Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Mit jelent az egyensúly, a vitalitás és a bölcsesség a királyság szívében 3?

Tartalomjegyzék:

Anonim

Tehát, megkapta a kezét a Kingdom Hearts 3-on! Gratulálunk! Bekapcsoljuk a konzolunkat, és halljuk a zene fáklyáját, mindez nagyon ismerősnek tűnik. Akkor az egész nagyon zavaros lesz, mi van a tükrökkel? Mire szolgál ezek a képek és videók? Azok számára, akik újak a sorozatban, ez zavaró pillanat lesz számodra! Még ha a sorozat veteránja is, találhat néhány tippet, amelyek meglepnek. Kísérjük bennünket a játékon belüli oktatóanyag eredetéig, és kitaláljuk, mi ez az egész.

A derűs állomások

Ez a franchise szinte minden egyes Kingdom Hearts játékának kiindulópontja. A Serenity Station a játék szent helye, ahol megtanulhatja a játék alapjait. (Például: hogyan járjunk, mozogjunk és mûködhessünk tárgyakkal). Az oktatóprogram elején Sora nem halhat meg, és ez biztonságos helyet biztosít a játékos számára a játék alapjainak megtanulásához.

A játékban ez egy nagyon fontos teret jelent, mert általában az a hely, ahol elkezdi testreszabni azt a statisztikát, amelyet Sora-nak szeretne. A korábbi játékokban ez kard, pajzs és pálca alakúvá vált.

A harcos hatalma

"A harcos hatalma. Legyőzhetetlen bátorság. A szörnyű pusztítás kardja."

Ezzel magasabb támadási értéket kapsz.

A gyám hatalma

"A Gárda hatalma. Kedvesség a barátok segítésére. Egy pajzs, amely mindent elriaszt."

Ennek kiválasztása magasabb védelmi értéket eredményezne.

A misztikus hatalma

"A misztikus ereje. Belső erő. A romok és csodák személyzete."

Ennek kiválasztása magasabb mágikus értéket eredményez.

Miután elvégezte ezeket a döntéseket, felkérést kap arra, hogy szabadítsa fel e hatalmak egyikét. Bocsánatot kap arra, hogy azt gondolja, hogy ez kissé hasonló lesz a Kingdom Hearts 3-ban. A dolgok azonban nem annyira egyszerûek, mert nagyon különböznek egymástól, ugyanakkor nagyon ismerõsek.

Kérdések és további kérdések

Miután Sora megérinti a tükröt, és megjelenik a Kingdom Hearts 2 ruhájában, olyan helyre kerül, ahol emlékei veszik körül. Villog, és hiányozni fog, de az a kérdés, amellyel felidézted ezeket az emlékeket, lebegve a következő: "Mit akarsz?"

Mit akarsz?

3 választási lehetősége közül választhat, amelyek mindegyike megfelel a Sora által az előző játékokban csatlakoztatott memóriának.

  • Egyensúly: "Egyensúly … egy egyenlő érdemekkel és potenciállal rendelkező test és lélek".
  • Vitalitás: "Vitalitás … Masszív test, amely elviseli a legnehezebb kihívásokat."
  • Bölcsesség: "Bölcsesség … Éles elme, amely nagyszerűvé teszi a csodálatos erő elsajátítását."

Magától értetődik, hogy az egyensúly a név szerint a mágia és a támadási erő közötti egyensúly lenne. A bölcsességnek is van értelme, hogy azt varázslatos erőiteknek tulajdonítják. A vitalitás azonban a HP (Hit Points / Health Points) vagy az Ön erőssége lehet. Mindkét fél számára megfelelő megoldást kell hozni, és most még néhány hétig várnunk kell, hogy megtudja, mi a tényleges mutató!

Milyen hatalmat keresel?

Ez sokkal inkább hasonlít ahhoz, amit tudunk a korábbi játékokból, amikor visszatérünk a kardot, pajzsot és a korábbi játékok személyzetét ábrázoló képekhez.

  • A misztikus: "Belső erő".
  • A harcos: "Legyőzhetetlen bátorság."
  • The Guardian: "Kedvesség a barátok segítésére."

Ha az előző játékokból tudjuk, akkor tudjuk, hogy a misztikusok ereje megfelel a varázslatnak, a harcosnak a támadásokért és a védőnek. Miután kiválasztotta ezeket a statisztikákat, azaz nem létezik több kérdés, amely megerősíti, hogy ez az, akinek lenni akarsz.

Miután meghozta döntéseit, készen áll arra, hogy átvegye a Kingdom Hearts 3 világát.

Még több PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
  • A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
  • A legjobb PlayStation 4 játékok

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.