Tartalomjegyzék:
- A Gunheart platformok közötti, co-op multiplayer játékossal rendelkezik
- A Gunheart valami egyedi számára egyesíti a mozgás típusait
- A Gunheart gyönyörű grafikával és hatalmas szintekkel rendelkezik
- Gunheart rengeteg feloldással és frissítéssel rendelkezik
- A Gunheart nem engedi, hogy megcélozza fegyverének látványát
- Te fegyvert játszik?
Gunheart jelenleg a Steam és az Oculus korai hozzáférésében játszik, de rengeteg figyelmet kap, mind pozitív, mind negatív. A játékosok a Destiny és a Borderlands keverékének hívják, és jó okból. Ez a Drifter Entertainment alkotása, amely az Epic Games, az Oculus és a Microsoft korábbi tagjaiból áll. Nem biztos benne, hogy 35 dollárt kell-e csökkentenie egy Early Access VR címen? Íme négy ok, amit meg kellene tennie, és egy ok, amelyet esetleg nem akarja.
- Lásd a Steam | HTC Vive és Oculus Rift
- Lásd: Oculus | Oculus Rift
A Gunheart platformok közötti, co-op multiplayer játékossal rendelkezik
Gunheart egyik legnagyobb vonzereje az a képesség, hogy akár két másik emberrel is küldetéseket tudjon játszani. Nemcsak létrehozhat egy játékszerepet és egyenesen a játékokba ugorhat, nem számít, hogy a többi játékos Rift-et vagy Vive-et használ-e. Ez azt jelenti, hogy nagyobb játékosbázis lesz a csapat, és valójában nincs különbség a teljesítmény között a két fejhallgató között.
Ha egyedül játszik, könnyedén beléphet a játékokba és ki. A fülhallgatók beépített mikrofonjai megkönnyítik a kommunikációt, és van egy játékmenet, amely elősegíti a csapatmunkát. Ha a pajzsod lecsúszik, és a magod túl sok kárt szenved, olvadás üzemmódba lép, amelyet csak a csapattársak tudnak megállítani a multi-szerszámmal.
A játékosok száma eddig barátságos és segítőkész volt, és rengeteg szórakoztató robbantást okozott gonosz rovarok pisztolyokkal, SMG-kkel, lövészekkel és íjakkal. Ha PVP-ben vagy, akkor vannak olyan arénák, amelyekbe mindenki számára szabadon léphetnek be, vagy ha a csapatban vagytok, akkor a csapat halálmérkőzéseire.
A Gunheart valami egyedi számára egyesíti a mozgás típusait
Ahelyett, hogy a teleportálás és a szokásos mozgás között kellene választania, a Gunheart mindkettőt egyszerre használja. Egy vezérlőn mozgathatja azt, amit strafe-nek hívnak, ami alapvetően standard, sima mozgás. Strapoláskor választhat úgy, hogy közel van egy alagút-látás, amely állítólag megnehezíti a mozgási betegség érzését.
A másik vezérlőn ugyanazok a mozgások lehetővé teszik a teleportálást és a különböző irányokba ütközést. Bár sokan csak a strafe használatát szeretnék használni, a hatalmas szinteket oly módon tervezték meg, hogy teleportálódjanak.
A Gunheart gyönyörű grafikával és hatalmas szintekkel rendelkezik
A Gunheart bevezető szintje óriási, és nagyjából ugyanazok maradnak az egész. Feladata, hogy felszámolja a fertőzést olyan előőrs közelében, ahol sok platformon mozognak oda-vissza, tehát a teleportálás valójában inkább az Önök hozzáadott képességeinek egyikét érzi, nem pedig azt, hogy az embereket megbetegedjék.
Rengeteg olyan hely van, amely fedezi a hátsó játékot, és mivel az egyes fejpénzt különféleképpen keverik össze, akkor az egyes lejátszások során különböző helyeken találja magát. Minden térkép különbözik, így bármikor megváltoztathatja a látványt, amikor csak akarja.
A szintek skálája lenyűgöző, csakúgy, mint a grafika. A magas beállítások mellett is minden zavartalanul megy. A játékosok és a szörny modellek részletesek, és sokféle megjelenés közül lehet választani.
Gunheart rengeteg feloldással és frissítéssel rendelkezik
A Gunheartban a fizetések kifizetésének lényege, hogy pénzt halmozzanak fel, és már nagyon sok olyan frissítés van, amelyeken költeni tudod. Az egyes szinteken vannak olyan rejtett pénzhordók, amelyek kis változási darabokat ítélnek oda, és vannak olyan eredmények, amelyek jelentősen nagyobb pénzösszegeket ítélnek oda.
Van fegyvereket vásárolni, több frissítést minden fegyver, és több frissítést páncél, pajzsok és a sérülések. Mikor a megjelenésed van, rengeteg lehetőség közül választhat, sok közülük már a kezdetektől nyitva van.
Mivel ez a korai hozzáférés, várhatóan továbbra is hozzáadódnak az elemek, és valóban rengeteg hely van a menükben az ülések számára. Ha szereted azt, ahogyan a Destiny és a Borderlands a pénzéért és a frissítésekért csiszol, akkor azt is szeretni fogja, amit Gunheart kínál.
A Gunheart nem engedi, hogy megcélozza fegyverének látványát
Az egyik dolog, amelyet a legtöbb első VR játékos kommentál, amikor lövöldözős játékot játszik, az, hogy miként kell valójában a fegyver látványát irányítani, hogy pontosan lőjön. Ez a szolgáltatás valóban megemeli a merítési szintet. A Gunheartnak nincs ilyen tulajdonsága.
Érthető - kettős kézi fegyverek vagyok, és nehéz két látványt lefelé nézni egyszerre. Ehelyett két alak létezik, amelyek keresztirányúak. Nem vonzóak, de könnyen láthatók és elvégezhetők a munkával.
Indok a megszabadulástól a kereszteződéstől és átváltás az ADS-re: Ha az akció felmelegszik és ellenségek veszik körül magad, akkor egyébként alig néz rájuk a kereszteződés, és ha az ellenségek messze vannak, gyakran csak az egy fegyver.
Ha nem bánod, ha nem lát látni a fegyvereidet (gyorsan átjutottunk rajta), akkor nem fogunk nagyon zavarni, de tudjuk, hogy vannak köztetek olyanok, akik szeretnék az általuk okozott extra merítést.
Te fegyvert játszik?
Megpróbálta ezt a platformok közötti együttműködést, a co-op shooter-et? Élvezed? Tudassa velünk a megjegyzések részben!
- Lásd a Steam | HTC Vive és Oculus Rift
- Lásd: Oculus | Oculus Rift