Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A Samsung állítólag együttműködik az oculus-szal a vr fejhallgatón

Anonim

A múlt hét elején kiderült, hogy a Samsung saját VR fejhallgatóján dolgozik, és a gyártó azon dolgozik, hogy a terméket a tömegek rendelkezésére bocsátja, mielőtt az Oculus Rift fogyasztói verziója eltalálná az üzleteket. Az Engadget új jelentése szerint a Samsung valójában az Oculus segítségét kéri a VR fejhallgató fejlesztésében. További részletek a szünet után.

A Samsung hozzáférést fog kapni az Oculus mobil virtuális valóság szoftverfejlesztő készletéhez, amelyet a gyártó használ a fülhallgató által kínált szoftverélmény fejlesztésére. A Samsungról azt mondják, hogy kizárólagos hozzáféréssel rendelkezik az SDK korai verziójához, és jelenleg fejleszti a felhasználói felületét a VR headsetekhez.

Az Oculus eközben korai hozzáférést kap a Samsung "következő generációs, nagy pixel-sűrűségű OLED képernyőjéhez". Úgy gondolják, hogy ezeknek a képernyőknek a felbontása nagyobb, mint 1080p.

Engadget kijelenti, hogy bár mindkét társaság megosztja a kulcsfontosságú technológiákat, VR-headsetek nagymértékben különböznek egymástól. Az Oculus Rift segítségével az Oculus fejlett fejhallgatót szeretne szállítani, amelyet játékra szabott, míg a Samsung azt állítja, hogy szórakoztató és médiafogyasztási célokra használható fejhallgatón dolgozik.

A két termék közötti legfontosabb különbség az, hogy a Samsung VR fülhallgatója nem rendelkezik külön kijelzővel, hanem az okostelefon képernyőjét használja. A vezetékes csatlakozón (valószínűleg mikro-USB) keresztül csatlakoztatja a telefont a VR-fejhallgatóhoz, majd a kijelzőt használja a fülhallgató képernyőjéhez. A korai fejlesztő készülékek állítólag a Galaxy S4 képernyőt futtatják, de a VR fejhallgató fogyasztói verziója állítólag a Galaxy S5-rel vagy annak utódjával működik.

A fülhallgató önmagában rendelkezik gyorsulásmérővel és más érzékelőkkel, amelyek felszabadítják a telefon processzort, amelyet a szoftver élményének növelésére használnak. A még kialakulóban lévő felhasználói felület lehetővé teszi a navigációt mozgásérzékelés és fejkövetés segítségével.

Az egység még olyan szokásos Android navigációs gombokat is tartalmaz, mint a Kezdőlap, a Vissza és a Legutóbbi, de úgy gondolják, hogy ezeket nem használják a felhasználói interakcióhoz. Lehetséges, hogy ezeket a fejbeszélő jövőbeni kivitelekor eltávolítják. Ezenkívül az a képesség, hogy okostelefonját a fülhallgatóhoz rögzítheti, azt jelenti, hogy az okostelefon hátsó kamerájával megjelenítheti a szemének "a külvilág videofájljait".

A Samsung azt is állítja, hogy ezen fejhallgató játék lehetőségeit vizsgálja, és valószínűleg olyan játékot is kínál, amelyen keresztül navigálhat a felhasználói felületen, és játszhat. Mivel a Samsung VR fejhallgatója használja az okostelefon képernyőjét és processzort, maga az eszköz valószínűleg megfizethetőbb lesz, mint az önálló VR headsetek.

Sem a Samsung, sem az Oculus nem rendelkezik hivatalos visszaigazolással a fülhallgatón, de érdekes lenne megnézni, hová vezet ez az együttműködés. Srácok érdekelnének egy ilyen VR fejhallgatót? Milyen potenciális hátrányokat látsz?

Forrás: Engadget