Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A szupermario futás túl ismétlődő ahhoz, hogy igazolja prémium árát

Tartalomjegyzék:

Anonim

Amikor Shigeru Miyamoto lépett a színpadra az Apple 2016. szeptemberi rendezvényén, hogy bejelentse, hogy az iOS az első, a mobiltelefon számára kifejlesztett Super Mario játék (kivéve természetesen a Nintendo saját kéziszámítógépeit), a hype már nem szerepelt a listán. Úgy értem, gyerünk. Végre a Mario a telefonján ! Hogyan tudod ezt összezavarodni, igaz?

Most, három hónapos várakozás után, a hype eléggé elhalt, és végre megkapjuk a lehetőséget, hogy megnézhessük, hogyan játszik a Super Mario Run az Android készülékeken. Noha a játék valóban szórakoztató, és a Super Mario platformerjátékot alkotó ismerős elemek többségét tartalmazza, igazán nehéz igazolni a játék kinyitásának költségeit, tekintettel a korlátozott tartalomra, amelyet újra és újra kell játszanod (és újra) új karakterek, mini-játékok és dekoratív funkciók feloldásához.

OLVASSA: Super Mario Run for Android: Minden, amit tudnod kell!

gameplay

A teljes játékban 24 szint található 6 világban, World Tour módban. A szintű tervek tele vannak nosztalgikus elemekkel, amelyeket a régóta Mario rajongók minden bizonnyal értékelnek, de a nehézségi szint túl alacsony. Ez tehát ez egy nagyszerű játék gyerekeknek, de minden hozzáértő játékosnak képesnek kell lennie arra, hogy egyetlen délután kényelmesen legyőzze a fő játékot. Mindegyik szinten három szintű Challenge érme is szerepel, amelyek gyűjtése nehézségekbe ütközik. De végül ez csak egy újabb módszer, amellyel a játék ugyanazokat a szinteket képes újra és újra lejátszani.

A kezelőszervek könnyű megtanulni, de azonnal elsajátíthatók, és a dolgok kissé érdekesebbé válnak, ha új karaktereket felszabadítottak, például Yoshi és Peach hercegnő.

Az ellenőrzés szempontjából a Super Mario Run játékot úgy tervezték, hogy az egyik kezével játszhasson, és azt a gondolatot ihlette, hogy kényelmesebben játsszon zsúfolt japán metróvonatokban. Mint ilyen, az irányítás korlátozott és halott egyszerű: érintse meg a ugranihoz. Időközben Mario automatikusan átfut a képernyőn, boltozatot teremt az ellenség felett és alacsony akadályokkal, amíg a falba nem kerül, vagy egy gödörbe nem esik. Ez lényegében ártalmatlanná teszi a legtöbb földi ellenséget - újabb kopogás a játék általános nehézségeire.

A pozitív oldalon az, hogy a kezelőszerveket könnyű megtanulni, de nehéz azonnal elsajátítani, és a dolgok kissé érdekesebbé válnak, amikor új karaktereket nyitottál meg, mint például Yoshi és Hercegnő. Különleges ugrási képességeik természetesen hozzáadnak egy ráncot a szokásos játékhoz, és néhány nagyon szükséges változatossággal kiegészülnek a Toad Rally játékán.

Játssz, érmék gyűjtése, ismételje meg

Ó, varangyrész. A játék legmegosztóbb módja.

A Super Mario Run multiplayer módjában valószínűleg a játékidő nagy részét tölti el. Versenyez más játékosok szellemi verzióival szemben azzal a céllal, hogy lenyűgözze a varangyokat, és rávezesse őket a királyságodra. A Toad Rally megnyeréséhez több érmét kell gyűjtenie, mint az ellenfeled, miközben ügyes ugrásokat kell végrehajtania, hogy bónusz pontokat nyerjen a varangy közönség felett.

Függetlenül attól, hogy szereti vagy utálja a Toad Rally módot, folyamatosan játszania kell a különféle színes varangyok összegyűjtésére, amelyek viszont lehetővé teszik az új karakterek, mini-játékok és dekorációk felszabadítását és királyságának feloldását. Sajnos ez azt jelenti, hogy Ön is ragaszkodik ugyanannak a szintnek a hurkolt verzióinak újra és újra lejátszásához, de ezúttal más célt szolgál.

Olyan érzés, hogy a varangyjegyeket a játékba építették be, csak azért, mert a Nintendo rájött, hogy a mobiljátékok mindig kétféle játékon belüli pénznemet tartalmaznak a játékosok számára.

Ez teszi a „multiplayer” módot inkább utógondolatnak, és hasonlít a Forza-ban lévő szellem autóval való versenyre; Persze, két autó van a pályán, de nincs semmiféle interakció az ellenféllel. A pokolba, semmi esetre sem lehet biztos abban, hogy a szellem karakter még annak a játékosnak a felvétele, akivel állítólag akár az ellen is versenyeztek. Figyelembe véve azt a nagyszerű módszert, amellyel a Nintendo egyidejűleg többjátékosot adott a Wii új Super Mario Bros játékaihoz, ez több, mint egy kis lebukás.

A Toad Rally játékához be kell gyűjtenie a Toad jegyeket - de gyorsan megtudhatja, hogy a jegyek elfogyása soha nem jelent problémát. Túl könnyű összegyűjteni őket a játék során, függetlenül attól, hogy visszatérsz, és összegyűjtöd a Challenge érméket a világtúrán, vagy nyersz őket a királyságod minijáték kunyhóiban. Miután kibővítette a varangy jegygyűjteményét 99 éves korában, valóban megkérdőjelezi a lényegét, hogy egyáltalán belefoglalja őket.

Valójában úgy érzi, hogy belekerültek a játékba egyszerűen azért, mert a Nintendo rájött, hogy a mobil játékok mindig kétféle játékon belüli pénznemet tartalmaznak a játékosok számára. Elég gyakori, hogy alapvetően értéktelenek. Különben is, azt hiszem, nem szabad korlátozni a játékot egy 10 dolláros fizetős játékban.

Végső gondolatok

Egy olyan társaság számára, amely ismert az innovációról és a kockázatvállalásról, a Nintendo a Super Mario Run segítségével nagyon biztonságosan játszotta a dolgokat. Túl biztonságos. A játék csak akkor jelent kihívást, ha kifejezetten egy érme célkitűzés után jár, de egyébként úgy játszik, mint a Super Mario platformer szórakozásának nerfed változata, amelyben mindannyian felnőttünk. A Boss Battles, amelyet már láthattunk a Nintendo nagyszerű változatosságánál a korábbi Super Mario címekből, óriási lebocsátás a Super Mario Runban. Kisebb spoiler figyelmeztetés, de miután az első két főnökön keresztül játszottál, alapvetően mindet megjátszotta. Azt hiszem, ez elsősorban a fejlesztő lehetőségeit korlátozó ellenőrzéseknek köszönhető. A klasszikus Super Mario játékok mindig a Mario ügyes irányításáról szóltak; A Super Mario Run inkább az ugrások ütemezéséről szól, és kicsit másról is.

Egy olyan társaság számára, amely ismert az innovációról és a kockázatvállalásról, a Nintendo a Super Mario Run segítségével nagyon biztonságosan játszotta a dolgokat.

Ez nehezen szól, de szinte inkább hajlamosak vagyok a Super Mario Run-t ajánlani, ha ez egy ingyenes játék, amely az alkalmazáson belüli vásárlásokra kényszerítette Önt. És azt hiszem, bizonyos értelemben éppen ez. De véleményem szerint nincs rá mód, hogy ez a játék 10 dollárt érdemes költeni, hogy újra és újra (és újra) ugyanazokat a szinteket játssza.

Meg kellene nézni? Teljesen. Ingyenesen letöltheti az alkalmazást, játszhat az első néhány szinten, megtekintheti a Toad Rally módot, és adhat hozzá néhány dekorációt a királyságához. És ha valóban beleszeret a játékmenetbe és a királyság kiépítéséhez, akkor minden más élvezni fogja a teljes játékot. Ellenkező esetben unatkozni kell a változatosság és az ismétlődő játékmenet hiánya miatt.