Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Flip őrület: egy egyedülálló új puzzle játék

Anonim

Rengeteg játékot látottunk, amelyek éppen felépítik a többi bevált puzzle-koncepciót, de gyakran gyengeségekké válnak, mert úgy érzi, hogy eredetibbek is lennének. A Flip Frenzy friss levegő lélegzete - egy szépen eredeti játék az Android készülékek számára, amely szintén kihívást jelent. A jó játékmechanika mellett a Funky Squid Games fejlesztője szórakoztató és könnyű grafikákat és hangokat készített, hogy vele együtt járjon.

Mint oly sok ma a játékban, még soha nem jutsz el a játékba, mielőtt megtörténik az alkalmazáson belüli vásárlások bekötése. Elegendő-e a fizetős játék mechanika ahhoz, hogy elkerülje az egyébként élvezetes címet? Olvassa el velünk együtt a szünet után, és nézze meg, hogy mindez hogyan bomlik.

A Flip Frenzy alapvető játékszerelője az, hogy segítse a sárga golyót egy piros pályán, amelyet minden szint elején szegmensekre osztanak. A szint átlépéséhez hagyja, hogy a labda a pálya minden egyes darabján eljusson a szegmensek helyzetbe mozgatásával. Ahelyett, hogy elmozgatja őket a kívánt irányba - mint az ösztöne arra készteti, hogy gondolkodjon -, mindegyiket csak csappal mozgathatja. Mivel mindenesetre csak egy nyitott hely van a táblán, a megérintett négyzet mindig becsúszik a nyitott helyre. Bármelyik mozgathatja a lapkát bármikor, akkor is, ha a labda a csempén van.

Mint mondtuk, a koncepció könnyen elkészíthető, de gyorsan agyhajló kihívássá válhat. Ha elkezdi a szintek mozgatását mozgathatatlan lapokkal, akkor ez egy csavarkulcsot dob ​​be a dolgokba. Mivel egyszerre csak egy lapkát mozgathat, több újrapróbálkozást végez azzal, hogy megpróbálja megérteni, hogyan mozgathatja őket a megfelelő helyzetbe, függetlenül attól, hogy a labda gyorsan gördül. Itt van egy érdekes séma, amely lehetővé teszi az egyes szintek szüneteltetését akár 10 másodpercig a tábla teljes láthatóságával - annyi, hogy esélye legyen a szint átlépésére őrült mennyiségű kísérlet nélkül.

A kísérletekről beszélve, itt jönnek azok az alkalmazáson belüli vásárlások. A Flip Frenzy ingyenesen játszható, és bár a játék kezdetén nem rámutattak rá, akkor csak 10 "újból" lesz, mielőtt újra kell indítania a játékot az 1. szinten, vagy egy alkalmazáson belüli vásárlást kell tennie a további újratöltések. 25 újrapróbálkozást lehet megvásárolni mindössze 0, 99 dollárért, ami természetesen lehetővé teszi, hogy egy kicsit távolabb kerüljön a játékba az extra kísérletekkel. Minden alkalommal, amikor a játékot "visszaállítja" a főmenüből, az újrapróbálkozót (állítólag) vissza kell állítani az eredeti összegre, hogy újabb játékot folytasson a játéknál.

Nem vagyunk teljesen biztosak abban, hogy hibás vagy szándékos szerelő-e, de miután megvásároltuk a 0, 99 dolláros vásárlást, hogy megpróbáljuk megismételni 25-et, az újrapróbálkozási számláló nullára vált, és soha nem ment fel vagy le. Nem számít, hányszor próbáltunk újra egy szintet, vagy újraindítottuk a játékot, ez csak 0-ra ült, korlátlan számú újratöltést adott nekünk. Gondolnunk kell, hogy itt találtunk hibát.

Bármi legyen is az alkalmazáson belüli vásárlási rendszerrel kapcsolatos álláspontja, a Flip Frenzynek nagyon sokat kell tennie ehhez. Mindig azt gondoljuk, hogy érdemes kiemelni egy eredeti játékot, amely jó műalkotásokkal és hangokkal készült, hogy támogassa azt. Úgy gondoljuk, hogy a játék jelentősen javulhat egy olyan másik modellel, amely korlátlan próbálkozásokat adott neked, az alkalmazáson belüli vásárlás pedig az új szintek feloldásához szükséges. (De valószínűleg ok van arra, hogy miért nem mi vagyunk a játéktervezők). Függetlenül attól, hogy a fejlesztők a Flip Frenzy kezével nyernek győzelmet, és ez reményt tesz számunkra, hogy más címek is ebből a tehetséges csoportból származnak.