Tartalomjegyzék:
- Mi a Dolby Atmos?
- Hogyan működik a Dolby Atmos a játéknál?
- Működhet-e a Dolby Atmos telefonokban?
- Van-e telefon a Dolby Atmos játékkal?
- Jobb hang jön
Nem sokat rajongott rajta, de a Samsung Galaxy S10 az egyik első játék, amely a Dolby Atmos játékba indította a játékot. Ez egy térbeli hangtechnika, amely javítja a hallgatási élményt, és új szintű merítést kínál.
De mi is a Dolby Atmos? Mit csinal? Hogyan befolyásolja az összes játszott játékot és a filmeket, amelyeket néz? Örülünk, hogy megkérdezte, mert válaszokat kell adnunk.
Mi a Dolby Atmos?
A Dolby Atmos a legfrissebb térbeli audiotechnológiája a társaságtól, amely nevét a csodálatos hang előállítása céljából moziban készítette. Néhányan azt gondolhatják, hogy a név csak egy díszes fátyol a dicsõített kiegyenlítõ számára, de ez helytelen lenne.
Ha hallja, hogy Dolby elmondja:
A Dolby Atmos segítségével bármilyen hang egyetlen audio elemként, objektumként jeleníthető meg, függetlenül a többi zeneszámtól. Gyerek kiabál, helikopter felszáll, fénnyel küszködő autószarv - a filmkészítő pontosan eldöntheti, hogy a hangnak honnan kell származnia, és hol kell mozognia, amikor a jelenet fejlődik.
Ez azt jelenti, hogy a fogyasztott tartalom magával ragadóbb lesz, mivel a technológia megkönnyíti a tartalom készítői számára, hogy egy hangtérbe helyezzék Önt, amely úgy érzi, mintha minden közepette lennél.
Az évek során már sokáig volt némi szintű audio manipulációnk ezekben a nagysikerű filmekben, hogy ezeket a hatásokat szimuláljuk, de ezekben a filmekben sokkal egyszerűbb technikákat és technológiákat alkalmaztak, amelyek egyszerűen csak oda-vissza mozgathatják a sztereó vagy a surround csatornákat. Úgy működik, hogy egy kicsit még jobban behozza Önt a showba, de soha nem adta azt az érzést, hogy valójában ott vagy.
A Dolby Atmos funkcióval azonban egy valódi térbeli hangmotort kap, amely 3D-s hangzásképeket képes biztosítani. A filmkészítõk eldönthetik, hogy a jeleneteknek honnan jönnek a hangok.
A Dolby Atmos megváltoztatja, hogyan (és hol) mindent hall.
Gondolj egy fölött repülő repülőgépre vagy egy autóval, amely a való világban halad - tudod mondani a pontos irányt, ahova mennek, még akkor is, ha becsukod a szemét. Mivel pedig bármilyen jelenetben akár 150 különféle tárgy hangjával manipulálhatók, sokkal pontosabban tudják meghatározni, amit hallanak.
A Dolby Atmos nem az első helybeli audiomotor - a Google aktívan támogatta a Daydream és a VR felhasználók számára -, de amint újra és újra láthattuk a operatőripart, a Dolby valószínűleg a legfinomabb és legmegbízhatóbb mindegyikből, tehát mindenkinek ez fog esni.
Ennek hátránya, hogy olyan dolgokra van szüksége, amelyek kezelni tudják a Dolby Atmos alkalmazást, mivel ehhez speciális hangfeldolgozásra van szükség. A teljes hatékonyságot csak a megfelelő házimozi beállításokkal érheti el, és nem sok ilyen beállítás illeszkedik a legtöbb ember költségvetéséhez. Mint ilyen, ez egy nagyon izgalmas frissítés sorozat, amelyet el kell végezni, de olyan, amely hosszú távon megéri, ha a legtöbbet szeretné kihozni filmjeiről és műsorairól.
A Dolby ennek ellenére kiterjedt munkát végzett az Atmos alkalmazkodásában a kevésbé képes beállításokhoz, például sztereo fejhallgatóhoz vagy számítógépes hangszórókhoz. Nagyon a pszichoakusztikán alapuló technikát alkalmaz, amely azt vizsgálja, hogy az emberi fül hogyan képes érzékelni a hangot. Ezzel szimulálhatják ezeket a 3D hangfázisokat akkor is, ha a hang sztereó berendezésből származik.
A végeredmény olyan hang, amely gazdagabb, tágasabb és mélyebbnek érzi magát, mint egy tipikus sztereo audio megvalósítás képes biztosítani. Nem egészen olyan ideális, mint a teljes 5.1 térhatású hang beállításához, de a fejhallgatóhoz és a sztereo hangszórókhoz nyújtott Dolby Atmos önmagában elég ahhoz, hogy frissítse hallgatási élményét.
Fontos, hogy mindezt emlékezzen arra, hogy a filmkészítők döntenek arról, hogy bele akarják-e építeni ezt a mesterlépést a tartalmukba. Nem sokkal a legkomolyabb stúdiók a Dolby Atmos alkalmazást használják majdnem mindent, amit csinálnak, így valószínűtlen, hogy olyan helyzetekbe kerül, ahol nem áll rendelkezésre elegendő kompatibilis tartalom, hogy élvezhesse.
Hogyan működik a Dolby Atmos a játéknál?
Míg elsősorban filmekről beszéltünk (mivel ez jelenleg a leggyakoribb tartalomtípus, amely a Dolby Atmos-ot használja), a Dolby Atmos szintén használható a játékban. Nem olyan lenyűgöző hatás, ha videojátékokban használják, mivel sok játék már kezeli az egyes objektumok hangmeghatározását.
De a Dolby Atmos eléggé megváltoztatja a hangteljesítményt, hogy nagymértékben javítsa bármelyik játszott játékot, még akkor is, ha ezt a játékot nem érte el. Gyakran adhat neked azt a koncerttermet vagy mozi-effektust, amelyben az audió rezgései hallhatók és érezhetők az egész szobában. Természetesen nem fogja megtenni a test rezgéseit, de az a gondolat, hogy nemcsak az egyik irányból érkező sima hangot hallja.
A Dolby Atmos javítja azokat a kis pillanatokat, amikor hallani lehet a távolban zokogó leveleket vagy hallani az egyes rovarokat a karakter körül. És természetesen azok a nagy Michael Bay-esque robbanások még ennél is hatásosabbak lesznek, mint eddig.
Működhet-e a Dolby Atmos telefonokban?
A Dolby Atmos műszakilag bármit meg tud dolgozni hangszórókkal és a megfelelő audiofeldolgozó hardverrel. Ide tartozik egy maroknyi Android okostelefon, amelyek közül néhány már talán a birtokában van.
A funkcionalitás jelenléte örvendetes, de ne várja el a teljes Dolby Atmos élményt, ha tartalmat közvetlenül telefonon néz. Meg fogja tenni, amit tud, de továbbra is visszatartani fogja a kisebb hangszórók és a kevesebb audiocsatorna korlátozásai. A legjobb a fejhallgató használata, hogy a legtöbbet hozza ki belőle, és természetesen szépen működik azokban az időkben is, amikor a telefont a képesebb képességű hardverek lejátszására használja.
Néhány telefonban a Dolby Atmos szorosan együttműködik az Android rendszerrel is az audio késés csökkentése érdekében. Mivel a fejlett hangot, mint például a Dolby Atmos, még a fülükhöz való továbbítás előtt kell feldolgozni, késleltetést okozhat a képernyőn látható és hallott között.
Ezt a mellékhatást könnyen lefedheti a video tartalom, mivel a tapasztalatok egyetlen eleme, amelyhez dolgozni kell, valami olyan, amivel valójában nem lehet kölcsönhatásba lépni. A játékban azonban az audio kiszámíthatatlan, és felhasználói bemenet által kiváltható, és ez olyan furcsa helyzeteket hozhat létre, amelyekben valami történik, de a visszajelzést csak másodperc törtetése után hallja.
Enyhe hatás, de tönkreteheti a merítést és az általános játékélményt, ha a késés túl súlyos. A Dolby Atmos ezt azáltal kezeli, hogy az Android audio késleltetési keretrendszerével működik rendszerszinten annak biztosítása érdekében, hogy nem csak jobb hangot hall, hanem pontosabb hangot is, amely megfelel a képernyőn látható műveletnek.
Van-e telefon a Dolby Atmos játékkal?
Noha már jó mennyiségű okostelefonunk van, amely magában foglalja a Dolby Atmos alkalmazást, csak néhánynak bizonyult, hogy külön Dolby Atmos funkcióval rendelkezik, amelyet kifejezetten a játékhoz szántak.
Tudjuk, hogy a Samsung Galaxy S10 család nem fogja beszerezni a dobozt, és hogy a Galaxy Note 9 megkapta a funkciókat az One UI (Android Pie) frissítésében. Furcsa módon, a szolgáltatás a Galaxy S9 One UI frissítésének bétaverziójában is jelen volt, de nem tudta bejárni a végleges kiadást.
A Samsung felhasználók ezt úgy találhatják meg, ha telefonjukon a Beállítások> Hangok és rezgés> Speciális hangbeállítások> Hangminőség és effektusok menübe lépnek. Ez különálló „Dolby Atmos játékhoz” váltásként vált a jobb szokásos „Dolby Atmos” opció alatt.
Valószínű, hogy a közeljövőben több telefon támogatja a megfelelő funkciót. Most azonban itt van az összes olyan telefon felsorolása, amely támogatja a Dolby Atmos-ot, és ez teszi azt a listát azokról a telefonokról, amelyek végül megkaphatják a Dolby Atmos játéktechnikai támogatást (a félkövér telefonok már megvannak):
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy Note 9
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Razer telefon
- Nokia 6
- Lenovo Vibe K5
- Lenovo Phab 2
- Huawei P20
- Huawei P20 Pro
- Huawei Porsche Design
- ZTE Axon 7
- General Mobile 9 Pro
Jobb hang jön
Ha szerencséje van, hogy telefonja van a játékhoz a Dolby Atmos-szal, akkor a megjegyzésekben ossza meg velünk, hogyan kezeli Önt. Ellenkező esetben ülj szorosan - a Dolby Atmos még mindig viszonylag új, és eltart egy ideig, amíg a technológia behatol az eszközökbe és a tartalomba. Azok számára, akik játékra akarják, és most szeretnék, gondolkodniuk kell egy Samsung Galaxy S10 megragadásáról.