Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

30 nappal később - klánok összecsapása az android nyomon követése érdekében

Anonim

Amint sokan megjegyezték a Clash of Clans sorozatunk kommentárjában, nem játszottam nagyon régóta. Miközben egy újabb őrült CES-lefedettségi napot vettem fel, észrevettem, hogy Phil felveszi a Nexus 9-et, és dühösen csapkodik, hogy összegyűjtsen néhány erőforrást, és amikor megragadta a tekintetem, elmagyarázta, hogy kislánya megszállottja ennek a játéknak, ezért felvette.. A Google Play-fiókom gyors áttekintése megerősítette, hogy egy ideje telepítettem ezt a játékot a fiam számára, de valójában semmit sem tudtam a játékról.

Ma ülök előtted egy megváltozott ember. 30 nap telt el azóta, hogy telepítettem a Clash of Clans-t, és most a játékot játszom a legtöbb eszközön.

Nem tartott sokáig, amíg lenyűgözött a Clash of Clans. A játék azzal indul, hogy megbizonyosodik arról, hogy soha nem kell tényleges pénzt költenie a játékba. Teljesen kikapcsolhatja az alkalmazáson belüli vásárlásokat, és ez az első mobiljáték, amelyet valaha játszottam, és amely annyira felkészült volt rá. Van egy szülők útmutató, amely ezt a tapasztalatot kíséri, és lebontja a játék lényegét, és nagyszerű munkát végez a szülők megnyerésében arról a játékról, amelyet gyermekeik játszanak. Valószínűleg mindezt tudtam volna, mielőtt hagytam, hogy a fiam játssza, de ez teljesen más kérdés. Az első benyomások szerint a Clash of Clans eltalálja a megfelelő jeleket.

A másik lenyűgöző dolog a Clash of Clans esetében az, hogy mindent meg lehet játszani. A felhő szinkronizálása ennek a játéknak platformközi, valós időben történik. Bár valószínűbb, hogy hosszabb játékmenetek során felveszi a táblagépemet, a faluban történő telefonos bejelentkezés gyors és egyszerű. Vágyom egy olyan világot, ahol a Google Play Áruházban minden játék ugyanolyan képes ebben a tekintetben, mint a Clash of Clans. Ez a felhő tapasztalata, amellyel visszajöttünk, amikor visszajöttünk, de valószínűleg drága az építése és karbantartása.

A klánok összecsapása jól lebontja a dolgokat. Nincs sok különösen fejlett koncepció a kezdők számára, és ha egyszer észreveszed a falu hosszú távú céljait, sokkal szórakoztatóbbá válik. A támadási és védelmi stratégiák kidolgozása, az előző falusi építményekből való tanulás és az épületek és a katonák korlátaira épülő taktika építése a nap rendje. Nem igazán számít, hogy melyik harci rangsorban vagy, a játék természetesen növekszik a nehézségek között, és elsősorban hasonló eszközökkel rendelkező játékosok ellen vezeti be. Ahogy a mérkőzés megy, ez egy lenyűgöző élmény, amely folyamatosan gondolkodik a következő csatában.

A Clash of Clans nem érzi magát úgy, mint egy folyamatosan változó puzzle.

Nem hiányzik a panasz arról, hogy a Clash of Clans egy "játék a győzelemhez" játék, amely csak a pénzt költenek emberek számára. A mai napig 15 dollárt költöttem a Clash of Clans-ra. Az ezekből a vásárlásokból származó drágakövek a játék korai szakaszában a bázisom frissítésére irányultak, ahol minden építkezési szakasz egy-két órás várakozást jelentett, és mindent elhalasztott, amit szeretnék tenni. Amikor a városháza elérte az 5. szintet, és csatlakoztam a II. Ezüst Liga csatacsoporthoz, világossá vált, hogy ragaszkodnom kell és a játék harci szempontjaira kell koncentrálnom. Szerepesebb játékosok ellen járok, és gyakrabban veszítek, ami természetes érzés volt a játék sebességének leállítására. Nem valószínű, hogy újra szeretnék tényleges pénzt költeni drágakövekre, mivel a játék minden olyan drágakövet megjutalmaz nekem, amire szükségem van, például az erőforrás-gyűjtők mesterséges felgyorsítása érdekében. Bár nem tudok mindenkiért beszélni, úgy tűnik, hogy ez sokunk számára igaz lenne.

Tudom, hogy alig megkarcoltam a játék felületét. A klán alapú tevékenységekhez még nem tettem szinte annyit, ami jól illeszkedik a többnyire solo játék preferenciámhoz, de maga a játék növekszik és javul, miközben folytatom a játékot. Ennek a játéknak a legfelső szintjét a szörnyű seregekkel és hatalmas erődökkel ellátott titánok játszják. A játék arra a részére való hosszú emelkedés hosszú lesz, de ezt az időt a játékmenet fejlettebb aspektusainak megtanulására kell fordítani, és eddig nagyon szórakoztató volt. A Clash of Clans nem érzi magát úgy, mint egy folyamatosan változó puzzle. Ugyanúgy kielégíti, mint egy jó sakkjáték, csak itt a sakktábla mindig különbözik egymástól, és a darabok egy pillanat alatt százak lehetnek.

Ebben a játékban a 30 napos legnagyobb elvihetésem szerint milyen meglepően szórakoztató ez a játék. Naponta kb. 30 percig játszom ezt a játékot, nagyjából ötperces szegmensekre osztva a feladatok között. Ahogy nézek rá, 15 dollárt költöttem egy olyan játékra, amely hosszabb ideig tartotta a figyelmemet, mint a legtöbb játékban, amelyre négyszer annyit költenek, és további 30 nap alatt valószínűleg pontosan ugyanolyan érzelem. Ha egy játék minőségét úgy határozzuk meg, hogy megmérjük a játékot és az élvezetet az elköltött pénz felett, akkor a Clash of Clans már az én top 50-ben van.