Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az utolsó fantasy ix android szinte nagyszerű port

Anonim

Több százezer vagyok, aki látta, hogy a Square Enix a Final Fantasy IX-t hozza az Androidra, és azonnal visszatért a számtalan órához, amelyet léghajókban és barlangokban töltöttek, amikor a játékot elindították. A mai napig a barátaim között vita zajlik arról, hogy ez vagy a Final Fantasy VII megérdemli-e a sorozat legjobbja címet, jó indokokkal. Nagyon tetszik ez a játék, és ezért a Square reméli, hogy a játéknak ez a frissített verziója HD eszközökkel és egy csapbarátabb felülettel megakadályozza, hogy kalóz ROM-ot töltsön be a választott PSX emulátorra.

Nagyrészt sikeresek voltak. A Final Fantasy IX az Android számára a legjobban teljes körű port, amelyet a Square Enix-ből eddig láttam, és általában sokkal élvezetesebb, mint egy érintőképernyőn futó emulátor-verzió. Ennek ellenére az általános tapasztalatok néhány kulcsfontosságú területen szenvednek, amelyeken a Square-nek még sokat kell tennie.

Egyedülálló kihívás a PSX-korszakból származó játék hordozása, szép megjelenése és jól működőképessége az Android-on. Különböző méretű képernyők vannak. különböző képarányok és nagyságrenddel több pixel, mint az eredeti 480p játékban. A múltban a Square Enix úgy döntött, hogy fekete csíkokat helyez a képernyő bal és jobb oldalára, és egy virtuális játékgombokkal tölti ki ezt a helyet. Gyorsan rájöttek, hogy az emulátorokkal megegyező tapasztalatok biztosítása, amelyekkel az embereket megpróbálták elvonni, nem volt nyerő megoldás, és a Final Fantasy IX nagyszerű példája ennek a növekedésnek. A játékot több képernyőméretre és méretarányra optimalizálták, így a játék úgy érzi, hogy tartozik ezekhez a képernyőkhöz. A 16: 9-es képernyő mindkét oldalán továbbra is kis sávok lesznek, de az élmény összességében vizuálisan vonzóbb.

A hiányos látványképek alkalmanként emlékeztetnek arra, hogy ezt a játékot eredetileg valami másnak tervezték.

A Final Fantasy IX Androidra történő eljuttatásának nagy része a látványterv frissítése ezen nagyobb felbontású képernyők támogatására. A játék eredeti alkotása alkalmas egy ilyen frissítésre: az alacsonyabb felbontású "festett" környezet és a 3D-s karakterek a jelenetenként jelenetről futnak. A főszereplők és a tisztességes számú karakterek frissítésre kerültek, hogy élesebbnek tűnjenek az Androidon, és újra előállítsák a játék eredeti tapasztalatait. Jól működik, egészen addig, amíg nem talál olyan embert a játékban, akit a Square Enix méltánytalannak tart a vizuális frissítéshez. Ez nem óriási üzlet, különös tekintettel a köztük lévő HD videókra, hogy elvonják a figyelmüket, de alkalmanként emlékeztetnek arra, hogy ezt a játékot eredetileg valami másnak tervezték.

A látványok nagy dolog, de a játékkal való kölcsönhatás messze a legfontosabb. Noha a Final Fantasy IX játékot mindig a vezérlőkkel játsszák, a jelen kiadásban tett erőfeszítéseket, amelyek segítségével ez a játék kényelmesen játszható meg, üvegre csapva, nem lehet figyelmen kívül hagyni. A virtuális játéktábla még nem ment teljesen, különösen, ha gyors tűz játék eseményekkel foglalkozunk, de ez fantasztikus haladás.

A Square Enix három kritikus módon állította be a kezelőszerveket - úszó joystick, csap-barát felület és működési gombok, amelyek csak akkor jelennek meg, ha szükséges. A lebegő joystick lehetővé teszi a karakter irányítását a képernyő bármelyik részének megnyomásával és az ujj csúsztatásával. Megjelenik a virtuális joystick gyűrű, és bárhová áthelyezheti. Ha ez nem a te dolgod, koppintson bárhova, ahol van padló, és a karaktered el fog futni ebbe a helyzetbe. Amikor eljutsz bármihez, amit megpróbáltál, a fejed fölött megjelenő felkiáltójel vagy kérdőjel is megjelenik a képernyő jobb alsó sarkában, így nem kell mindig átnyúlnia és megérintenie a karaktert a dolgok elvégzéséhez. például nyitott ládákat vagy kártyajátékot indítani.

Ezek a dolgok fontosak a képernyő kényelmes használatához, mint a játék elsődleges felületéhez, de a végrehajtás során rengeteg csuklás található. A festett háttér és a csapokhoz használható tér nem mindig egyezik meg, tehát úgy találja magát, hogy megérinti a kincsesládakat, és akkor a virtuális joystickra van szüksége, hogy közelebb tolja a karaktert, így megjelenik a művelet gomb.

Van néhány érdekes örökölt irányítási kérdés a csataparancsok vagy a beállításmenük navigálásakor. A játékot egy felhasználó körül építették fel, a vezérlővel navigálva egy opcióra, majd kiválasztva azt az opciót, és ebben a portban ez a folyamat még mindig két lépés. Érintse meg az egyik lehetőséget, és a kurzort arra az opcióra mozgatja, és újból meg kell koppintania az opció kiválasztásához. Ez az a fajta dolog, amelyet nem fog észrevenni, ha olyan vezérlőt használ, mint ahogyan az alkotók eredetileg tervezték, de ez is az a fajta dolog, amely emlékezteti a felhasználót arra, hogy a frissített felület még nem teljes.

Azoknak a kemény Final Fantasy rajongóknak, akiknek ebben a pillanatban valamilyen Freya / Vivi fellépésre van szükségük, ez a legtöbb nem jelent problémát. A játék továbbra is jól játszik, és nagyon könnyű élvezni. A Square Enix, amelyet most próbálnak eladni, azok, akik a 16 dolláros árcédulát ábrázzák, és azon gondolkodnak, mi teszi ezt a játékot olyan különlegessé.

Miközben a történet vonzó és a karakterek jól megírták, az érintőfelületnek problémái vannak, és a Square Enix-nek foglalkoznia kell ezzel az új felhasználók bevonása érdekében. Noha a Final Fantasy IX-hez tett erőfeszítések sokkal jobbak, mint a korábbi erőfeszítések, könnyű látni a játék újjait, akiket ez a felület könnyen megront, különösen vezérlő nélkül.