Tartalomjegyzék:
- Az Adobe engedélyezi a 3D-s játékokat a Flash Player 11, AIR 3 verzióval
- A Milestone Release jelentős előrelépéseket biztosít a játék, média és adatvezérelt alkalmazások terén
Az Adobe meglehetősen hosszú utat hajt végre viszonylag rövid idő alatt az Androidon - szinte minden, a mai megjelenésű eszközön van Flash Player vagy AIR a fedélzeten, vagy ez az egyik első letöltött alkalmazás. Az Adobe nemrég jelentette be a Flash Player és az AIR keretrendszerének következő verzióit, és a dolgok gyorsabban felmerülnek, és magával ragadóbbá válnak - és 3D-s formátumúak lesznek.
Igen, a frissített Adobe keretrendszer lehetővé teszi a 3D Flash és AIR játékot. És ez az, hogy asztali számítógépen, televízión vagy esetünkben Android okostelefonon beszélünk. Nincs több oldalsó görgető. Konzolminőségű játékról beszélünk, amely az Adobe szerint ezerszer gyorsabb, mint a Flash Player 10 és az AIR 2, és másodpercenként akár 60 képkocka képes. (További bónusz az, hogy az Adobe AIR csomag Android-alkalmazással csomagolható - nincs szükség további letöltésre.)
És ez csak a végfelhasználó számára. Természetesen még sok más van a fejlesztők számára. Nézze meg ezeket a videókat:
Zombie Tycoon |
|
És könnyedén megtapasztalhatja a szünetet, ha többet szeretne elérni a diacsomagból és a teljes sajtóközleményből.
Az Adobe engedélyezi a 3D-s játékokat a Flash Player 11, AIR 3 verzióval
A Milestone Release jelentős előrelépéseket biztosít a játék, média és adatvezérelt alkalmazások terén
SAN JOSE, Kalifornia - 2011. szeptember 21. - Az Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) ma bejelentette az Adobe® Flash® Player 11 és az Adobe AIR® 3 szoftvereket, amelyek lehetővé teszik a magával ragadó alkalmazási élmények következő generációját eszközökön és platformon, beleértve az Androidot, Apple iOS (AIR-en keresztül), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, csatlakoztatott TV-k és más platformok. Mivel az internetes játékkonzol, a Flash Player 11 és az AIR 3 lehetővé teszi a játékkiadók számára, hogy szinte minden PC-re és sok más eszközre az interneten keresztül azonnal továbbítsák a konzolminőségű 2D és 3D játékokat. A médiacégek kihasználhatják az új funkciók előnyeit, hogy zökkenőmentesen továbbítsanak védett, hosszúságú, mozi minőségű HD videót az interneten, a mobil alkalmazásokban, és még a csatlakoztatott TV-k surround hangjával is. A Flash Player 11 és az AIR 3 eszközöket átfogó szórakoztató platformot biztosít, lehetővé téve a legjobb online játékok és prémium videók készítését, miközben segít a tartalomkiadóknak a lehető legszélesebb közönség elérésében erőteljes tőkeáttételű fejlesztési beruházásokkal.
Több tucat új funkció a Flash Player 11 és az AIR 3 rendszerben lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy új osztályú játék- és prémium videoélményt, valamint kifinomult, adatvezérelt alkalmazásokat építsenek háttérrendszer-integrációval az eszközök között, ideértve az iPhone és iPad készüléket az AIR segítségével.. Az AIR natív kiterjesztések támogatják az egyedi eszközfunkciókat és a natív kódkönyvtárakat, lehetővé téve a fejlesztőknek, hogy szabadon választhassák meg a Flash, HTML5 és natív kódok megfelelő kombinációját, hogy hatékony felhasználói élményt biztosítsanak a PC-k és eszközök között. A Flash Player 11 és az AIR 3 október elején lesz nyilvánosan elérhető. A Flash Builder® és a Flex, az Adobe nyílt forráskódú keretrendszere a mobil, webes és asztali alkalmazások készítéséhez, az új funkciók támogatását fogja nyújtani egy, az év vége előtt megjelenő kiadásban.
"Ezzel a mérföldkőnek számító kiadással az Adobe kitolja a webes lehetőségeinek borítékát egy tipikus számítógéppel, és megnyitja a magával ragadó, nagy teljesítményű játékélmények új világát" - mondta Danny Winokur, az Adobe Platform alelnöke és vezérigazgatója. „A Flash a legjobb módja annak, hogy a tartalomtulajdonosok igényes tapasztalataikat - beleértve a játékokat, a prémium videókat és a kifinomult adatvezérelt alkalmazásokat - minden felhasználójukhoz továbbítsák, míg a HTML 5 eszközök, például az Adobe Edge és a Dreamweaver® ideálisak az interaktív építéshez. Weboldalak, gazdag hirdetések, márkás micrositek és általános célú mobil alkalmazások. ”
A Flash Player 11 és az AIR 3 tucat új funkciót kínál, köztük:
- Gyorsított 2D / 3D grafika: A teljes hardveresen gyorsított megjelenítés a 2D és a 3D grafika számára ezerszer gyorsabb megjelenítést tesz lehetővé a Flash Player 10 és az AIR 2 alatt. A fejlesztők képesek millió objektumot animálni sima 60 képkocka / másodperc sebességgel, és konzolminőséget nyújtanak. játékok Mac OS-en, Windows-on és csatlakoztatott televíziókon. Az előzetes kiadás ugyanazokat a gyorsított 2D és 3D képességeket hozza a mobil platformokra, beleértve az Androidot, az Apple iOS-t és a BlackBerry Tablet OS-t. A közeljövőben várhatóan kiadásra kerül a mobil platformok. A Flash Player 3D-s játékokkal kapcsolatos példáit a www.adobe.com/go/gaming webhelyen találja meg.
- AIR natív kiterjesztések: Több ezer nagyon optimalizált, nyílt forráskódú könyvtár támogatásával a fejlesztők egyedi szoftver- és hardveres képességeket élvezhetnek, beleértve az eszköz adatokhoz való hozzáférést, a rezgésszabályozást, a magnetométereket, a fényérzékelőket, a kettős képernyőket, a közeli kommunikációt (NFC) és így tovább. A natív kiterjesztések lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy mélyebben integrálják az AIR alkalmazásokat más üzleti szoftverekkel.
- Captive Runtime: A fejlesztők automatikusan csomagolják az AIR 3-ot az alkalmazásokkal, hogy az Apple iOS mellett a telepítési folyamatot egyszerűsítsék Android, Windows és Mac OS rendszeren. A felhasználóknak már nem kell külön-külön letölteniük és frissíteniük az AIR-t ezen platformok egyikén, sem a BlackBerry Tablet OS-en, amely magában foglalja a beépített AIR-t is. Ezen felül a rögzített futásidejű opcióval a fejlesztők kezelhetik alkalmazásuk verziófrissítéseit, függetlenül az Adobe által készített AIR frissítésekről..
- Tartalomvédelem: A prémium video tartalom az Adobe Flash Access® 3 használatával minden támogatott platformon védhető, ideértve a mobil platformok új támogatását is.
- HD videó minőség a különböző platformokon: A teljes képátviteli sebességű HD videó most megjeleníthető az AIR alkalmazásokban az Apple iOS eszközökön H.264 hardveres dekódolással. A televíziókban található gazdag alkalmazások 7, 1 csatornás térhatású hangjelzéssel is képesek HD videó lejátszására.
- Bérleti és előfizetési támogatás: Az Adobe Flash Access és az Adobe Pass támogatásával a tartalomkiadók kihasználhatják a rugalmasabb üzleti modellek bérleti és előfizetési lehetőségeit, és az Egyesült Államok fizetős TV-előfizetőinek több mint 80 százalékának kínálhatnak TV-bárhol tartalmat.
- Kompatibilitás: A 64 bites támogatás Linux, Mac OS és Windows rendszeren biztosítja a zökkenőmentes élményt a legújabb 64 bites böngészőkkel.
„A Zynga küldetése az, hogy játékokkal kösse össze a világot azáltal, hogy mindenki számára elérhetővé teszi a játékot, mindenhol” - mondta Cadir Lee, a Zynga műszaki vezetője. „Ennek érdekében elköteleztük magunkat a mainstream szórakozás kiépítésében minden eszközön, platformon és alkalmazáson keresztül, akár Flash, akár HTML5 segítségével. Bízunk benne, hogy kiadásra kerülnek az Adobe Flash Player 11 és az Adobe AIR, mint új generációs alkalmazások, amelyek segítik a Zynga játékot világszerte.
„Arra törekszünk, hogy játékokat hozzuk ügyfeleinkhöz, bárhol és bármikor is akarnak játszani” - mondta Mark Vange, az EA Interactive alelnöke és technológiai igazgatója. "A Flash mindenütt jelenléte segíti az EA-t, hogy a térkép-feltöltő játékunkat sokkal szélesebb platformon hozza, és az eszközök széles skáláján vegye fel a kapcsolatot a fogyasztókkal."
„A etPetz Worldben a ʼ játékosok fogadhatnak, kiképezhetnek állatokat és vonzó kalandokba vehetik őket szerte a világon” - mondta Shara Hashemi, az Ubisoft vezető nemzetközi márkamenedzsere. „Fontos, hogy a„ Petz Világ ”állatok úgy éljenek, mintha élnek, és úgy viselkednek, mint a valós társaik. A teljesen hardveresen gyorsított 3D grafikával rendelkező Flash Player 11 lehetővé teszi számunkra, hogy ugyanazokat a kiváló minőségű animációkat és 3D modelleket szállítsuk az interneten, amelyeket lejátszóink évek óta szeretnek a konzolokon. ”
"Az asztali számítógépeken, táblagépeken és más mobil eszközökön való alkalmi játék lehetőségei végtelenek, és Flash nélkül nem lennénk képesek ilyen gyönyörű, gazdag és interaktív animációk készítésére" - mondta Jakub Dvorsky, az Amanita Design játéktervezője és rendezője. "Alapvető fontosságú, hogy elérjük a lehető legszélesebb közönséget anélkül, hogy a fejlesztési munkát minden platformon meg kellett volna kezdenünk. A Flash segítségével hetek alatt felújítottuk a Machinariumot, és eljuttathattuk az internetről az iPadre. kevesebb, mint két hónap alatt alkalmazza más platformon, például az Androidon és a BlackBerry-nél."
"Az Adobe Flash Player 3D-vel lehetővé teszi, hogy hatalmas számú pufferelt háromszöget állítsunk elő kiváló teljesítmény és stabilitás mellett" - mondta Michael Plank, a Pro 3 Games társalapítója. „A kezdetektől kezdve egyértelmű volt, hogy az Adobe Flash volt a tökéletes megoldás böngésző alapú, konzol minőségű játékokhoz, nagy teljesítményű látványossággal és interaktivitással. Az egyszer kifejlesztett, bárhol telepített képességek lehetővé teszik, hogy a játékosokat mindenütt bevonjuk a webböngészőkbe, és szépen felkészítünk a mobil térbe való elmozdulásra.
"Az Adobe Flash megkönnyíti a márkánk és a játékunk elérhetőségét, mivel a Flash Player mélyen bejut a piacba, és hogy a világ mindenütt jelenléte kritikus számunkra" - mondta Anton Volkov, az AlternativaPlatform technológiai igazgatója. "Az Adobe Flash Player 11 a Stage 3D-vel egyedülálló funkcionalitást biztosít, beleértve a natív 64 bites támogatást és az aszinkron bitmap dekódolást, hogy mind a 2D, mind a 3D komponenseket kihasználhassuk a lehető legjobb játékélmény érdekében."
A Flash Player támogatását manapság az internethez csatlakoztatott számítógépek több mint 98% -ában támogatják, és 2011 végére az Adobe több mint 200 millió okostelefonról és táblagépről számít, beleértve az Apple iOS eszközöket is, hogy támogatja a Flash alapú alkalmazásokat az Adobe AIR segítségével. 2015 végére az Adobe AIR-t támogató eszközök száma várhatóan 1 milliárdra növekszik.
Az Adobe AIR, a Flash Player szuperkészlete lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy kiaknázzák a meglévő kódot önálló alkalmazások létrehozásához és kézbesítéséhez eszközök és platformok között. Ezer Flash alapú alkalmazás már létrejött és elérhetővé vált az Android Marketben, az iTunes App Store-ban, a Samsung SmartTV Store-ban és a BlackBerry AppWorld ™ -on.
Az Adobe Systems Incorporated névjegye Az Adobe digitális élmények révén változtatja meg a világot. További információ a www.adobe.com webhelyen található.