Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Pokémon go vs. ghostbusters világ: melyikkel kell ősszel játszanod?

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Ghostbuster World megjelenésével a sarkon, akkor azon tűnődhet, hogy milyen játéknak szentelje idejét a Pokémon Go-ra vagy a Ghostbusters World-re, elvégre csak annyi szabadtéri videojáték van, amit egy nap alatt megtehetsz, nincs ott ? Miután ezen a héten a Ghostbusters korai felépítését játszottuk meg a Comic-Con-n, azt gondoltuk, hogy időt veszünk arra, hogy felvázoljuk a játékok hasonlóságait és különbségeit, hogy megválaszthassuk, mi az Ön számára megfelelő.

Áttekintés

A Pokémon Go egy valós világon alapuló mobil játék, ahol a világon járva gyűjtheti a Pokémonokat, támadásokkal küzdhet, cuccokat gyűjthet a Pokestops-tól, valós tereptárgyakon alapuló kis digitális jelzőtáblákat, és kereskedhet és megoszthatja barátaival játék közben. A játéknak nyilvánvalóan még sok más van, amely bekapcsolódik a pillanatba, de ennek lényege. Népszerűsége a Pokémon franchise nosztalgiájából, valamint a tojások keltetésének járó egészségügyi előnyökből fakad.

A Ghostbusters egy valós mobil játék, de ezúttal az eredeti film franchise szellemeivel, valamint a játékot alkotó játékokkal, rajzfilmekkel és képregényekkel harcolhat. Noha bizonyos értelemben nagyon hasonlít a Pokémon Go-ra, lényegében mindkettő „Fogj egy dolgot az AR-ben”, ezek néhány nagyon világos különbség, amelyek arra késztethetik az embereket, akik nem élvezték a Pokémon Go játékot, a Ghostbusters játékát.

A játék térképe

A Ghostbusters világtérképével közvetlenül be van dugva a Google Maps új Gaming API-jába, amely nagyon nagy pontosságot nyújt a játéknak, és valójában olyan magas, hogy felhasználhatja a Google Maps 3D-s modelljeit az ön körül lévő épületek megjelenítéséhez. Ez nagyon sok belemerülést jelent a játékba, és fizikailag mozog az épületek körül, hogy megtalálja a szellemeket, amelyek a világon laknak, mielőtt elkaphatnák őket.

A Pokémon Go viszont sík térképet használ, amely bár megmutatja az utcákat és az épületek körvonalait, ugyanakkor a Pokémon mindenütt jelenik meg a térképen, beleértve a tagokat és a folyókat is. A síkosság ugyanakkor elősegíti a nagy területek látását, és jó látni, hogy a Pokestops és a tornatermek távolról láthatók, így elérve egy célt. A Pokémon Go további bónuszát képezi az időjárási hatásoknak, amelyek tükrözik a való világot, tehát ha a városában esik az eső, akkor a Pokémon Goban is esik. Ez nem csak bónuszokat ad a Pokémon-hoz, de valóban magával ragadó hatást kölcsönöz az egyébként meglehetősen hétköznapi térképhez.

Kibővített valóság

A kibővített valóság alkalmazását néha trükknek tekintik, de a valós világban működő játékokkal olyan egyedi módon érzik magukat a játék részeként. A Pokémon Go programban az AR lehetővé teszi a Pokémon megtekintését, amelyet meg akar próbálni a körülvevő világban, de valódi interakció nélkül. A Pokémon Go már egy ideje létezik, az ARCore megjelenése előtt, így a Pokémon úgy tűnik, mintha űrben lebegne, szemben a környezetükkel. Ez azonban változhat, mivel a Niantic, a Pokémon Go alkotói, nemrégiben olyan fantasztikus elzáródási technológián dolgoztak, amely a valós objektumokat az AR-ban sokkal realizáltabb módon integrálja, mint valaha.

A Ghostbusters World az alapoktól kezdve épül fel, a Google ARCore és az Apple ARKit szem előtt tartásával. Mielőtt bármilyen csatát megkezdené egy szellemmel, PKE-mérővel átvizsgálja a világot. Ez csak egy fantasztikus módja annak, hogy lehetővé tegyük a kamerának a padló felismerését, de annyira tökéletesen illeszkedik a játék keretébe, és minden alkalommal elkísért engem. A fejlettebb AR-technológia miatt a szellemek ironikusan úgy érzik, hogy a valósághoz kapcsolódnak. Amikor a szellemek körül repülnek, soha nem süllyednek a padló alá, és ragyognak rá, amikor átrepülnek. Még a csapda, amikor kinyitja, meggyőző módon fut a padló mentén, növelve a játék mélységét. Ha egymás mellé játszik, akkor valóban láthatja az ARcore és az ARkit használatával történt előrelépéseket az ilyen típusú játékokban.

Portálok / Pokestops

A valós játékokhoz szükség van valami láthatóra a való világban ahhoz, hogy a játékos elmenhessen és kapcsolatba léphessen vele. A Pokémon Go programban Pokestops-ot és edzőtermeket használnak, amelyeket a Niantics más játékának, az Ingress-nek a portál adatai alapján hoztunk létre. Ezeket a portálokat a játékosok adták hozzá, amikor a játék először jött ki, és felhasználták mindkét játék feltöltésére azzal a fizikai összeköttetéssel, hogy a Valós föld. A Pokestop és az edzőterem rendszer nagyon jól működik a szememben, főleg, mivel pontot adnak nekem, ahova sétálok, és egészséges célokat teremtenek a játékom során. A Pokestops használatával feltérképezem a városon átmenő sétáimat, hogy maximalizáljam mind a gyaloglásomat, mind a Pokemoningomat.

A Ghostbusters World portálokat is kínál, bár nem vagyok biztos benne, hol fogják megszerezni az adatokat, hogy elterjedjenek a fizikai világban, elvégre nem férnek hozzá a Niantics adatokhoz. Kíváncsi vagyok, hogy a Google Maps API információt nyújt-e a helyi tájékozódási pontokról, amelyeket fel lehet használni a portálok létrehozásához. A dimenziós portálok még fontosabbak lesznek a GBW-ben, mivel a küldetések valójában az ajtók felé mozgatják őket, hogy kitöltsék őket. Lépéskövetés nélkül kevésbé valószínű, hogy a missziókhoz megállok között megállni, végül is tudok körbejárni és gyorsabban teljesítek több küldetést? Azt hiszem, kevesebbet fogok edzeni a Ghostbusters-szel.

Harc

Nézzünk szembe a tényekkel: a Pokémon Go harcja elég elakadt. Centrifugál egy labdát, és dobja egy Pokémonba, és reméli, hogy elkapja. Még az edzőtermek is a legeredményesebb küzdelem a játékhoz képest, amelyen alapul. Biztos vagyok benne, hogy nem én vagyok az egyetlen ember, aki remélte a szélesebb körű harcrendszert, de megkaptuk azt, amit megkaptunk, és megbántuk vele.

A harc a Ghostbusters világában egy kicsit mélyebb, valójában olyan fegyvereket kell választania, amelyek a legjobban megfelelnek a küzdelemnek kitűzött szellemhez, valamint képes ellensúlyozni az ottani támadásokat, és speciális támadásokkal használhatja az állóképességet. Ezáltal a szellem elfogása sokkal elégedettebbé válik, még a csapda kihúzása és a szellem behúzása is időt és egy kis munkát igényel. Aztán ott van a PvP. Noha nem kaptam esélyt arra, hogy a PvP-vel játszhassak a kezemben, a fejlesztő azt mondta, hogy egymás ellen harcolunk a játékban elfogott szellemek felhasználásával, ami egész halom szórakozásnak tűnik, egy csoport, miközben a rádiókra vár.

Több: Gyakorlat a Ghostbusters World-rel

rajtaütés

A Ghostbusters világának razziája nagyon szórakoztató lesz. Noha a Pokémon Go razziák élvezetesen találkoznak hasonló gondolkodású emberek csoportjával, hogy egy nagy rosszat leszerezzenek, kevés akadálya van a tényleges csapatmunkának, gyors beszélgetés arról, hogy milyen Pokémon-típust kell használni, és hogy jó vagy. A tényleges Raid maga nem különbözik a normál tornaterem csatától, csak többen vannak.

A Ghostbusters raid viszont inkább egy főnökharcnak érzi magát egy videojátékban - Külön támadási szakaszok vannak, és kis marshmallow ember támad téged! - és a kommunikáció kulcsfontosságú. Azáltal, hogy valójában beszélgetést folytat veled a támadásokkal, összehangolhatja a támadást és a védekezést, hogy leszámoljon azokat a szörnyű szellemeket, amelyeket a környéki terrorizálására használnak, és valójában terrorizálják a környéket, akkor üldözőbe kell vennie őket a harc ellen.

Szóval melyiket kell játszanod?

Most emlékszem, hogy a Pokémon Go-t játszottam a nettól a naptól kezdve, és csak egy órát töltöttem a Ghostbusters World-en, de pénzem miatt szerintem a Pokémon Go-ot különleges eseménynapokba engedhetik és bejelentkezhetnek, hogy naponta egyszer megkapjam a csíkokat, amikor a Ghostbusters World eltalál. a Play Áruházban. Nagyon élveztem az időt vele, és ez inkább teljes játéknak tűnik, mint lépésről számlálóként néhány játékmechanikával.

Lehet, hogy a Ghostbusters nosztalgia erősebb nekem, mint a Pokémon nosztalgiájának, de azt hiszem, inkább az akarok lenni, akit hívni fogsz, nem pedig az, aki elkapja őket.

Hozza ki a legtöbbet az Android játékélményéből

SteelSeries Stratus Duo (60 USD az Amazonnál)

Nagyszerű Bluetooth vezérlő az Android játékokhoz, amelyek gamepad támogatást kínálnak, amely vezeték nélküli USB dongle-t is tartalmaz a PC-n való játékhoz. Nagyon ajánlott!

Ventev Powercell 6010+ hordozható USB-C töltő (37 USD az Amazonnál)

Ezt a Ventev akkumulátort annyira gyakran ajánlják, mert annyira kompakt és kényelmes. Kap egy beépített USB-C kábelt, beépített váltóáramot a készülék töltéséhez és 6000mAh akkumulátor kapacitást.

Spigen stílusú gyűrű (13 USD az Amazonnál)

Az összes tesztelt telefontartó és kilincstartó közül a legegyszerűbben megbízható és stabil az eredeti Spigen stílusú gyűrű. Tartalmaz egy minimalista kampós rögzítést az autó műszerfalához.

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.