Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Miért elismerik a képregényt a filmipar számára, míg az e3-at a játékok szempontjából irrelevánsnak hívják?

Tartalomjegyzék:

Anonim

A tweet benyomásoktól, a rendezvény híreiről szóló cikkcikkektől és a résztvevők számától függetlenül, az E3 körüli elmúlt években az általános egyetértés az volt, hogy ez irreleváns. Hasonlítsa össze ezt a San Diego Comic-Con-val, ahol csak nagyobbnak és jobbnak tűnik, mint valaha, a rajongókkal, akik alig várják, hogy megnézhessék, mi jelenik meg. Nem azt kell mondanom, hogy az emberek nem várják el az E3 bejelentéseit, de az E3-tal kapcsolatos beszélgetések minden bizonnyal buktatóbbok, mint a Comic Con.

Nincs hiány a haragtól, a csalódástól és az egyenes apátiatól az interneten.

Akkor miért továbbra is dicsérik a Comic Con-t, amíg az E3 megkapja a bot rövid végét? Mindkettő úgy látta, hogy a nehéz ütősök kihúzzák az idei show-kat - DC a Comic Con-ban, a Sony az E3-on. A DC távolléte nem tűnt nagy hullámot magának az eseménynek, miközben a Sony távollétét erősen érezte. Persze, ez a konzolciklus vége és az E3 2019 egyébként nagymértékben aláfutott, de ez nem indokolja a végzet és a sötétség észlelését. Attól kezdve, hogy az emberek megvitatják az E3-at a közösségi médiában, azt gondolnád, hogy haldoklik.

Erre nincs válasz. Nagyon érdekel, hogy hallom tőled, miért gondolja, hogy ez a helyzet. Nem várja az E3 bejelentéseit egy konzolgeneráció végén? Az E3 tele van-e túl sok bejelentéssel? Gondolod, hogy a hardvergyártóknak csak külön show-kat kell tartaniuk, mint például a PSX? A Nintendo egész évben sikert ért el a Nintendo Direct élő közvetítésével - annyira, hogy a rajongók folyamatosan várják a következőt -, így legalább egy cég megtalálta a horonyját. De az E3-at pár évvel ezelőtt végül megnyitották a nagyközönség számára, tehát ha ez az esemény lehetőséget ad a játékosoknak, hogy maguknak demonstrálják ezeket a játékokat. Nem hajlandó ezeket a cinikus beszélgetéseket a Gamescom környékén látni, ami vitathatatlanul a következő legnagyobb esemény az E3 után.

A Comic Con ugyanúgy tele van - ha még nem is több - bejelentésekkel. Mi különbözteti meg a film- és televíziós ipar, mint az E3 a játékipartól? A legnagyobb elmélem az, hogy a játékközösség túl sokat bíz meg a fejlesztõkben. Látni fogunk egy csodálatos játékot, de mi van, ha késik? Törölve? Talán kapunk egy hangdarab-előzeteset, amely még a játékot sem mutatja meg. Honnan tudjuk, mire számíthatunk? A film- és televíziós iparnak nincs ez a problémája, mivel a médium általában nem interaktív jellegű. Csak ülsz és figyeld. Megalapozhatja magát a szereplő szereplők és az esetleges megtekintés előtt, de erről szól. A játékokkal kapcsolatban az emberek tudni akarják, milyen jól néz ki a késztermék, hogyan fog játszani. És nem is beszélve arról, hogy mennyi változás történhet a fejlesztés során, amely ellentétes a játékos elvárásainak.

Vagy csak idő kérdése, hogy ez a pesszimizmus sötét felhője eléri-e a Comic Con-t is. Nincs hiány a haragtól, a csalódástól és az egyenes apátiatól az interneten. Nem egészséges, és nem hiszem, hogy a diskurzus fenntarthatja magát. Valamit meg kell adni.

Döbbenten lennék, ha a Sony nem jelenik meg a jövő évi E3-on a PlayStation 5-rel, amelyet 2020-ban várhatóan jelentenek meg. Miközben a vállalat valószínűleg saját konzultációs eseményt tart, nem tudom elképzelni, hogy nem jelenik meg. utána az E3-on. A Sony nemrég bejelentette, hogy 100 millió PlayStation 4 konzolt szállított, és gyorsabban halad el a mérföldkőnél, mint még a hihetetlenül népszerű PlayStation 2, amely továbbra is megőrzi a koronát, mint minden idők legkelendőbb konzolja.

A konzolpiac egészségesebbnek tűnik, mint valaha. Remélhetőleg az E3 - vagy legalábbis annak észlelése - képes a hullám egy részét a belátható jövőben meghajtani, ahogy a Comic Con továbbra is teszi. Mindaddig, amíg nem szünteti meg a résztvevők bizalmát, és még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy teljesen levonja az ESA kezétől.

Vagy talán mindenkinek jobb, ha homályossá válik.

Adatok megsértése

Ez sem a Entertainment Software Association (ESA), sem az E3 védelme, azonban ha elhanyagolja az érzékeny információk kezelését. Nemrégiben derült fényre, hogy az ESA, az E3 mögött álló szervezet, több mint 2000 újságíró, elemző és YouTubers személyes adatait szivárogta fel, akik sajtójelvényen vettek részt az E3-on, és bánatosan szégyenteljes és nem megfelelő bocsánatkérést bocsátottak ki. Ez az információ magában foglalja a neveket, telefonszámokat és címeket, amelyeket összegyűjtött annak érdekében, hogy megosszák a tagvállalataiknak. Arra biztatunk mindenkit, akit érinthet ez a felelőtlen adatsértés, hogy tegyen meg minden szükséges óvintézkedést.

Még több PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
  • A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
  • A legjobb PlayStation 4 játékok

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.