Tartalomjegyzék:
A Dragon's Lore (99 cent) egy egyszerű blokkmegfelelő puzzle, amelyet a közelmúltban indított a Google Playen. A játék egy sor szigeten áthúzza a játékosokat, ahol különféle kihívásokkal kell leküzdeniük; Néhányuk olyan egyszerű, mint oly sok blokk törlése, mások konkrétabb, például egy szint egy bizonyos időkereten belüli verése. Egy nem túl finom kínai téma mindent átjár, beleértve a zenét, a blokkok kialakítását és a menüstílusokat is.
A játékosok véletlenszerű blokkválasztékot csúsztatnak a rács két tengelyének egyikéből annak érdekében, hogy három vagy több azonos típusú illesztést kapjanak. Van egy csomó különböző játékmód, köztük a hotseat multiplayer, a történet, a klasszikus, az arcade, a puzzle és a végtelenség. A játék közben érméket keresel, amelyeket frissítésekre lehet költeni, amelyek javíthatják esélyeit, bár ha túl sokáig tart az érmék keresése, mindig többet vásárolhat alkalmazáson belüli vásárlásokon keresztül.
Stílus
A kínai megjelenés jó téma, amellyel tovább lehet élni, bár a kiváló minőségű háttér széles választékának köszönhetően nem lépett túl. A betűtípusok bizonyos helyeken nagyon rosszak. Nyilvánvaló, hogy a fejlesztők alig gondolták a dolgok átméretezését, így értelmesek lennének egy ésszerű méretű képernyővel ellátott telefonon. Lásd fent.
A csúszó blokkok animációi túlságosan egyszerűek, és kevés olyan átmenetet tartalmaz, amelyek nem élesek és edzettek; még az új blokkok pozícióba csúsztatása gyenge keretsávúnak tűnik, és nincs hihető lendület érzése. Maguk a blokkok elég szépnek tűnnek egy állóképen, de ez valóban a legjobb dolog, ha nekik járunk.
Játékmenet és kezelőszervek
Fájdalmasan nyilvánvaló, hogy a Sárkány Lore-t bombákról hordozták, és sajnos nagyon kevés az összes érintéses felülethez szükséges beállítás. A betűtípusok gyakran mikroszkóposak, az alsó régebbi funkciógombok dátumokkal vannak ellátva, a kezelőszervek merevek és természetesen a fizikai irányító táblát szem előtt tartva vannak felépítve.
Amellett, hogy nehezen olvasható, a játékba belekerülő néhány bit szöveg merev és nehezen érthető. Például van egy kapcsoló a beállítások menüben a vezérléshez, amely nem leíróbb, mint a „Vezérlők 1”, a „Vezérlők 2” és a „Vezérlők 3”. A kör középpontba helyezése és a „Főmenü” kiválasztása megjelenik egy párbeszédpanel, amelyben megkérdezi, hogy szeretné-e befejezni az aktuális játékot; a játékot, és továbblépés a főmenübe, ha a „nem” gombra kattint. Ez valójában azt jelenti, hogy kilép a jelenlegi játékból, tehát az ellenkezője érvényes. Az ilyen apró dolgok nagyon frusztrálóvá tehetik az első átjárást.
Van néhány jó dolog, amit el kell mondani magáról a játékszerelőről. Folyamatban van egy könnyű fizikai játék, ahol a blokkokat, amelyek nélkül nincs hátra, egy négyzettel egy bejövő blokk irányába tolják. Eközben a törött kövek semmiféle ellenállást nem nyújtanak, és megakadályozzák, hogy könnyedén átcsapják őket. Ék alakú blokkok megcsúszhatnak a már a táblán lévõk alatt. Noha a nem időzített mérkőzések nagyon pihentetőek lehetnek, az időzítők nagyon nehézek.
Előnyök
- Kihívó, változatos játékmenet
Hátrányok
- Szörnyű, keltezett elrendezés
- A telefonokhoz épített merev vezérlőrendszer
Következtetés
Vannak jobb időmérők, akik ingyenesen elérhetők. A Dragon's Lore egy kelt játék egy lustikus portja, és még a letöltéshez sem is éri meg az időt, ha ingyenes volt (0, 99 dollárba kerül, és egyébként IAP-k is vannak). A Dragon's Lore a BlackBerry-hez tartozik, nem az Androidhoz.