Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Koponya és csontok a PlayStation 4-hez: gyakorlati benyomások e3 2018-tól

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Ubisoft E3 bemutatása nem részletezte sokat, még nem tudtunk az új IP-ről, a Skull & Bonesról. Több kalózot és néhány szórakoztató mondatot láttunk, de semmi nem utalt arra, hogy a játék több, mint a kalózok egymás ellen harcoló hajókban. És még miután fél órát játszottam a közelgő PlayStation 4 játékot, meg vagyok győződve arról, hogy ez a helyzet.

A mostani viccek szerint a Skull & Bones alapvetően csak az Assassin's Creed: Black Flag hajóharci része. Reméltem, hogy az E3 2018 gyakorlati benyomásaim alapján sikerül megcáfolni ezt. De nem tudom. Ha már a Fekete Zászlót, a Háborúk Hajóit, vagy csaknem minden más játékot játszottál egymással harcoló hajókkal, akkor a Skull & Bones játékot játszottad, majd néhányat.

Mi az a koponya és csontok?

A Skull & Bones egy olyan játék, amelyben egy kalózkapitányként játszunk egy testreszabható hajón. Az Ön feladata a kalózkodás aranykorának helyreállítása egy igazán nagy kalózkodás révén - elsüllyedő kereskedelmi hajók, kincset fosztogatva, és ha úgy tetszik, maradékkal bejuthat a kalóz társaikba. Kincset cserélhetünk a jobb hajófrissítésekre, ami viszont jobbá teszi a munkáját. Kaphat jobb ágyúkat, erősebb kosakat vagy hajótest-megerősítést, vagy akár díszes szajhát is, hogy kicsomagolja a fedélzetet.

A Skull & Bones demonstrációja egy kis terület körüli vitorlás volt a portugál kereskedelmi hajókkal, amelyben szabadon hagyhattam néhány felsorolt ​​cél teljesítését (egy hajó leengedése, a roncs meglátogatása és elrablása stb.), Vagy csak úszni és robbantani ki kalóz társaimat a vízből. Mivel mások velem játszottak a demón, lehetőségem volt mindkettőre.

Hogyan játszol?

A Skull & Bones és a Fekete Zászló közötti fő különbség az, hogy mennyire támaszkodik a kedvező szélre az utazáshoz. A demonstráció kezdetén egy jósnő ígért nekem ilyen szeleket, de ha nem az Ön irányába haladnak, akkor nem fogsz gyorsan utazni. Ahhoz, hogy igaz legyen az életben, valójában vitorláznia kell a szélgel, vagy el kell végeznie néhány szórakoztató cikk-cakkmintát, hogy bárhová eljuthasson, és még ha a szél mögötted is van, a durva galéria lassan mozog. Egy pont a realizmus oszlopában, hogy biztos lehessen, de úgy éreztem, hogy pazaroltam egy darab darab demót, csak próbáltam eljutni oda, ahova megyek, hüvelyk hüvelykben.

Szerencsére, amikor belép a harcba, minden más hajónak főként ugyanaz a problémája van. A hajóm (amelyet a demonstráció elején választottak ki) a széles oldalú ágyúkra szakosodott, így képes voltam bizonyos húsos károkra az ellenkező hajókra anélkül, hogy túl keményen kellett volna dolgoznom, vagy sokat kellett volna zavarnom az elülső oldalán lévő habarcsokkal. Néhányszor döngölték meg izmos károk miatt, de a merevítőszerelő és a sok hajóroncsok fosztogató javítókészlete között életben tartottam magam. Nem volt különösebben sokféle lehetőség a harci fellépéshez, de mivel a bemutató kezdetén mindössze három alapvető hajóminta volt felkínálva, és úgy tűnik, hogy sokkal több, elvárom, hogy a testreszabás robusztus legyen.

Mi a teendő a Skull & Bones-ban?

Amit eddig említettem: a roncsok fosztogatása, az ellenséges hajók felszállása, valamint a kalózstársakkal való együttműködés vagy harc az, amit láttam, hogy megteszem a kis óceánfoltomban. Arra utasítottak, hogy egy erődöt egy időben elpusztítsak, de mielőtt kipróbálhattam volna, egy másik játékos enyhítette és lerombolta (bosszút álltam a feltámadás után, soha ne féljek).

Kiderül, hogy a Skull & Bones szinte 100% -ban kalóz haditengerészeti harci játék, talán kevesebb taktikával, mint a háborúk modern világában. Ha ez a lekvár, jó ideje lesz. Ha valami átfogó cselekményt vagy karaktert keres, felfedezést vagy bármi mást, akkor az Ubisoft eddig megmutatta, hogy ezek a játék részei.

Átfogó

A hajóharcok szórakoztatók, különösen, ha más emberek vesznek részt, de látom, hogy az egész művelet gyorsan unalmassá válik, ha a világon nincs más tennivaló, mint egy cél kitűzése és egy nagyobb hajó építése.

Az a tény, hogy lényegében hasonló típusú játékot szerezhetek egy olyan játékból, amely néhány évvel ezelőtt jött ki, egy történet, karakterek, érdekes felfedezés és bálnahorgászat mellett, sokat mond a Skull & Bones. Valójában, ha ebben a játékban még a partra sem tud menni, akkor a Sea of ​​Thievesnek is van előnye!

Mikor tudok vitorlázni?

A Skull & Bones várhatóan 2019-ben indul a PlayStation 4, az Xbox One és a PC számára. Az árképzés részleteit még nem fedték fel.

Kérdezz egy kalózot!

Van bármilyen kérdése a Skull & Bones termékkel kapcsolatban? Kérdezzen a hozzászólásokban!

Még több PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Minden, amit tudnod kell
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Melyeket kell vásárolnia?
  • A legjobb billentyűzetek a PlayStation 4-hez 2019-ben
  • A legjobb PlayStation 4 játékok

Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.