Tartalomjegyzék:
Sokat beszéltünk arról, hogy mi lesz a Google következő lépése a VR-ben. Azt javasolták, hogy az "Android VR" valamilyen önálló, Hololens-esque fejhallgató vagy valami olyasmi, amit a telefonhoz csatlakoztatott a saját kijelzőjével. Kiderül, hogy a Google valójában tervezte sokkal inkább összhangban van azzal, amit a vállalat már hangsúlyozott, oly fontos a VR szempontjából - hogy mindenki élvezheti. A Daydream bejelentése a következő lépésként a VR számára a Google-ban sok embert meglepte, ám a Google I / O VR-ülés részletesebb magyarázata után egyértelmű, hogy a Google tervei sokkal nagyobbak, mint amilyennek tűnhet a frissítés a Karton.
Itt van, amit eddig tudunk.
Hardver: VR sok, de nem minden
A Google Daydream-bejelentésében szerepelt az a gondolat, hogy a telefonoknak meg kell felelniük valamilyen minimális rendszerkövetelménynek annak érdekében, hogy kiadásukkor „Daydream Ready-nek” lehessen tekinteni. A Daydream futtatását lehetővé tevő telefonoknak csúcskategóriás processzort, meglehetősen alacsony perzisztenciára képes kijelzőt és csúcsminőségű érzékelőket kellett kínálniuk a pontos fejkövetéshez. Ez azt jelenti, hogy a Daydream-kompatibilis telefonok kezdetben csak zászlóshajók lesznek, és képesebbeknek kell lenniük, mint bármi más, amely jelenleg a piacon van. A Google a Nexus 6P-t az egyetlen referenciatelefonként kezeli, amellyel a fejlesztők dolgozhatnak, amíg a megfelelő referencia hardvert kiadják, és a Daydream fejlesztői oldalán világosan világossá teszik, hogy a Daydream valódi telefonjai erősebbek és képesek lesznek.
Ez egy nagyszerű ötlet arról, hogy a Daydream miként viselkedik vizuálisan a dob indításakor: elveszi a megfelelő telefonját, és egy fejhallgatóba helyezte, amely fejpánttal idézi elő a Google Cardboard-esque-t. Ellentétben a Kartonnal, amelyet rövid szemléltetésre tervezték, miközben a szemét feltartotta, a Daydreamet hosszú ideig az arcához kötött állapotban kell használni. A fejhallgatóon a Samsung Gear VR-esque vezérlő felület helyett a Daydream a Google által tervezett különálló vezérlőre támaszkodik a Daydream rendszer legtöbb interakciójára. Ez a vezérlő a Daydream egyáltalán használatának követelménye - teljes Google Daytream készletre van szüksége ahhoz, hogy a Google VR látásában játszhasson.
A Daydream partnerei felhasználják a Google által kínált referenciaterveket, és fejlesztenek egy fülhallgatót és vezérlőt, amely a specifikációt követi, ami azt jelenti, hogy a 2016-os ünnepi szezon körül valószínűleg több lehetőség közül választhat a legkülönbözőbb árpontokban. Az egyik ilyen opciót a Google fogja végezni, és valószínűleg a következő Nexus telefon kiadása mellett lesz elérhető (amely Android N-et fog futtatni, és Daydream-készen áll a dobozból). Időközben a Google kiadott egy tesztkészletet a Nexus 6P-hez, valamint egy intelligens matricát és emulátort, hogy egy másik telefonját, amelyet Ön választott faux Daydream vezérlőként használjon.
Szoftver: teljesebb VR élmény
Akárcsak a Daydream javítja a VR élményét a jobb hardverrel, a Daydream mögött álló szoftver szintén képes. A Samsung Gear VR lépéseit követve a Daydream teljes VR menüvel és tárolórendszerrel fog rendelkezni, amely lehetővé teszi az összes alkalmazásod és videód interakcióját. A Daydream Home, ahogy azt nevezik, VR-környezetbe hozza az összes tartalom lebegő ablakaival. A Google nagy szerepet játszik ebben a játékban a Play Áruház bevonásával, jó indokokkal. A Play Áruházon keresztül a Daydream olyan fejlesztőket kínál, mint az alkalmazáson belüli vásárlások, és az alkalmazások és videók előnézete teljesebb előzetes megtekintési lehetőségeit, mielőtt a felhasználók a vásárlás gombra kattintanának felelnek meg - mindkettő olyan dolog, amelyet az Oculus jelenleg nem kínál külön boltjában.
Nyilvánvaló, hogy a Google ezt a tapasztalatot úgy pozicionálja, hogy versenyképes legyen.
Nagyon jó az üzlet birtoklása, de ahhoz, hogy működjön, rendelkeznie kell alkalmazásokkal, és a Google ezt a problémát fejjel kezeli. A HBO, a Hulu, a Netflix, az IMAX és a YouTube mind (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) cím alatt szerepelnek a Daydream-ben, mivel a YouTube nagyszerű kihívást jelent annak, hogy milyen nagyszerű a fejlesztők feladata, hogy közösségeket építsenek ki a 360 videó élményükből.
A videón kívül az Eve: Gunjack Next kiemelkedő szerepet játszik minden Daydream Home példában, a Daydream Lab mellett. A Google-nak már rengeteg kiváló példája van a szórakoztató játékoknak a Kartonban, de az Eve: Gunjack Next a CCP Gamesből a Samsung Gear VR szintjén képviseli a szerencsejátékokat. A Daydream Lab olyan VR kísérletekre kínál példákat, amelyek nem különböznek teljesen a HTC Vive készüléken láthatóktól. A Google felkérte a Unity és az Epic Games előadóit is, hogy osszák meg a Daydream támogatását, egyértelművé téve, hogy az összes eszköz, amelyet a játékfejlesztők szeretnek játszani, része ennek a tapasztalatnak. Ha mindezt összerakod, egyértelmű a cél, hogy a Daydream az első napon versenyképes legyen a Gear VR-val.
Ambíció: A legnagyobb VR nyomás még
A Google üzenete itt nem lehet egyértelműbb: a Daydream mindenki számára VR lesz. Nem kell hardvert vásárolnia egyetlen márkából, a szoftver úgy néz ki és érzi magát, mint a bonyolultabb élmények, amelyeket valószínűleg látott vagy olvasott, és nem fog nagyon drága. Még ha a minden évben megjelenő okostelefon-gyártók csúcsteljes telefonjainak csak a fele támogatta a Daydream-et, akkor is legalább hat telefon képes azonos pontosságú VR élményt nyújtani olyan kiegészítőkkel, amelyek valószínűleg nem fognak többet fizetni, mint amit egy Gear VR napellenző és egy Bluetooth vezérlő jelenleg fizet. Az olyan alkalmazásokkal együtt, mint a YouTube és a HBO, amelyeket jelenleg egyetlen másik VR rendszer sem támogat, valamint a Google Play Áruház, amely egyedülálló módon támogatja a felhasználók képernyőképeket merítését a vásárlás előtt, nem nehéz látni, hogy ez a platform gyorsan népszerűvé válik.
A Gear VR-hez hasonló élményt már több mint egy éve hívnak fel, amely jobban működhet, mint a Google Cardboard, és a Daydream pontosan így van - és még egy kicsit. Azok a fejlesztők, akik képesek most belemerülni és megnézhetik a Daydream áruházát, valódi élvezettel fognak élni, és mi többiünknek el kell gondolkodnunk, hogy vajon szükség van-e a "Daydream Ready" márkanévre a a következő okostelefonunk.