Tartalomjegyzék:
- Electronauts
- A jó
- A rossz
- Elektrónikusok, amit szeretek
- Elektrónikusok, amit nem szeretek
- Elektrónikusok ? Valószínűleg.
Noha néhány különféle zenei játék létezik a PlayStation VR számára, többségük valamilyen szabványos dobgép, amely érdekes VR csavarral próbálkozik. Az elektrónikusok viszont elérik ezt a csavart. Megdöbbentő látványossággal és sokféle játékkal, amellyel játszani lehet, ez a játék - bár nem vagyok biztos benne, hogy a játék megfelelő-e-e - a VR segítségével keverő laboratóriumot hoz létre, amilyet csak a Daft Punk képzelte el a krómozott sisakjában.
Electronauts
Ár: 18 USD
Lényeg: Az Electronauts a cyberpunk zenei élménye, mint bármelyik más, és élvezni azt jelenti, hogy emlékezni kell arra, hogy elfelejtse, mit gondol, mit jelent a VR-ben vagy a zenében végzett dolgok elvégzése.
A jó
- Vizuálisan lenyűgöző
- Nagyon könnyű érezni, hogy zenélsz
- Fantasztikus kezdő dallista
A rossz
- Ez nem játék, nincs eredmény
- Az oktatóprogram egy kicsit túl alapvető
Elektrónikusok, amit szeretek
Úgy gondolom, hogy a feltevés egyszerű, a játékom óta úgy tűnik, hogy nincs valódi játék szándéka. Ne gondolj rá, mint egy szinttel vagy pontszámokra, hanem inkább egy interaktív zenei élménnyel, esélyre, hogy kreatív legyél mintákkal, ütésekkel és akár a körülötted lévő őrült látványokkal.
Minimális erőfeszítéssel vagy zenei háttérrel könnyű érezni, hogy valami szórakoztatót hoz létre, amelyet meg szeretne osztani másokkal.
Az Electronauts vizuálisan egy cyberpunk játszótér. Rengeteg élénk szín és a zene, mellyel kölcsönhatásban áll, általános témája elektronikus jellegű. Bármelyik irányba hajolhat, de a témának egyértelműen van. Az első oktatóanyag elmagyarázza, hogy a kreativitás és a kifejezés zenei útján tart, és elkezdi egy előkészített zeneszámmal, amellyel kölcsönhatásba lép. A lebegő platformon, amelyen állsz, és igen, azt értem, hogy állsz, mert a Survios megbizonyosodott arról, hogy amikor lefelé néz, akkor egy egész testet lát körül, 3 állomás kering körül, amely lehetővé teszi, hogy szét bármit megvágtasson és megváltoztasson a daltól. Ez a három állomásos elrendezés lehetővé teszi az ének, a látvány megváltoztatását, effektusok hozzáadását a zenéhez, és akár a gömbök használatával is hozzáadhat saját további ütemét a zenéhez a mintában szereplő hurkokban.
A VR 3 állomásának érzése tökéletes. Amikor a VR játékokra gondolok, ezt akarom, és elvégez valamit, amit nem tudnál megtenni egy normál játékban - ha 3 állomása lenne egy normál képernyőn, akkor nem lenne képes gyorsan átkapcsolni a nézetet - és hozzáad egy A 3D elem egyébként nem érhető el, valóban úgy érzi, mint egy jövő tech. Minimális erőfeszítéssel vagy zenei háttérrel könnyű érezni, hogy valami szórakoztatót hoz létre, amelyet meg szeretne osztani másokkal.
Az Electronauts-ot 2 virtuális dobpálcával játsszák, amelyeket pálcákként használsz, hogy segítsen vágni és keverni a számokat. A daltól vagy annak dalától függően vannak olyan háttér-szakaszok, amelyeket lejátszhat, valamint olyan komponenseket, mint például a nagy kalap vagy a basszus dob. Ha meghallgattad a Dobot és a Bassot, a Dubstepet vagy az EDM-et, akkor tudni fogod, hogy az ilyen némítások rendkívül jól működnek a zene áramlásának megváltoztatásában.
Ennek a tapasztalatnak nincs győzelmi feltétele, de még mindig vannak olyan eredmények, amelyeket fel kell szabadítanunk a dolgok feltárása érdekében. Ennek a játéknak a célja nem a győzelem, hanem egy új művészi törekvés létrehozása és megosztása a körülötted lévőkkel. Jelenleg nincs mód arra, hogy megosszák a külsőleg összeállított keverékeket, például a Soundcloudon keresztül vagy valami hasonlót. Vannak kameravezérlők, és amikor velük játszottam, kapott egy kis képernyőt, amelyen az avatáromat jó dolgokkal láttam el, de sehol nem volt mentési, rögzítési vagy adatfolyam-funkció. Lehet, hogy idővel megjelenik, remélem, ez a játék úgy érzi, hogy meg kell osztani, hogy valóban megbecsüljék. A cél az, hogy szórakozzon és zenéljen, és legyen barátja körének virtuális keverőmestere. Nem nehéz elképzelni egy olyan rendezvényt, ahol szép hangszórók csatlakoznak a VR-hez, ahol valaki ebben a tapasztalatban zenét készített az egész csoport számára.
Elektrónikusok, amit nem szeretek
Nagyon küzdöttem ennek a játéknak a győzelem nélküli aspektusaival. Úgy éreztem, hogy van egy olyan cél, amelyet gondolok, jól vagyok, vagy sem, de a játék kevés bátorítást vagy akár alapvető útmutatást kínálott. Folyamatosan azt tapasztaltam, hogy egy futó totalitást vagy egy Guitar Hero stílusmérőt keresem, amely megmondja, ha jó vagy rossz vagyok - rossz bandam volt, tényleg nagyon rossz -, és egyáltalán nem kapott visszajelzést a játékról.
Az oktatóprogram is bosszantóan egyszerű, olyan alapvető, hogy szinte semmilyen segítséget nem jelent. Az oktatóprogram végigvezeti a 3 legegyszerűbb kockán - a kockák beilleszkednek a bázisállomásba, hogy új interfészeket hozzon létre működésükre -, és aztán elbúcsúzik, mint tudod, hogy mindent tudsz. Amikor elkezdi saját zenéjét, rájössz, hogy minden sokkal bonyolultabb. Dühöngő, hogy jó akarok lenni, de nem tudom, hogyan lehet odajutni.
A játék úgy érzi, hogy aktívan működik annak megakadályozása érdekében, hogy túl objektíven borzalmasnak tűnjön. Úgy találtam, hogy táncoltam az általam készített dubstep szám mellett, alig várom, hogy a ritmus lelassul, majd rájöttem, hogy biztonságos szünetben vagyunk, amíg valóban el nem indultam a drop, amely, amikor valóban a megfelelő pillanatban megnyomtam a gombot, igazi izgalom. Természetesen azonnali szomorúságom volt, hogy a játék egyik része sem mondta azt, hogy jól csináltam, ami a hangup része.
Elektrónikusok ? Valószínűleg.
A Survios készítette az Electronauts-ot, hogy a futurisztikus és retro stílusú keverékét körülvevő primitív voxelekkel és elsődleges színekkel, valamint éles, tiszta részletekkel látja el a készüléket. Olyan, mintha a Daft punk visszatért az időben a Jobes világába a fűnyíró emberben, ők a jövőből származnak, ragaszkodnak ahhoz, amire a múlt gondolkodik a jövőben. A játék nagyon trippy, és így a fejem mindenhol megvan. Nagyon élvezem az Electronauts általános látványát, és örülök, hogy ez a fajta esztétika itt marad, hogy VR-ben maradjon.
A játék határozottan nagyon stílusos, ám még mindig hiányzik, amire szükségem van ahhoz, hogy a játék úgy érzi, mint egy játék, irány. Amikor végre találtam egy súgó gombot, annyira lenyűgöző és technikai volt, hogy valójában kevésbé kötődött a játékhoz, nem pedig jobban. Szeretném, ha a jövőben egyre inkább játékvezérelt lenne, ha folytatni fogom a játékot.
Ezt a játékot augusztus 7-ig választhatja ki a HTC Vive, az Oculus Rift és a PlayStation VR számára. A Steam és az Oculus üzletekben a játék 19, 99 dollárral kezdődik, de a PlayStation VR felhasználók számára az ár 17, 99 dollár. Élvez!