Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Most hozza a Google-ot a csuklójára: ez az android kopás felülete

Tartalomjegyzék:

Anonim

Egy olyan felület, amely a Google Asszisztenst a csuklóján használhatóvá teszi, a fejlesztők által vezetett végtelen lehetőségekkel.

A Google hivatalosan is bemutatta az Android Wear-t, egy kifejezetten a hordható eszközökre szabott operációs rendszert, és ezzel együtt jelentkeznek néhány új használhatóság és interfész-kihívás. A karóra méretű kicsi eszközökkel és a 2 hüvelykes képernyőkkel gyorsan elfogy a felület az interfészekhez és az információkhoz. Az új platform elindítása mellett a Google a fejlesztőknek korai áttekintést adott az Android Wear csuklójára való felhelyezésének tervezési irányelveiről.

Noha a dokumentáció ebben a szakaszban messze nem áll készen, nagyon jól megvizsgáljuk, hogy az interfész hogyan fog kinézni az Android Wear-alapú eszközökhöz, például az LG G Watchhoz és a Moto 360-hoz. egy kicsit többet képes elérni, mint amire számíthatna az óráján, és a tervezés megvalósítása intuitív és gyönyörűnek tűnik.

A kontextus stream és cue kártya

Az Android Wear eszközökkel való kapcsolattartás fő paradigmáját "kontextusfolyamnak" nevezzük - a függőleges kártyalista, amely az információkat mutatja, amint elérhetővé válik. Nagyon ismerős mindenkinek, aki telefonon vagy táblagépen használta a Google Asszisztenst, a kontextusfolyam gördíthető kártya nézetben gyűjti az összes órára küldött értesítést. Mivel az alábbiakban részletesebben foglalkozunk, az egyes kártyák egyszerű információkat jeleníthetnek meg a főképernyőn, további információkkal és műveletekkel, amelyeket a kártya balra húzásával lehet megmutatni.

A szükséges információkért, amelyet önnek automatikusan nem kínálnak fel, a "dákó kártya" segít megtalálni. Az Android Wear felület tetején egy egyszerű "g" ikont - ismét, akárcsak a Google Asszisztenst - meg lehet koppintani vagy megidézni az "Ok Google" mondattal, hogy ezután kifejezetten elvégezhető műveleteket jelenítsen meg. Ezután görgetheti az elérhető műveleteket, vagy beszélhet a tervezett műveletről, például a „jegyzet felvétel”, az „üzenet küldése”, a „navigálás a célra” és más kifejezésekkel, amelyekhez már szokott, ha hangvezérlőket használt a Google-on Most. Csakúgy, mint a Google Glass, a fejlesztők is csatlakozhatnak ehhez a hangvezérlő felülethez, hogy alkalmazásukat meghívhassák, amikor megteszi a megfelelő hangot.

Kártyák és értesítések

A felületen az Android Wear értesítések megértésének legjobb módja az, ha azokat az értesítések alternatív kijelzőjének tekintik, amelyek a karóra csatlakoztatott telefonra érkeznek, a ma már szokásos „kártya” stílusban vannak elrendezve és az adatfolyamba helyezve.. Amint azt a fenti képek is szemléltetik, amikor egy értesítés érkezik a csatlakoztatott telefonra, azt alapértelmezés szerint a csatlakoztatott hordhatóra is áthelyezik, és új kártyán jelenítik meg - nincs szükség további fejlesztői beavatkozásra az értesítések megjelenítéséhez az órában.

Az óráján szereplő értesítéseknek egyszerűeknek kell lenniük, és általános filozófiájuknak kell megfelelniük: "kevesebb több van". Csak a legfontosabb értesítések - például a barátok üzenetei vagy az időalapú naptári emlékeztetők - csipognak vagy rezegnek a csuklóján, és minden más kártyát csendesen hozzáadnak, amikor saját órájára nézel. A kártyák a kártya szövege mögött lévő képeket használnak az értesítés kontextusának megadására, valamint egy kis alkalmazásikonnal, amely jelzi, hogy mely alkalmazás küldte az értesítést az órájához.

Értesítési oldalak és műveleti gombok

Ha a fejlesztők a következő szintre akarják vinni a dolgokat, megváltoztathatják alkalmazásukat, hogy jobb órákat kínálhassanak. Ha az értesítésnek több szöveget kell tartalmaznia, a fejlesztők alapértelmezés szerint további információkat küldhetnek a "Nagy nézet" használatával. További információkat hozzáadhat egy új "oldalhoz", amelyet a kártya balra húzásával találhat meg - további oldalak megjeleníthetik a navigációs kártya útvonalinformációit, vagy például egy háromnapos előrejelzést egy időjárási kártya számára.

Az alkalmazás hozzáfűzhet „akciógombokat” is, amelyek gombfedések az aktuális képernyő tetején, hogy elvégezzék az alapvető műveleteket a tartalommal - például egy e-mailben lennének Archiválás és Válasz gombok. A műveletgombok segítségével bármilyen műveletet végrehajthat a hordható készüléken, vagy megnyithat egy alkalmazást a csatlakoztatott telefonon, és az óra balra húzásával jelennek meg - mindig az összes tartalom jobb oldalán vannak, még ha vannak is több oldal szöveg.

Értesítési halmok

Ha egy alkalmazás gyakran egynél több értesítést küld egyidejűleg a felhasználónak, akkor ezeket az értesítéseket "halmokra" lehet kombinálni, ugyanúgy, mint a telefonod értesítései egy elembe egyesülnek az értesítési árnyékban. A kötegek egyszerű szövegezéssel jelennek meg, amely jelzi, hogy „5 új üzenet” vagy „18 új e-mail”, a felhasználó kibonthatja az egyedi értesítések megjelenítéséhez, és alapértelmezés szerint a legfrissebb értesítés tetejére van rendezve. A fejlesztők meghatározhatnak egyéni rendelést is, ha úgy látják, hogy megfelelő.

Hangos válaszok

Ha az értesítés általában telefonon keresztül szöveges választ ad, akkor most felszólíthatja a felhasználót, hogy válaszoljon hangjelzéssel az órájukon. Elsődlegesen az üzenetküldő alkalmazások számára, a hangos válaszok lehetnek egyszerű konzervválaszok - például „igen”, „nem” vagy „hamarosan üzenet” -, amelyeket a felhasználó diktál és választ, vagy amelyek teljes mértékben bekapcsolhatók. hangbemenet, mint amit látna, amikor ma megüti a mikrofon gombot az Android készülék billentyűzetén. A fejlesztők számára elérhető hangválaszok érhetők el az üzenetkártya „Válasz” művelet gombjával, akár első lehetőségként, akár mélyebb, másodlagos lehetőségként.

És ez csak a kezdet

A Google ma is kiadott egy "SDK előnézetet" és társ-alkalmazást Android telefonjára. A dolgok még mindig korai, és az SDK bitjei és kicsit kissé hibásak, de a társalkalmazás és az Android Wear rendszerképe használatával a fejlesztőknek gyakorlati pillantást vethetnek arra, hogy miként működik. Egész nap játszunk vele, és tetszik nekünk a Google iránya. Az összes nehéz emelőt a telefonon hajtják végre, és csak azok a dolgok, amelyeket egy pillanat alatt látni és tudni kell, a csuklójához vezetnek, ahol rájuk tudnak cselekedni.

Ha magát szeretné megkapni, menjen az Android Wear fejlesztői oldalaira, és kezdje el.

Amint az Android Wear SDK egyre több fejlesztő kezébe kerül, és a tényleges eszközök egyre közelebb kerülnek a piachoz, jobb képet kapunk arról, hogy ezek az új Android Wear-alapú órák hogyan tudnak kölcsönhatásba lépni kedvenc alkalmazásaival és eszközeivel. Az itt vázolt keretek ígéretesnek, erőteljesnek és megfelelően egyszerűnek tűnnek, és nem várhatjuk meg, hogy megpróbáljuk őket.

Forrás: Android fejlesztők; (2); (3); (4)