Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az Apex ps4 pro konstrukciójának áttekintése: az emberiség visszaszerzésének csata

Tartalomjegyzék:

Anonim

AC pontszám 4.5

Volt egy csata egy olyan emberiség felett, amelyet valaha korábban laktak … Nos, történt valami. Ez a játék az anya és apa közötti csatában zajlik, akik mindketten érzéki robotok, amelyeket különféle társaságok hoztak létre. A játék kezdetén úgy gondolja, hogy az Atya nevű személy az Ön oldalán, hogy visszahozza a bolygót. A történet előrehaladtával azon tűnődsz, vajon mennyire igaz ez. Van valamelyikük valójában az Ön oldalán? Mi az első az egész fiaskó?

Ha felkeltette érdeklődését, akkor olvassa tovább az Apex Construct-on írt véleményem. Ezt a címet végül fizikai játéklemezként adták ki a PlayStation VR (PSVR) számára 2018. augusztus 31-én, és több mint izgatott voltam, hogy beleszereztem a pufók kezét. Ez gyorsan lett az egyik kedvenc PlayStation VR játékom, és megtalálhatja az Amazonon 30 dollárért!

Minden annyira magával ragadó

A VR játékba merülésről szólva minden apró részlet megváltoztathatja a világot. Bármi, ami kevésbé érzi magát olyan fejhallgatóval rendelkező embernél, mint a szereplő, akit megpróbálunk ábrázolni, annál jobb. Ez az oka annak, hogy olyan fejemre állok, hogy az Apex Construct utasításait szétszórjuk a térképen, mintha kis kincsvadászatot találnánk. Megtalálja őket a régi alkalmazottak vágólapjainak formáiban, üzenetekben a számítógépeken, rejtett rejtjelekben a világon, és így tovább. Nem csak ez hihetetlenül magával ragadó, de minden új dolgot, amit megtanultam, kis győzelemnek érezte.

A számítógépek használatának egyetlen hátránya az volt, hogy felismertük, mennyire megy bele a VR beírása. Többször találtam magam a virtuális billentyűzet csapásakor, amikor rájöttem, hogy szinte mindent el kell törölnem, amit eddig begépeltem, és újra kell kezdenem. Ez mindig a kép megfelelő megrázása vagy a tábla gombjainak kissé túl kicsi érzése miatt volt könnyű navigálni.

Aztán ott voltak a fegyverek. Az íjászat mint harci forma olyan, amit nem lát túl sok címet, és egyre inkább felbukkan a VR-ben. Ebben a játékban nemcsak az orrod gyilkos eszköz, hanem pajzsként is szolgál. Ez azt jelenti, hogy csak egy kézre van szüksége a fegyver beállításához vagy a támadás blokkolásához, és ez arra készteti Önt, hogy valóban stratégizálja, hogyan tervezi a csatába ugrani. Mivel az íj a vadonatúj robot kezéhez van rögzítve, frissítheti az egész készletet (a nyilakkal együtt) otthoni bázisán.

A játék mindkét csodálatos tulajdonságának egyetlen hátránya az a remegés, amely a PSVR-n túl jól ismert. Nem hibáztathatom a fejlesztőket érte, mert ez a PSVR nyomon követésének kérdése. Mint valaki, aki egyre több Oculus Rift címet játszik, tisztán láttam a különbséget a simább játék és a jobb kézvezérlés között. Mindezek ellenére az Apex Construct harci rendszere nagyon jó volt. Nagyon szórakoztató volt, ha feltartottam a pajzsomat, és kissé pánikba estem, miközben megpróbáltam kivezetni egy helyesen célzott nyíl oda, az ellenségeim következő csapása előtt.

A vezérlési lehetőségek kissé édesek

Mindig minden VR játék rajongója vagyok, amely lehetővé teszi a játékosnak, hogy eldöntse, feláll-e vagy leül. Ez nem csak megkönnyíti a játékot, ha csak pihenni akar, hanem azt is sokkal inkább befogadóvá teszi azokat, akiknek szükségük van erre az akadálymentességre. Mindemellett csalódott voltam, hogy nem volt valódi különbség a felállással szemben, kivéve azt, hogy milyen magas volt a karakter.

Például, amikor felállsz, akkor éppen a számítógép képernyője felett állsz. Ha ülve játszik, éppen alattuk vagy. Annak ellenére, hogy közelebb volt a talajhoz, még mindig nem tudtam kinyitni a lábaim előtt álló ajtókat és fiókokat.

Persze, ha olyan tárgyat szeretne felvenni, amely éppen nem elérhető, akkor csak mutatnia kell, nyomja meg a gombot, és az a repülésre fog fogni. Fiókok vagy ajtók kinyitásakor azonban meg kell ragadnia a fogantyút. Amikor ülő lehetőséget járok, ragasztom magam a székhez, hogy megnézem, hogyan játszik a játék olyan embereknek, akik nem tudnak csak kiszállni, lehajlani és megpróbálni kölcsönhatásba lépni a földön lévő tárgyakkal. Tehát, amikor ezt megtettem, számos fogantyú volt, amiket egyszerűen nem tudtam elérni. Bár biztos vagyok benne, hogy nem volt semmi figyelemre méltó bennük, az egész tapasztalat enyhén leeresztettnek és szomorúnak érezte, hogy legalább nem tudtam megvizsgálni.

Nem tudok eleget szerezni a leltárrendszerből

A leltárt közvetlenül a robot kezével érheti el, és a felállítása elég dudoros. A bal oldali képernyőn 6 hely található a világon található tételek tárolására, az összes fegyver a középső képernyőn, és a személyes statisztika a végképernyőn. A leltárt olyan lenyűgözővé tette számomra, hogy 3D képek is elérhetők voltak arról, amit elraktározott.

A készletet kissé bosszantóvá tette az, hogy nem mondja el, hogy mi a készletben lévő tétel valójában. Azt tapasztalnám, hogy kipróbálom az elemek fontosságát azzal, hogy megnézem, hogy be tudom-e őket tenni a készletbe, és szomorúan találtam rá, hogy amikor a tárgyak bekerülhetnek, még mindig fogalmam sincs, mi az. "Ó, hello, Mr. Weird Battery. Nem vagyok biztos benne, mit kellene tennie, de most barátok vagyunk. Üdvözöljük a vadonjáró versenyemben."

A végső bontás

Ez a játék teljesen magával ragadta a játékot. Olyan sok részletet fektettek be minden aspektusba, amellyel kapcsolatba léptél, és ez valóban megmutatja. Az ellenfelek nagyrészt zajszórással járnak, hogy tudatja Önnel, hogy jönnek, ám mégis elijesztenek néhány félelmet. Ez a tökéletes kombináció az adrenalin rohanásának és az érdeklődésének csúcsának tartására. Amikor először indultam, azt mondtam magamnak, hogy csak egy-két órát játszok néhány nap alatt. Abszolút soha nem történt meg. Mielőtt tudtam, hogy kb. 6 óra telt el, legyőztem a játékot, aztán elmulasztottam a vacsorát.

Előnyök:

  • Rendkívül magával ragadó történet és játék
  • Kényszerítő írás
  • Csodálatos harci rendszer (íjászok, igen!)
  • Fenomenális grafika
  • Körülbelül 5 óra eltelte a történet befejezéséhez

Hátrányok:

  • Gépelés ebben a játékban szörnyű
  • Szükségessé teszem a gépelést a következő szintre lépéshez (lásd az indokot fent)
  • PSVR követési kérdések
Az 5-ből 4, 5

Összességében ezt a címet 5 csillagból 4, 5-nek adom. Csak néhány pontot veszített el a PlayStation VR verziója miatt, mert rájöttem, hogy még jobban élvezném ezt a játékot egy Oculus Rift-en, a kezem jobb irányításával. Ezt és a PSVR-vel kapcsolatos nyomkövetési problémákat, amelyek nem hibáztathatók az Apex Constructon (de mégis befolyásolják a játékot), szintén befolyásolták ezt az értékelést.

Még több PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
  • A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
  • A legjobb PlayStation 4 játékok

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.