Tartalomjegyzék:
- A cyberpunk jövő vár
- Használd a rendelkezésére álló fegyvereket
- Tartsa szemmel az időt, ha sikert akar elérni
- Csomagoljuk
- Előnyök:
- Hátrányok:
Ezt a felülvizsgálatot a Daydream-en végezték, de a Darknet elérhető a HTC Vive, a Gear VR, az Oculus Rift és a PlayStation VR oldalon is.
Az előtem izzó kék csomópontjaira nézve nagyon tisztában vagyok küldetésemmel. Át kell csapnom a kisebb csomópontokon, áttörni a pajzsokon, el kell különíteni a gyökércsomót, és bele kell csapnom az információba, amelyet ez a vállalat megpróbált elrejteni. Látom, hogy az látásom perifériáján az óra lassan visszaszámol, amíg elfogy az idő, és el kell hagynom a munkát. Szerencsére rengeteg időm van és eszközöim vannak ahhoz, hogy elkészítsem. Miután elindítottam egy kizsákmányolást, amely lekapcsolja a közeli csomópont pajzsát, belemerülök azzal, hogy vírusokat dobok a rácsra, és figyeltem, ahogy elkapom a díjat. A gyökér csomópont már elérésem alatt áll, és kiütöm, hogy megbizonyosodjam a beérkezett műholdról. Ez Darknet.
Lásd a Play Áruházban
A cyberpunk jövő vár
A Darknet a hackerek szerepét vállalja a jövőben, ahol az emberek nagy dollárokat fizetnek annak érdekében, hogy ellopja az információkat az internetről. Ez egy sötét cyberpunk jövő, és minden, amit csinálsz, a csapkodási tevékenységei körül forog. Miután bemutatták az alapokat a nyitó küldetés során, mindegyikét kiválaszthatja. Minden küldetés rendelkezik arról, hogy mennyit fog fizetni a sikerért, a nehézségekről és a teljesítéshez szükséges időről.
Mielőtt feltörhet egy csomópontot, meg kell vásárolnia egy vagy két vírust.
A küldetésekből kapott pénzt felhasználhatja különféle frissítések vásárlására a jövőbeli küldetésekhez. Ez magában foglalja az indulási pénz növelését az egyes küldetések során és a féregprogram felszabadítását, hogy segítsen a hackelés közben. Miután megkapott egy szerény összeget az oktatóprogramból, gyorsan eldobhatja az első időzített küldetését.
A Darknet játékmenetének nagy része a két hackelési képernyőn található. Megvan a teljes küldetése, amely tele van világosan megvilágított geometriai csomópontokkal. Be kell csapkodnod a gyökércsomóba, amely hatalmas és tele van forgó fehér alakkal. A gyökércsomóhoz való közelítéshez először egy kisebb, nem védett csomóponttal kell kezdenie, és tovább kell dolgoznia. Mielőtt feltörhet egy csomópontot és elfoghatja azt, meg kell vásárolnia egy vagy két vírust.
Miután felfegyverkeztél egy vírussal, válassz egy csomópontot, belépsz, és találkozol a játék valódi rejtvényeivel. Megjelenik egy rácstérkép - minél nehezebb a puzzle, annál nagyobb a rács - egy izzó maggal, amivel vírusokat kell elindítania a rögzítéshez. A vírus elindításához válassza ki az egyik kicsi kék izzó hatszög közül az egyiket, ahol a vírus elterjed. A vírusod és terjedése rózsaszínű, nagyságrenddel növekszik. Ha azonban egy ragyogó kék szakaszba kerül, akkor visszaszorítja, meggátolja a vírus terjedését.
Gondosan el kell döntenie, melyik hatszögben robbant fel, és dönthet úgy, hogy több vírust megszakít, ha többet megvásárolt. Ez kötelezővé válik a bonyolultabb rejtvényekben, beleértve a tűzfalakat - zöld izzó hatszögeket, amelyek megóvják a magot -, valamint a lebomló bombákat és akadályokat, amelyekkel szembe kell néznie.
Használd a rendelkezésére álló fegyvereket
Négy különféle eszközhez férhet hozzá, amelyek a hackelés közben használhatók, és mindegyiket stratégiailag kell használni az egyes feladatok elvégzéséhez. Noha néhány korábbi csomópontot csak egy vagy két vírussal rögzíthet, hamarosan öt vagy hat közül választhat, hogy hatékonyan rögzítse a nehezebb rejtvényeket. Van olyan hozzáférése is a kizsákmányolásokhoz, amelyek megsemmisítik a tűzfalakat a védett csomópontok körül; a Hydras, amely a nem védett csomópontokat rögzíti anélkül, hogy rejtvényeket kellene megoldania.
Időnként kritikus a kisebb csomópontok rögzítése.
Ezek mindegyike segít a puzzle más aspektusában, de mindegyiket meg kell vásárolnia. Míg a gyűjtött vírusok újrafelhasználhatók, az összes többi fegyver egyszerűen egyszer használatos. Mindegyik új szint megkezdésekor minden elemét vissza kell vásárolnia. Noha ezek a programok meglehetősen olcsón indulnak, mindegyik vásárláskor növekednek az árak. Ez azt jelenti, hogy össze fog zsarnokolni, hogy van-e elegendő mennyiségű vírus a csomópont megfelelő rögzítéséhez, szemben a megfelelő programok megvásárlásához szükséges pénzzel.
Ez kétségessé válik, amikor elkezdi megnézni a több tűzfalakkal élesített magasabb szintű csomópontokat. Időnként a kisebb csomópontok rögzítése elengedhetetlen, csak a kifizetésért, amelyet kapsz cserébe. Ehhez a pénzhez feltétlenül szükség van, és ha jól játszik a kártyáin, és elengedi a Hydra-t, akkor hét vagy nyolc nem védett csomópont kifizetését gyűjtheti anélkül, hogy időt kellene felhasználnia a folyamathoz.
Tartsa szemmel az időt, ha sikert akar elérni
Az idő fontos, de alulértékelt pontot játszik a játékban. Az oktatóprogramot követő minden küldetés időzített, és ha nem teljesíti a küldetést, mielőtt az időzítő lejár, akkor elveszíti a kifizetést, és elveszíti presztízsét. Noha egyértelműen úgy tűnik, hogy elegendő ideje van az induláshoz, ha problémái vannak a csomópont sikeres feltöréséhez szükséges rejtvényekkel, könnyen elfogyaszthatja a misszió befejezéséhez rendelt időt. Ennek oka az, hogy korlátlan számú próbálkozással próbálta kitölteni a puzzle-ot egy csomópontban, és egy különösen nehéz feladatnál 15 percig is eltarthat, anélkül hogy még rájössz.
Ezért fontos dönteni egy olyan stratégiáról, amely a lehető leghatékonyabban jut el a gyökércsomóhoz. E pontos probléma miatt kudarcot vallott a második küldetésemnek. Mivel nem figyelték meg az időt - és túl sok Hydra programot vásároltam, ami bizonyos pénzforgalmi problémákhoz vezetett -, túl messzire találtam magam, hogy időben elérjem a csomópontot. Ezután minden egyes szint elején néhány percet eltöltöttem egy játékterv kidolgozásával. Mivel a misszió időzítője csak a hackelés megkezdésekor kezdődik, ez időt ad a környék felmérésére és egy terv kidolgozására.
Csomagoljuk
A Darknet szórakoztató játékot kínál, amelyet könnyű felvenni, és sokkal nehezebb elsajátítani. A folyamatosan növekvő nehézségekkel, és mivel ez a játék arra ösztönzi az előzetes tervezést és a gondolkodást, kötelező játszani azok számára, akik szeretik a játékot, amely megrázza az agyukat. A mechanikákat könnyű felvenni és nagyon jól lefordítani a Daydream vezérlőre, így szórakoztató és szinte hibátlan élményt nyújtva. 9, 99 USD-ért kapható, és nagyszerű élményt nyújt izgalmas ár cédula nélkül.
Előnyök:
- Könnyen megtanulható kezelőszervek és mechanika.
- Érdekes puzzle-mechanika.
- A nehézségi fok fokozatosan növekszik.
Hátrányok:
- Néhány rejtvény rendkívül nehézzé válik.
- Egyes szintek megkövetelik, hogy négy vagy öt szintet gondoljon előre.
Lásd a Play Áruházban