Tartalomjegyzék:
Dystopiánus thriller, nagyteljes történettel és nagyszerű grafikával
A Republique egy fantasztikus lopakodó kalandjáték, amelyet egy Kickstarter kampány viselte 2012-ben. Az Android portot hivatalosan kiadták ezen a héten, és erről még sokat lehet mondani.
Az őrök elkerülésének, a nyomok összegyűjtésének és a hackelési képességek sokaságának felhasználásának alapvető játékmódja csodálatosan párosul egy erős történettel, eredeti hangjátékkal és mozifilm minőségű mozgásrögzítéssel. Ez nagyon jó dolog ahhoz, hogy megbirkózzunk, de vannak kompromisszumok a játék epizodikus jellegével kapcsolatban.
A Republique egy Hope nevű fiatal lányt követi, aki elnyomó totalitárius rendszerben él. Úgy irányítja a mozgását, hogy elkerülje a rendszer kameráit és az alkalmi videohívást. Ahogy tovább halad a szétszóródó komplexumon, megismerkedhet egy hatalmas összeesküvésről, amelyet mindent megteszünk annak érdekében, hogy itt ne rontjuk el neked. Elegendő mondani, hogy a történet, az írás és a szereplők színészi színvonala kiemelkedő jelentőségű, és jelentősen megemeli a sávot ahhoz, amit a mobil játékoktól elvárhatunk.
Az egyetlen valódi panasz itt az, hogy az egyik támogató karakter, Cooper kissé túl messzire van a ostoba oldalán, és enyhíti az óvatosan felépített feszültség nagy részét. Lehet, hogy van egy olyan játék része, ahol a játékosok ellazulhatnak egy olyan játékban, amely feszültséggel teli, de Cooper megvalósítása zavaros módszernek tűnik e cél elérése érdekében.
A komplexumba való körbejutás kezelőszervei kifejezetten mobiltelefonokra épülnek. Ha megérinti a helyet, Remélem oda fog mozogni, miközben intelligensen átölelte a fedelet. A jobb felső sarokban lévő ikon megérintésével mindent megállíthat, így kitalálhatja a következő lépést, kereshet nyomokat és átválthat a nézetek között a biztonsági kamerák között. Bizonyos elemek beolvasása olyan információkat nyújt, amelyekkel új hackelási képességeket lehet keresni a földalatti kibermágnes segítségével. Óvatosnak kell lennie ezeknél a választásoknál, mivel ezek az adatok rögök csak ritkák, ezért meglehetősen nehéz döntéseket kell hoznia arról, hogy mit vásároljon először, és mit kell megtakarítani.
A Prizrak-őrök elkapása kicsit többet eredményez, mint hogy visszahozzák őket egy tartókamrába, ami aláhúzza az összes orvlék sürgősségét. Néhány felszerelés segít az akadálymentesség és a menekülési őrök működésében, ami mindig izgalmas. Ha közel áll a gyanútlan őrökhöz, akkor ki tudja választani a zsebüket a további felszerelésekhez. Ha elkaptak, a kiborítás egyszerűen azt jelenti, hogy vissza kell lépned, ami fárasztó munka lehet attól függően, milyen messze vagy. Ami a legfontosabb oldalt illeti, ez egy jó módszer a mesterséges mentési pontok elkerülésére, és enyhén enged engedményt az alkalmi játékosok számára. Van egy dedikált Story játékmód az alkalmi játékosok számára, de nagyszerű lenne egy hardcore mód, amely véget vet a játékosok játékának, ha egyáltalán elkapják őket. Talán dobjon el néhány exkluzív kinyitható elemet, hogy megéri a bajt.
A Republique beállítása sötétről méltóságteljesre változik, de mindegyiket gyönyörűen teszi. A játékosok élvezik az éles modern fröccsenéseket, akár a digitális nézetre váltáskor. A Cutscenes bemutat egy igazán fantasztikus arc-animációt, nem is beszélve a finom kameráról. A grafikákkal kapcsolatos legnagyobb panasz az, hogy a mélyreható mód nincs engedélyezve, így ragadt egy fekete sáv az alján, a virtuális hátsó, otthoni és multitasking gombok helyőrzőivel. Ezen felül a kamerák közötti váltás késést okozhat, amely fájdalmasan hosszú lehet.
Alsó vonal
Az epizódikus tartalom, azaz olyasmi, amelyet felszabadítanak azzal a elvárással, hogy az új frissítések folytatják a folyamatban lévő történetét, még mindig egy viszonylag új módja a játékoknak. A Walking Dead szilárd precedenst teremtett, de csak kevesen tették őszinte kísérletként a modellt. A Camouflaj következetes volt az iOS kiadásukban, és az Android-port teljes örömmel fogadott. Bármilyen szerencsével sikerül egyszerre mind a 4-es, mind az 5-es epizódot kivezetni mindkét platformon.
Vannak némi ütés a formátumhoz viszonyítva: az egyik esetében a szezonbérlet elõnye azt jelenti, hogy valakért fizet valamit, ami vakon alapul, feltételezve, hogy a jövõbeni kiadások megéri az idejét és pénzt. A játékos szempontjából ésszerűbb várni, amíg az egész szezon befejeződik, mielőtt elmerülne. Az újbóli publikálásnak még két epizódja van hátra, így ha néhány hónapig szorosan tud ülni, érdemes megvárni, hogy egyszerre megszerezze őket, és hagyja ki a következő kiadás várakozásának idejét.
A másik nagy kérdés az újrajátszhatóság. Ezeket a szakaszokat meglehetősen lineáris módon oldják meg, tehát miután befejezte, tudja a trükköt, amelyet el kell húznia ahhoz, hogy továbbléphessen. Az epizód újbóli lejátszásának egyetlen valódi értéke a meglehetősen következetlen bónusz célok (tiltott könyvek) és a fejlesztői kommentár elkapása, amely nyilvánvalóan nagyon érdekes, de megköveteli a szezon átadását vagy az alkalmazáson belüli vásárlást.
Mindent összevetve, a Republique rendkívül eredeti előfeltétele művészileg kivitelezett. A kissé korlátozott lejátszási érték ellenére a plotline elég erős ahhoz, hogy megtérítse a költségeket, még csak egyetlen átjátszás esetén is. A Republique megkülönböztetett filmminőséggel rendelkezik, és vonzó mindenki számára, aki hátradől, és egy jó történetbe merít.
A Republique első epizódja korlátozott ideig 2, 99 USD promóciós áron elérhető a Google Play Áruházban, a 2. és a 3. epizód elérhető 4, 99 USD-ért, vagy a Season Pass 14, 99 USD-ért, amely tartalmazza mind a három, a következő kettőt még nem gyere, és a fejlesztő kommentárja. Az Amazonon a Republique első epizódja még olcsóbb, 1, 99 dollárnál.
Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.