Amikor a Sony nem sokkal a Gamescom 2019 indulása előtt bejelentette, hogy megszerezte az Insomniac Games játékot, ez volt a legmeglepőbb és legkevésbé meglepő bejelentés a világon. A pletykák szerint a Sony a PlayStation 5 esetleges bevezetése előtt még több játékstúdió vásárlására törekedett, hogy versenyezzen a Microsoft-tal, de nem volt szilárd információ, amelytől menne. Egy olyan nagy társaság, mint a Sony, amely kinyitja a pénztárcáját, nem mindig figyelmes. Ha a Sony megszerezne egy játékstúdiót, az Insomniac tökéletesen illeszkedne volna ehhez. És pontosan ez történt.
Minden, amit tudunk a PlayStation 5-ről
Az Insomniac a Sony Worldwide Studio övében a 14. fejlesztő, és olyan elismert fejlesztőkhöz csatlakozik, mint például a Sony Santa Monica (a Háború Istene), a Naughty Dog (az ábrázatlan, az utóbbi közülünk) és a Gerillajátékok (Horizon Zero Dawn, Killzone), hogy csak néhányat említsünk.. A Sony stúdiók lenyűgöző törzskönyveit termeli, és ez már közel két évtizede fennáll.
A Sony stúdiók lenyűgöző törzskönyveit termeli.
Nemrég azt mondtam, hogy a Sonynak sokkal többre van szüksége, mint nagyszerű játékokat ahhoz, hogy továbbra is az Xbox következő generációs csúcsán maradhassak, és ezen az értékelésnél is maradok. De új szolgáltatások és szolgáltatások hozzáadása a keverékhez nem csökkenti az erős első fél portfólió fontosságát. Kiegészítik egymást, nem versenyeznek. Hihetetlenül izgatott vagyok, hogy megnézem, mit tehetnek az Insomniac és a Sony együtt. Okos lépés volt felrobbantani, mielőtt egy másik cég megtette volna. És a stúdiónak minden bizonnyal rengeteg előre meglévő tehetsége van.
A Spider-Man az NPD Csoport szerint minden idők legkelendőbb szuperhős videojátékává vált, legyőzve a Batman Arkham City-t, ami vitathatatlanul az egyik legnagyobb szuperhős játék, amit valaha készítettek. Ami még ennél is lenyűgözőbb, hogy a top 10 listát a többplatformos játékok kerekítik. A Spider-Man mindegyiket a PlayStation 4 exkluzív játékosaként verte ki. 2019 júliusától a cím több mint 13 millió eladást hajtott végre.
Nem kétséges, hogy az Insomniac keményen dolgozik a folytatással, még akkor is, ha nem hivatalosan is bejelentették. A Spider-Man vége folytatta azt a folytatást, hogy a Sony ostoba lenne, ha átadna.
Az Insomniac Sunset Overdrive Xbox One exkluzív változatban került kiadásra 2014-ben, a Microsoft-szal együttműködve, de az Insomniac rendelkezik a szellemi tulajdonjogokkal. Teljesen más kérdés, hogy a Sony folytatni akarja-e a Sunset Overdrive sorozatot. A The Hollywood Reporter interjújában a Sony Shawn Layden rámutatott, hogy a Sunset Overdrive jelenleg nem a vállalat prioritása. Hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem vagyok csalódott, hogy ez a helyzet. A Sunset Overdrive-t óriási mértékben nem értékelték, és ez csak egyfajta szokatlan, furcsa szórakozás, amire szükségünk van a játékokban. Tudta, hogy milyen játék ez, és nem volt egyedülálló, akár a negyedik falot is áttörve.
Ez nagy tapasztalat volt az Insomniac számára, és sokat tanultak ezen keresztül is. Ami az IP-t illeti, tényleg nem adtuk át az adott fájlokat, hogy megnézhessük, hogy ez valójában mit jelent, hogy őszinte legyünk. Szeretjük, amit csináltak a Spider-Man franchise-ban, és olyan dolgok, mint a Ratchet & Clank, minden bizonnyal létfontosságú sorozat a jelenben és a jövőben. Erre koncentrálunk.
A Ratchet & Clank, az Insomniac eddig leghosszabb ideje futó sorozatának hűséges rajongói vannak, akik készen állnak és a következőre eshetnek. Közepesen közepes film, a játék sorozatai összességében pozitív visszajelzéseket kaptak. A piacon mindig van több hely a 3D-s platformer számára, különösen amilyen lehet olyan ragyogó, mint a Ratchet & Clank.
Nagyszerű lenne, ha az Insomniac ismét Spyro kormányát veszi át, de az Activision jelenleg rendelkezik a szellemi tulajdonjogokkal, és nem látom, hogy a cég hamarosan feladja őket. És az ellenállás sorozat már évek óta nem működik. Nehéz elképzelni, hogy a stúdió visszatér hozzá, figyelembe véve a többi projektet, amelyre összpontosít.
Az Insomniac Games még számos korábban létező franchise-t tartalmaz. Amit remélem, hogy a Sony most megteszi - és biztosan megteszi, ha az Insomniac megvásárlásának nehézségein megy keresztül -, ez a kreativitás kihasználja a folytatások és az új IP létrehozását. Az Insomniac általában nem ugyanazokat a szemcsés, komoly, hiper-realisztikus játékokat készíti, amelyekről a többi Sony stúdió ismert. Világossággal és ravaszságú játékokat készít, és azt hiszem, manapság nagyon szükséges.