Tartalomjegyzék:
A Destiny 2-rel: elhagyva a sarkon. A Bungie ezen a héten sok változást tölt be, így egy kicsit felkészültebbek lehetünk a szeptember 4-én esedékes változásokra. Miközben nagyon sok történik a hátsó oldalon kiegyensúlyozó fegyverekkel és páncélokkal van néhány nyilvánvaló változás a rendszer felhasználói felületén, valamint egy új bolygóválasztó képernyő a Directorban, és az alosztályok megjelenésének változásai.
Ha érdekli a változási napló minden apró eleme, megtalálható a bungie.net webhelyen, de megpróbálom itt megadni a legfontosabb pontokat, hogy tudd, mire számíthat a továbblépés.
Bővebben: Minden, amit tudunk a Destiny 2-ről: Forsaken
Fegyver változások
Ez a Forsaken kiadása előtti 2.0-s frissítés legnagyobb és legfontosabb változása. A fegyverrések teljesen megváltoztak, jobban összehangolva őket az eredeti Destiny rendszerrel, miközben fenntartják a választási szintet az eredeti Destiny 2 terheléshez képest.
A fegyverrések teljesen megváltoztak, jobban összehangolva őket az eredeti Destiny rendszerrel
Úgy tűnik, hogy a változás a lőszerre és a választott fegyverek által használt módra összpontosít, tehát a Kinetic, az Energy és a Heavy helyett most elsődleges, különleges és nehéz lesz, ugyanúgy, mint a 1. Destiny-ben, de a nagy különbség az ezek a lőszer típusok nem kapcsolódnak ugyanabba a nyílásba, mint korábban.
A nehézket még mindig nehézhez kötik, de a lőszer többi részét most konkrét fegyverekhez kötik, nem pedig résidőkhöz. Tehát az orvlövészek ismét felhasználhatók másodlagos fegyverükként, és rengeteg lőszerük van a csomagoláshoz, míg néhány egzotikus mesterlövész, elsősorban a féreg suttogása, továbbra is Nehéz lőszert fog használni az egyensúly fenntartása érdekében?
Az új lőszerrendszer további lehetőségeket nyit meg a különféle játékhoz.
Úgy érzi, hogy zavaró lehet, de valójában csak további lehetőségeket nyit meg az emberek számára, hogy másképp játsszanak. Szeretsz olyan játékkal játszani, mint a Destiny 1, bizonyos típusú fegyverekkel, meghatározott helyekre? meg tudod csinálni most. Tetszik a Destiny 2 stílusa, ha két automata puska van az arzenáljában és egy mesterlövész a nehézségekben? Ön is megteheti, ez a rendszer valóban a legjobbakat nyújtja mindkét világból.
Bungie megadott egy listát arról, hogy melyik fegyvertípus illeszkedik az egyes nyílásokba, és ehhez hozzá kell szokni, de a Forsakenben zajló eseményekkel még egy dolog nem fog különösebben változtatni. A lista a következő:
- Elsődleges lőfegyverek
- Kézi ágyúk
- Cserkészpuska
- Autós puskák
- Impulzus puskák
- oldalfegyvereit
- Géppisztolyok
- Speciális lőfegyverek
- Fúziós puskák
- sörétes
- Orvlövész puskák
- Nyomkövető puskák
- Egylövésű gránátvető
- Nehéz lőfegyverek
- Dob-rakodott gránátvető
- Rakéták
- Lineáris fúziós puskák
- Swords
Érdekes módon Bungie nem említette az új fegyver típusát, az íjakat. Feltételezem, hogy visszatartják ezt a 2.0.0.1 frissítést, amely szeptember 4-én érkezik meg az összes új tartalommal, bár jó lenne tudni, hogy hol illenek az új hierarchiába.
Kis változások
Mint már korábban mondtam, sok apró változás van a 2.0 frissítésben, amelyek nem hatalmas különbségeket mutatnak, de észrevehetők. Az UI bolygó körül eltolódtak, hogy a zátony átvegye a térkép jobb oldalát. Arra gondolva, hogy mennyi szobát adtak neki, azt gondolom, hogy a zátonynak több belépési pontja lesz, talán a zátony és a vének börtönje ismét.
A másik felhasználói felület változása az alosztályok elrendezése, ismét új szuperszemléletek és új alosztályok bevezetése miatt, bár teljesen új alosztályok maradnak-e szem előtt tartva, az összes információt a képernyő bal oldalára tolták át. hogy szobát teremtsen.
A vének börtönének korábbi lakosai lazaak, bár még nem veszítenek fosztogatást.
Vannak olyan új ellenségek is, akik barangolnak a világon, és bármikor megjelenhetnek. Ők a vének börtönének volt lakosai, bár még mindig nem veszítenek fosztogatást. Amikor Bungie azt mondja, hogy az egykori lakosok nem tudom, értik-e őket Skolasra és barátaira, vagy az új bárókra, amelyeket a Cayde-6 elrontott. Biztos vagyok benne, hogy az egyik gyámja észreveszi majd, amíg ez a cikk megjelenik, bár kérlek, tudassa velem.
A végső észrevehető változás az, hogy az egyes bolygók gyártói által használt Tokeneket visszavonják. Most úgy tűnik, hogy csak a világon található bolygó fogyóeszközöket használja fegyverei kiegyenlítéséhez és az egyedi páncélok és fegyverek kifizetéséhez, amelyeket a bolygóművészek, mint Ana Bray adnak neked. Úgy tűnik, hogy ez a játék vásárlásának és eladásának teljes átdolgozása, tehát határozottan megvizsgálom ezt sokkal mélyebben, mivel a napok elfelejtik.
Végső gondolatok
Ez szokatlan lépés Bungie számára. A Bungie, a szeptember 4-i fő frissítés előtti változtatások bevezetésével, mindenkinek megkóstolja a jövőbeli eseményeket. Még szeptember 1-jén megnyitják a Gambit játékmódot, hogy mindannyian kipróbálhassuk. Ez jó lépés, mivel szükségük van arra, hogy az emberek elfelejtsenek vásárolni és befektessenek a Destiny 2 következő évébe.
Mi a véleménye ezekről a változásokról, az Őrökről? Tudom, hogy sokan akarták visszatérni a Destiny csapatához, de ez csak a rajongói szolgáltatás felé fordul vissza? tudassa velem a hozzászólásokban?
Még több PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
- A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
- A legjobb PlayStation 4 játékok
Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.