Tartalomjegyzék:
Izgalmas idő az észak-amerikai rajongók számára a Final Fantasy franchise. Miközben türelmetlenül várjuk a Final Fantasy XV megjelenését a PS4-en és az Xbox One-on (szeptember végén esedékes), a Square Enix kiadó eközben augusztus 3-án a Mobius Final Fantasy nemzetközi kiadásával valami olyat kínál, amely felkeltheti étvágyát. A tavaly nyáron kizárólag Japánban kiadott szabad játékot 2015-ben az egyik legjobb japán mobil kiadás dicsérték.
Hozzáférést kaptunk az észak-amerikai változat korai felépítéséhez; Íme az első benyomásunk az első fejezetből: Üres pala.
Történet és vizuális stílus
A történet a Wol (vagy bármi más, amit a karaktered nevezünk) csizmájába helyezi Önt, egy fiatalember, aki amnéziával ébred Palameciasában, a világban, amely jelenleg a "Káosz" seregeinek ostroma alatt áll. Főszereplőnk csak egy számtalan "Blanker" közül, akik ebbe a titokzatos világba érkeztek, és nem emlékszik korábbi életükre. A történet akkor kezdődik, amikor megtanul egy titokzatos próféciáról, amely megjövendöli, hogy egy Blankernek a "Fény harcosának" kell lennie, és fel kell emelkednie, hogy megmentse Palameciat a sötétségtől.
A Square Enix úgy döntött, hogy a játék történetét fejezetekre bontja, amelyeket félévente bocsátottak ki Japánban egy teljes naptári év során. Arra számíthattunk, hogy hasonló ütemtervet jelentenek a történetfrissítések az észak-amerikai kiadáshoz.
A fejlesztés 2013-as kezdete óta a Square Enix kijelentett célja a Mobius Final Fantasy számára az volt, hogy a Triple-A konzol grafikáját mobil RPG élménybe hozzák - és ez egy állítás, amely ma is fennáll. Egy nemrégiben kiadott sajtóközleményben azt dicsekedték, hogy a Mobius Final Fantasy "konzolminőségű HD képi megjelenítéssel rendelkezik, amely átnyomja a mobil platform határait".
A játék korai felépítését követően a grafika nem annyira úttörő, mint a Square Enix azt akarná, hogy higgyünk - vagy talán még lenne, ha még 2013 lenne -, ám ezek mindazonáltal teljesen lenyűgözőek egy mobil játék számára. A felbontás beállításának nagyra változtatása minden bizonnyal élesebbé teszi a dolgokat, de ez még mindig messze van attól a minőségtől, amelyet a jelenlegi gen konzolok kiadásaiból láttunk - ideértve a fent említett Final Fantasy XV-et is. Végső soron inkább a hardver korlátozásáról van szó, mint bármi másról.
Ha azt reméli, hogy a hosszú filmművészeti forgatókönyvek megegyeznek a Final Fantasy konzol címeivel, kissé csalódást okozhat. A cselekmény gyors beszélgetésekben bontakozik ki karakterekkel, amelyeket a játékon belüli motor segítségével állítanak elő. Ez kikapcsolhatja azokat a kemény rajongókat, akik igazán élvezik a filmes történetmesélést, de ez lehetővé teszi a Mobius Final Fantasy hozzáférhetőségét azoknak a hétköznapi játékosoknak is, akik tisztességes pick-up-and-play mobil RPG élményt keresnek.
A játék korai felépítése után a grafika nem olyan úttörő, mint a Square Enix szeretné, ha hinni akarunk, de a mobil játékhoz teljesen lenyűgöző.
A kemény rajongókról szólva érdemes megemlíteni, hogy a Mobius Final Fantasy-t Yoshinori Kitase producer és Kazushige Nojima író fejlesztette ki - ezek az iparági profik a legismertebbek az ikonikus Final Fantasy VII és sok más ikonikus Square Enix címmel végzett munkájukkal kapcsolatban. Mint ilyen, ez nem egy gyors készpénzes megragadó mobiljáték a Square Enix számára; A Mobius Final Fantasy egy teljes értékű kiadás a emeletes franchise számára, és észre fogja venni és értékelni fogja a részletekre való odafigyelést és az odafigyelést, amelyek nyilvánvalóan belementek a játékba.
gameplay
A Mobius jellemzője a karakterfejlesztésnek és a mélységnek, amellyel elvárhatjuk a Final Fantasy kiadást, beleértve egy munkarendszert, a karakter frissítésének és testreszabásának többféle módját, valamint a csatákban megszerezhető, bővíthető képességi kártyákat. Minden különleges képesség a hat elem egyikéhez kapcsolódik: Tűz, víz, föld, szél, fény és árnyék. Mindegyik munkaosztály három elemhez van kötve, amely megköveteli, hogy cserélje ki őket, attól függően, hogy milyen típusú ellenségekkel kell szembenéznie.
A harc valóban a Mobius Final Fantasy szíve, és úgy fejlesztették ki, hogy egy kézzel álló módban lehessen játszani.
Az elemek a leghatékonyabbak ellentétes elemükkel szemben, így például a vízképesség a leghatékonyabb egy Tűz ellenféllel szemben és fordítva. Létre kell hoznia és kezelnie kell több fedélzetet, állásokból, fegyverekből és képességekből álló kártyákból, ha reméli, hogy teljesíti a próféciát és megmenti a Palamecia-t.
A harc valóban a Mobius Final Fantasy szíve. Úgy fejlesztették ki, hogy az egyik kezével kényelmesen játszható legyen a függőleges helyzetben tartott telefonnal, a harci rendszer egyesíti a JRPG-kben jellemző forduló alapú harci rendszert az ismerős tap-and-slash harci mechanizmusokkal, amelyek megtalálhatók a sok népszerű akciójátékban. Koppintson az ellenség elleni fizikai támadás elindítására, amely viszont elengedi az elemgömböket a speciális képességeid feltöltéséhez.
Miután összegyűjtött elegendő gömböt, felhasználhatja különleges képességeit a keményebb ellenségek elleni hatékonyabb támadások felszabadítására. Rengeteg stratégia szükséges az elemek megfelelő kezelésében, mivel gyakran szükséges a megfelelő alapvető képesség a nagyobb ellenségek keményebb védekezésének áttörésére. Alternatív megoldásként, a gömbök felszívódhatnak gyógyításhoz, vagy növelhetik karaktered ellenállását egy adott elemhez egy meghatározott számú fordulatnál.
A játéknak van egy társadalmi eleme is, ahol képességi kártyákat bérelsz más játékosoktól. A játék ez a vonatkozása kissé korlátozott a játék kiadása előtti felépítésében, de kíváncsi lesz megnézni, hogy a játék ezen szempontja hogyan alakul ki augusztus 3. után.
Előzetesen regisztráljon a játékon belüli jutalmakhoz
Az előzetes regisztráció jelenleg folyamatban van, és a játék hivatalos elindításáig folytatódik. Az előre regisztrált játékosok számos játékon belüli jutalmat kapnak, hogy segítsék őket az utazásukban, valamint push értesítést kapnak, amint a játék letölthető a régiójukban. Jelenleg több mint 150 000 játékos regisztrált előre, hogy felszabadítsa a bónusz tartalmat, például egy speciális kártyát, amelyen rajongói kedvenc Yuna szerepel az FFX-en. Több jutalom érhető el az előzetes regisztrációs szakaszos célok révén.