A Google bejelentette a Project Bloks programot, amely egy új platform a gyermekek fizikai kódolási élményeinek felépítéséhez. Platformként a Project Bloks célja, hogy segítse a gyerekeket a kódok megtanulásában azáltal, hogy fizikai tapasztalatszerűvé teszi a játékot, lehetővé téve számukra, hogy megtanulják, hogyan kell megoldani a számítási problémákat játék közben.
A Bloks projekt célja emellett az akadályok csökkentése a kutatók, fejlesztők és tervezők számára, akik ezt a gyakorlati élményt kívánják létrehozni. A Google-tól:
A kézzelfogható programozáshoz szükséges készletek megtervezése azonban kihívást jelent - mind a szoftver, mind a hardver fejlesztéséhez erőforrásokat és időt igényel. Célunk az, hogy eltávolítsuk ezeket az akadályokat. Egy nyílt platform létrehozásával a Project Bloks lehetővé teszi a tervezőknek, fejlesztőknek és kutatóknak, hogy az innovációra, a kísérletezésre és új módszerek létrehozására összpontosítsanak a gyerekek számára a számítási gondolkodás fejlesztésében. Elképzelésünk az, hogy egy napon a Project Bloks platform kézzelfogható programozásra válik, mi pedig a Blockly a képernyőn történő programozáshoz.
Maga a rendszer három összetevőből áll: az agytáblából, az alaplapokból és a puckekból. A Pucks a rendszer azon része, amely különféle utasításokkal programozható, és lehet kapcsolók, tárcsák vagy gombok. Ezután a zacskókat az alaplapokhoz kell rögzíteni, amelyek bármilyen sorrendben és tájolással összekapcsolhatók. Végül az alaplapok csatlakoznak az agytáblához, amely megkapja és feldolgozza az utasításokat, mielőtt elküldi őket egy csatlakoztatott eszközre.
A Google szerint jelenleg a regisztrációkat vesz igénybe azok számára, akik érdeklődnek az ebben az évben később megrendezésre kerülő Project Bloks kutatási tanulmányban. Ha szeretne többet megtudni a Project Bloks-ról, akkor megtekintheti a Google teljes blogbejegyzését, a részletes állásfoglalással együtt.