Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A hordozhatóság felfedezése szoba méretű vr-vel

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az első VR-Ready laptopok alig érdemeltek megnevezést ilyennek. A durva asztali csereprogramokat nehéz volt bárhová magához vinni, és nem volt elegendő akkumulátor-élettartam ahhoz, hogy élményt élvezhessenek. Az idők megváltoztak, és most több gyártó rendelkezik vékony, könnyű laptopokkal, amelyek könnyen utazhatnak veled, és gond nélkül kezelik a VR-t.

Ez sok ember számára egy új, szórakoztató kérdést tesz lehetővé a VR játékterületének megtervezésében - mennyire könnyű becsomagolni és elvégezni a VR beállításait valahol új helyen? Lehet-e a VR-beállítás egy párt központja, ha nem a házában van?

Olyan sok vezeték

Noha könnyű úgy nézni a PC-t, mint a VR berendezés mozgatásának legnehezebb részét, általában nem ez a helyzet. Korábban már láttuk a hordozható VR PC-ket, de egy kisebb laptop egyértelműen kényelmesebb. A Razer, az Alienware, a Dell és mások új vékony opcióival egyetlen kábelt kap az áramellátáshoz és mindent, amire szükség van az Oculus Rift futtatásához a HTC Vive-n.

Bár egyik megoldás sem pontosan plug and play, a Rift egyértelműen egyszerűbb.

Az Oculus Rift esetében a legnagyobb kihívás az, hogy biztosítson elegendő USB-portot a laptopján, vagy biztosítson egy USB-elosztót, amely képes az összes adat kezelésére. Míg csak egy Oculus Rift vesz igénybe két USB-portot és egy HDMI-portot, addig az Oculus Touch hozzáadásához harmadik vagy negyedik USB-port szükséges. Az Oculus beállítása azonnali figyelmet fordít magára a laptopra, kivéve, ha USB-hosszabbítókábellel rendelkezik, így a laptop távolabb is lehet. Nagyon sok a rugalmasság a Rift up beállításában, de minél összetettebb, annál több hozzáadott vezetéket és USB-portot kell figyelembe vennie, amikor tervezi a játékterét.

A HTC Vive beállítása bonyolultabb, mint a dobozból való kilépés, és külön áramforrást igényel az egyes világítótornyokhoz és a Sync dobozhoz. Ez azt jelenti, hogy bárhol is úgy dönt, hogy a Vive-t igényli, legalább négy elérhető aljzattal kell rendelkeznie, így mindent beállíthat. Mivel a fülhallgatót csak a PC-hez kell csatlakoztatni, a laptop a játékterületről nagymértékben apa lehet, anélkül, hogy sok külön fel kellene állítania.

Bár egyik megoldás sem pontosan plug and play, a Rift egyértelműen könnyebben beállítható, ha gyorsan el szeretne vinni valahova. Ha azonban egyáltalán megtervezte a beállítást, a Vive-t könnyebben beállíthatja, hogy megfeleljen annak a helynek, ahol tartózkodik.

A hordozható VR szabályai

Amikor a legtöbb ember hordozható VR-re gondol, úgy gondolják, hogy a Google Daydream és a Samsung Gear VR, ám hátizsákkal és laptopral szinte bárhová elviselheti ezeket a bonyolultabb VR megoldásokat. Ez azonban nem azt jelenti, hogy bárhol felhasználhatja őket. Valójában mind a Vive, mind a Rift meglehetősen szigorú szabályokat tartalmaz a különböző forgatókönyvekben való felhasználáshoz.

Ne próbáljon kívülről állni - Mind az Oculus csillagkép, mind a Vive világítótorony rendszer erősen függ az infravörös fénytől. Ez azt jelenti, hogy a nap folyamán szabadban játszani lehetetlen anélkül, hogy fallal borított lombkorona eltakarna a fényt. A VR-készletek egyikének éjszakán kívüli használata szintén nem javasolt, mivel az IR-interferencia szinte bárhonnan származhat, és tönkreteheti az élményt.

Technikailag lehetséges éjjel kívül is játszani, de nem szabad számítania arra, hogy minden alkalommal dolgozik.

Az akkumulátorok nem a barátok - egyetlen laptop akkumulátor sem fog energiát kapni a VR élmény révén. Általános szabály, hogy megbízható áramforrás közelében kell lennie. A laptopokat úgy fejlesztették ki, hogy fékezzék teljesítményüket, amikor akkumulátorról üzemelnek, még akkor is, ha az optimális teljesítmény elérésére van beállítva, és a VR alkalmazás Riftben vagy Vive-ben való futtatása jelentős energiafogyasztást igényel.

A laptop akkumulátora a legtöbb dolog számára csak finom lesz, de a VR-re nem hagyatkozhat rajta.

Minden alkalommal újjáépítse a játékterét - Nem számít, ha Rift-et vagy Vive-t használsz, minden alkalommal, amikor a VR-készüléket egyik helyről a másikra mozgatja, az első lépésként fel kell újítani a virtuális határokat a játszótérben. Oculus ezt Guardiannak hívja, Vive ezt Chaperone-nak hívja, és mindkettő megakadályozza, hogy véletlenül átlyukassák a falakat és az embereket.

Még akkor is, ha általában otthon játszik, amikor az izzó rács ki van kapcsolva, mindig az otthon első lépéseként kell a játékteret újra beállítani.

Oculus Rift

  • Az Oculus Rift végső útmutatója
  • Az Oculus Touch megismerése
  • A legjobb játék az Oculus Rift játékhoz
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • Hogyan lehet pornót nézni az Oculus Rift-en
  • Fórumokon beszéljen más Oculus Rift tulajdonosokkal!