekben felhasználhassák.

A Path tevékenységek alapvető alkotóeleme egy vonal húzása, amelyet Dash követ, amikor utasítást kap az indításra. A gyerekek ezután elmozdíthatnak olyan tevékenységeket, mint a hangok, a szünetek és a többi. Miután az út és a műveletek meg vannak állítva, koppintson a Dash képére, hogy a robot kövesse ezeket az utasításokat.

Az elérési útnak nagyszerű koncepciója van, de a tényleges felhasználói felület kívánnivalót hagy maga után. A képernyőn megjelenő szöveg hiánya nehézkesnek tartja kitalálni, mit kell tennie, vagy mi történt rosszul, ha a tevékenység sikeresen nem fejeződik be.

Xylo

A Xylo alkalmazás használatához szükséged lesz a Xylophone kiegészítőre, amely a Dash & Dot Wonder Pack csomaghoz tartozik; külön is kapható. A nyolc sávú xilofon Dash elejéhez kapcsolódik. A kalapácsos csatlakozás Dash fejéhez kapcsolódik. Mindkét alkatrész helyett robotunk készen áll a játékra.

A Xylo alkalmazás segítségével a gyerekek megjegyzés sorozatot programozhatnak Dash számára. Minden egyes jegyzetkészlethez mozgás is társulhat (például Dash előre halad vagy megfordul), és 1-4 alkalommal megismételhető, mielőtt tovább lépne a következő készletre.

A dallamok bevitele, majd a Dash lejátszásának figyelése hűvös, de a Xylo egy szörnyű fonalú alkalmazás. Olyan módra van szüksége, amelyben a gyerekek megérintetnek egy xilofon képet, és figyelik, amint Dash valós időben utánozza tevékenységüket - ez egy ilyen nyilvánvaló alkalmazás! Nagyszerű lenne, ha az alkalmazáshoz olyan előre programozott dallamok kerülnének, mint a „Twinkle twinkle little star”, hogy a gyerekek élvezhessék azokat.

Blockly

A Wonder Workshop alkalmazásának legbonyolultabb funkciója a Blockly for Dash & Dot robot. A Blockly egy a Google által létrehozott vizuális blokk programozási felület. Ha meg akarja tanítani a fiatal gyerekeket a programozás alapjairól, ne keresse tovább.

A Blockly alkalmazás segítségével a gyerekek rejtvényeket készíthetnek, vagy saját projekteket hozhatnak létre és szerkeszthetnek. A rejtvények ott vannak, ahol a tanulás bekerül. A Blockly jelenleg nyolc rejtvénykészletet kínál, amelyeket sorrendben kell kitölteni.

A rejtvények rendkívül egyszerűen indulnak. Az első kitöltéséhez a felhasználónak csak csatlakoztatnia kell egy Car Engine hangblokkot a Start blokkhoz. A Start gomb megnyomása után a program végrehajtja és Dash hangot ad az autónak. A következő puzzle bevezet egy mozgási blokkot, és így tovább. Végül a blokkokhoz egyedi testreszabásokra van szükség, például a fordulási irány vagy a mozgási sebesség kiválasztására.

Teszteltem a 8 éves lányomat, és nagyszerű időt töltött a Blockly-val. Az első rejtvény-sorozaton keresztül súgott, átvette az általuk demonstrált ötleteket és felhasználta őket a következő rejtvényeken. Néha elakad, de mindig azért, mert tévesen értelmezte vagy figyelmen kívül hagyta az utasításokat. Nagyon gyorsan észrevettem a figyelmen kívül hagyott lépést vagy a helytelen blokkot, és nem vagyok programozó.

A Blockly lehetősége nyilvánvaló. A gyerekek megtanulják nemcsak a lépések és tevékenységek megszervezését, hanem a változókkal és a feltételes feltételekkel is dolgozni, mint például a "Ha… akkor". Miután elkészítette a rejtvényeket, hogy megértse az alkalmazás által kínált összes blokkot, a tanuló elkészítheti saját egyszerű programjait, amelyek valóban életre keltetik a Dotot és Dashot.

A Blockly alkalmazás meglehetősen robusztus, de még mindig van némi fejlesztési lehetősége. Nem találtam módot a felhasználó által létrehozott projektek törlésére, ami azt jelenti, hogy elég gyorsan felhalmozódhatnak. Nagyon jó lenne néhány előre elkészített algoritmust is tartalmazni, amely a gyerekek számára végrehajtható és megtanulható a puzzle felületen kívül. Mutassa be nekünk a bonyolultabb dolgokat, amelyeket a Blockly elérhet a Dash and Dot segítségével, és tanulmányozza meg, hogy a fejlesztők miként értik el ezeket.

Vezesse be a Dash and Dot otthonaba vagy osztálytermébe

A Dash & Dot egy lenyűgöző tanulási rendszer, amely a játékok (robotok), a táblagépek és a problémamegoldás elemeit egyetlen csekély csomagba egyesíti. Mint valaki oktatási háttérrel rendelkező ember, könnyen el tudom képzelni, hogy beépítem a Dash & Dot osztályba. Ezek a robotok nemcsak segítenek a fiatal elmék felkészítésében az esetleges technológiai karrierekre, hanem értékes módja annak is, hogy olyan csoportokba érjék el a gyerekeket, akik később az életben kevésbé valószínűleg dolgoznak a technológiában.

Remélhetőleg a Wonder Workshop tovább javítja a Dot & Dash kompatibilitását, valamint új funkciókat és finomításokat ad hozzá társaik alkalmazásához. Minél több gyerek fér hozzá az ilyen eszközökhöz, annál jobb.

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.