Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Miért nem játszanak jól a fortnite és más playstation 4 játékok az xbox-szal?

Tartalomjegyzék:

Anonim

A játékkonzolok soha nem játszottak igazán szépen együtt. A múltban ennek okai nagyrészt a hardverhez kapcsolódtak, a konzolok különféle hardveres architektúrákra épültek. A konzolok legújabb generációja hatalmas változást váltott ki ebben a korlátozásban azáltal, hogy szinte azonos processzorokat használt, előkészítve az utat egy olyan világ számára, ahol valóban lehetséges a keresztjátékos játék. Nagyszerű hír, ugye?

Szóval, miért nem történik meg? Az elmúlt évben számos játékunk jelent meg az Xbox és PC, valamint a PlayStation és a PC keresztjátékos támogatásával, de valamilyen oknál fogva a PlayStation és az Xbox kompatibilitása nem fordul elő. Ha játszhatom a Fortnite-ot a telefonomban a konzolon és a számítógépen lévő emberekkel, miért nem lehet a konzolok jól játszani egymással?

"Kérdezd meg a Sony-t"

A Rocket League, a Minecraft, a Fortnite és számos más társasággal, amelyek az elmúlt évben mindenütt megérkeztek, nyilvánvalóvá vált a PlayStation és a többi konzol közötti kereszthivatkozás hiánya. Úgy tűnt, hogy a Nintendo és a Microsoft rájött, hogy a Rocket League számára a cross-play nagyon jól működik a teszteimben, szóval mi a helyzet?

Ha felkéri a Microsoftot, akkor a Sony hibája.

Szorosan együttműködtünk a Nintendóval annak érdekében, hogy lehetővé tegyük a hálózatközi játékot az Xbox One és a Switch között, és továbbra is fennáll az ajánlatunk, hogy ugyanezt tegyük a PlayStation lejátszókkal. Az Xbox és a PlayStation közötti Fortnite hálózaton keresztüli játékkal kapcsolatos bármilyen kérdése esetén forduljon közvetlenül az Epichoz vagy a Sony-hoz.

A társaság, amely az elmúlt néhány évben hirdetéseket tett arról, hogy mi a lényeg az, hogy a játékosokat megadják, amit akarnak, szokatlanul elnémult a témában, és elutasította a legtöbb kérdés megválaszolását, amikor azt benyújtották. A legközelebbi dolog, amelyet a Sony valódi válaszához kaptunk, az volt a közelmúltban készített interjú az Eurogamerről:

Figyelembe kell vennünk a telepítési bázisunk iránti felelősségünket. Minecraft - a demográfiai játék, amit jól tudsz, mint én, minden korosztály, de nagyon fiatal is. Szerződésünk van azokkal az emberekkel, akik velünk kapcsolatba lépnek, hogy vigyázzunk rájuk, és ők a PlayStation kurátorain belül helyezkednek el. Ha sok esetben gyermekeket teszünk olyan külső hatásoknak, amelyeket nem tudunk kezelni vagy gondozni, ezt nagyon gondosan át kell gondolni.

Van néhány dolog, ami nem igaz ebben a megállapításban. Először is, a Sony lehetővé teszi a PC-vel való keresztszerű lejátszást anélkül, hogy probléma merülne fel, mindaddig, amíg harmadik fél csatlakozik. Másodszor, nincs olyan játékvállalat, amely keményebben dolgozna a gyerekek biztonságában az interneten, mint a Nintendo. A Sony azt állítja, hogy a Nintendo-nál biztonságosabb gyermekeket kíván tartani, ez szent jellegű, de aligha pontos.

Minden út vezet a PlayStation Network-hez

A legnagyobb oka annak, hogy a Sony nem engedi, hogy a játékok keresztezzék a játékot más rendszerekkel, az a képtelenség, hogy online funkcióit kiterjessze ezeken a platformon. A Sonynak szüksége van a felhasználóknak a PlayStation Network-re és annak havi díjára, egyszerű és egyszerű. Ha a legnépszerűbb játékokkal, amelyeket barátaival játszhatsz, nem szükséges a PSN működése, akkor ez a szolgáltatás kevésbé kívánatos. De van egy biztonsági elem is. Ha a PSN-n keresztül csatlakozik, a Sony irányítja a teljes élményt. Jelentheti a visszaélést, biztosíthatja, hogy csak barátai kommunikálhassanak veled, és könnyen folytathatja a beszélgetéseket a telefon, az asztal és a konzol között.

Amikor a PC-n keresztüli játékkal játszik, mint például a Star Trek: Bridge Crew a PlayStation VR-n, akkor jó ötlet kap arról, hogy a Sony hogyan kezeli ezeket az élményeket. A Bridge Crew az Ubisoft társadalmi réteget használja a PC és a PS4 csatlakoztatására, teljesen külön a PlayStation Network-től. A PSN segítségével csatlakozhat más PlayStation felhasználókhoz, és ha ez a játék egyezésének létrehozása során a társadalmi tapasztalat lényegében sokkal simább. A Sony képes garantálni a kényelmet és a stabilitást abban az esetben, ha az Ubisoft gyakran frusztrációt okoz.

A Sony soha nem fogja megszerezni a PlayStation Network kompatibilitást az Xbox vagy a Nintendo Switch használatával, ami azt jelenti, hogy valószínűleg csakis engedélyezi a keresztszerű lejátszást ezen konzolok között, ha egy harmadik féltől származó rendszer felváltható a PSN és az Xbox Live, valamint a Nintendo Online as segítségével. a kommunikációs rétegek. Ez óriási munka minden játékvállalat számára, különösen akkor, ha a Sony azt akarja, hogy világossá tegye, hogy a PlayStation Network nem hibás, ha és amikor valami rosszul fordul elő. Mint gondolnád, ez valószínűleg nem fordulhat elő hamarosan.

Nincs szem előtt a megoldás

Noha azt mondanám, hogy kissé félrevezető azt javasolni, hogy a Sony blokkolja a többjátékos játékot azért, hogy az emberek megvásárolják a PlayStation 4 konzolokat, nyilvánvaló, hogy a cég kevésbé várja el, hogy abszolút vagy nulla ellenőrzést gyakoroljon az online helyzet felett. egy adott játék. Jó lendület a vágy, hogy a felhasználókat biztonságban tartsák, de azt feltételezni, hogy a felhasználók biztonsága ellentmond annak a vágynak, hogy nagyobb közönséget kínáljunk az embereknek egymás ellen játszani, ez továbbra is rossz dolog a Sony számára.

A platformon átívelő kompatibilitással rendelkező játékok száma ebben az évben nem csökken, és ha a Sony azt várja, hogy fenntartsa az egészséges vezethetőséget, megszerezte ezt a generációt, ezt valamilyen értelmes módon kell kezelni. Ellenkező esetben a felhasználók odamennek, ahol több lehetőség van.

Még több PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
  • A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
  • A legjobb PlayStation 4 játékok

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.