Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Senki égboltja az új legjobb ok a PlayStation vr tulajdonában

Tartalomjegyzék:

Anonim

2019 márciusától kezdve a Sony 4, 2 millió PlayStation VR fülhallgatót szállított a világ minden tájáról, így a maga eddigi legsikeresebb VR fülhallgatójává vált. Ez kétségtelenül nagy szám, de ha úgy gondolja, hogy a Sony összesen több mint 100 millió PlayStation 4 konzolt értékesített, ez valójában nagyon kis százalék. Noha a PSVR eladásai évről évre tovább növekednek, valami nagy lesz ahhoz, hogy a VR eladásait tovább növeljük olyan szintre, amelyet szeretnénk látni.

A Hello Games által készített No Man's Sky a kezdete valami nagynak. Az emberek ismét izgatottá válnak a VR-ről - persze, nagyon izgatott vagyok róla, és szinte minden nap játszom -, és ha jól működik, mint láttuk, akkor más AAA fejlesztők is felkelhetnek és figyelmeztethetnek.

Számtalan világ

Nincs ember ég

Bátor új VR világ

Az új Beyond frissítéssel, amely a VR-t és a multiplayer játékot hozza, nincs jobb idő a No Man's Sky bejutására

Nem minden naplemente és szivárvány volt

A No Man's Sky 2016-os első megjelenése óta valódi hullámvasút volt. Az egyik legnagyobb játék, amelyet valaha valaki felismer, 18 kvintillnyi egyedi világot felkutatva, a No Man's Sky egyszerűen nem tudott eleget tenni a hype-nek. Nem mindez volt a játék hibája - bár bizonyos területeken nem sikerült teljesíteni, például az állatok típusát, amellyel találkozhatott, és az igazi multiplayer hiányát -, ennek nagy részét a lábunkra teheti. A játék-média obszcén szintre építette a játékot, majd összeomlotta, amikor nem teljesítette az általunk tett ígéreteket.

Azóta azonban a Hello Games csapata csodákon dolgozott, hogy javítsa a játékot az eredetihez képest. Az utolsó nagy frissítés, a Next, nemcsak visszahozta a játékosokat a játékba, akik korán megvásárolták és csalódottak voltak, hanem valójában újabb millió új eladást hoztak a játékba. Az átalakulás hatalmas volt, és gondoltuk, hogy teljesítette az eredeti játék ígéretét.

Kiderült, hogy Sean Murray és a Hello Games csapata messze nem állt a No Man's Sky-val. Láttak még valamit, amit meg tudtak tenni vele, és így született a Beyond, és lényegében a No Man's Sky 2. Az egyetlen különbség az, hogy ingyen kapod.

Ne hívd MMO-nak (bármi is ilyen)

A No Man's Sky Beyond frissítésének három fő pillére van. A harmadik oszlop egy általános játékfejlesztés, mint például az állattenyésztés, egy elektromos logikai rendszer és még egy mechanikus rendszer is, amely lehetővé teszi a bányászathoz hasonló feladatok automatizálását. Ezek a fejlesztések annyira változatosak, hogy a Hello Games a No Man's Sky verziószámát 2.0-ra frissítette, hogy mindegyiket beilleszthesse. Azt mondják, hogy több mint kétszerese a szolgáltatásfejlesztések számának, mint a legutóbbi frissítésnél, és ez önmagában elegendő lett volna a legtöbb fejlesztő számára.

Hozzáadtak egy második oszlopot; valódi multiplayer - 16 - 32 játékos között, a platformtól függően. A multiplayer élmény egy olyan robusztus rendszer, amely lehetővé teszi a partizást, a bázisok összeállítását és a számtalan világ elutazását nagy embercsoporttal. Ez úgy fogja megváltoztatni a játékot, mint szinte semmi előtte, lehetővé téve a klánok és birodalmak, az inváziók és az egész bolygók terepképződését.

Ez igazán izgatott a No Man's Sky iránt, mert tudom, hogy ez nem utógondolat, vagy akár készpénzfogás.

Az utolsó oszlop az, amely valóban játékmegváltoztató a PlayStation VR és általában a VR számára. A játékot úgy alakították át, hogy az alapjától kezdve teljesen VR készen álljon. Ez lehetővé teszi szinte az összes legnépszerűbb VR fejhallgató használatát, beleértve a PSVR, az Oculus Rift, a HTC Vive és még a Valve Indexet is.

A VR-nek AAA játékokra van szüksége, hogy hisz abban

Már egy ideje óta a lakosság nagyon izgatott egy VR játék miatt. Nem 2017 óta, amikor Bethesda kiadta a Skyrim VR-t, az emberek olyan erőteljesen beszélték a VR-játékokról, és az lehet, hogy az olyan játékok, mint a Skyrim VR és a Fallout VR nem teljesítik ígéretüket.

De a Skyrim VR minden lenyűgöző látványában olyan nádfedeles tetőfedést kap, amely úgy néz ki, mint egy MSPaint rajz, vagy magas fű, amely úgy néz ki, mint egy általános iskola játékának támaszpontja.

Ez a Russell Holly idézet valóban példázza azt a problémát, hogy megpróbálják a VR-t egy játékba csavarozni, amelyet nem igazán terveztek rá. Úgy tűnik, hogy Sean Murray, a Hello Games ezt a kérdést teljesen tudatában van, és a csapat elhagyta az útját, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem érezzük ezt az érzést, amikor a No Man's Sky játékot játsszuk.

Ez igazán izgatott a No Man's Sky iránt, mert tudom, hogy ez nem utógondolat, vagy akár készpénzfogás. Sean Murray még megemlítette, hogy a kiadó szívesen látta volna a No Man's Sky VR-t önálló játékként, ám a Hello Games tudta, hogy VR igazságszolgáltatást tudnak tenni a játékban, amelyet rabszolgává tették. Azt sem akarták megosztani a rajongói alapot, hogy „VR embereket” és „Nem VR embereket” kapjanak, és mindenkinek képesnek kell lennie arra, hogy együtt élvezze a játékot. A pokolba, akár a régi mentéseit is áthozhatja a VR-hez, és folytathatja birodalmának növekedését.

A No Man's Sky VR kiadása minden lehetséges nyerést jelent a meglévő és jövőbeli VR rajongók számára.

Így szenvednek az emberek a PSVR fejhallgatótól és újratelepítik a No Man's Sky-t. Az AAA játék ígéretét, amely többször feltalálta magát, és minden alkalommal jobb lett, a VR platformra fogja jönni. Egy játék, amely tudja, hogy csalódott már korábban, és nem akarja újra megtenni.

Miért izgatunk?

Amikor eljutsz rá, olyan nagy kiadás, mint a No Man's Sky a VR-ben, minden lehetséges nyerést jelent a meglévő és a jövőbeli VR rajongók számára. Egy olyan hatalmas játékkal, amely éhesen meríti magát a számtalan világban, amelyet a No Man's Sky kínál, és az őrült erőfeszítéssel, amelyet a Hello Games ment keresztül, hogy újjáépítse a játékot, amelynek lényege a VR, a lehetséges következmények a VR ipar hatalmas.

Itt van egy VR-játék, amely nem bolond port, vagy akár egy nagyszerű VR-játék, amely csak hat-nyolc óra hosszú. A Senki égboltjának lehetősége van arra, hogy napi órákon keresztül több ezer ember tartsa a fejhallgatót a fejhallgatóban, potenciálisan annyi éven keresztül, amennyit csak akar, és mindegyik új idegen lénynél, aki elmész, vagy minden új bolygón felszállnak űrhajójukra, ez az érzés A merítés mértéke csak növekszik, és ezzel együtt a vágy több olyan játékhoz, amelyek valami hasonlót kínálnak.

Olyan játékokra van szükségünk, mint a No Man's Sky, és olyan fejlesztőkre, mint a Hello Games, hogy továbbmozdítsuk a VR-t a következő szakaszba. Az a szakasz, amely lehetővé teszi a gyors növekedést és az igazán magával ragadó AAA-játékokat, amelyek büszkék lehetünk arra, hogy játszunk.

Számtalan világ

Nincs ember ég

Bátor új VR világ

Az új Beyond frissítéssel, amely a VR-t és a multiplayer játékot hozza, nincs jobb idő a No Man's Sky bejutására

VR a tömegek számára

PlayStation VR csomag

A legegyszerűbb módja a VR lejátszásának

A PlayStation VR csomagban minden megtalálható, amire szüksége van furcsa új világok felfedezéséhez, saját otthona kényelméből.

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.