Tartalomjegyzék:
- Te művész vagy. Mondj egy kicsit magadról. Hogyan kezdett el elkészíteni a mostani fajta tervezést?
- A tervezési módszer jellemzően magában foglalja a digitális rajzfilmeket és animációkat? Milyen szoftvert használ általában?
- Az Allo-hoz készült matricák tervezése a kézműves meghosszabbításaként érezte magát, vagy csak egy vidám projekt?
- Beszéljünk a karaktereidről. Hol származott ihlet? És kapcsolódnak-e a többi karakterművészethez?
- Volt egy téma, amelybe ragaszkodott?
- Mennyi ideig tart a chat-alkalmazásban használt matricák megtervezése? Például halad át ugyanazon iterációs folyamaton, amelyet egy animátor szeretne, mint például a forgatókönyvet?
- Tudta, mi volt Allo, amikor a matricákat tervezte?
- Használ Allo-t?
Gondolkodjon azon azon azon, hogy ki a művészek a kedvenc csevegőalkalmazásában használt digitális matricák mögött? Természetesen van, főleg azután, hogy elkezdtem használni az Allo-t. Az alkalmazásba beépített Google által megrendelt matricacsomagok nemcsak egyediek, hanem kiemelkedő és bőséges művészek tervezték őket, köztük a Gemma Correll, a GIF animátor Cecile Dormeau és a BuzzFeed.
Sikerült beszélgetni Allo két művészével, Mauro Gatti-val és Marylou Faure-val. A Gatti matricacsomagjai között szerepel a Funder the Sea, a Stefano Meazza-val való együttműködés, míg a Faure-ban megtalálhatók az élénk színű 90-es évek baba és a Legrosszabb Nap Ever matrica csomagjai. Beszéltem mindkettővel arról, hogy mennyi művészré váltak, miként működtek a tervezési folyamatok, és milyen volt az üzenetküldő alkalmazás tervezése.
Te művész vagy. Mondj egy kicsit magadról. Hogyan kezdett el elkészíteni a mostani fajta tervezést?
Gatti: Olaszországban születtem és nevelkedtem - innen származik a pizza iránti megszállottságom! Most Los Angelesben élek, ahol a JibJab (a világ legviccesebb vállalata) tartalmi és programozási alelnökeként dolgozom, és számos projekt illusztrátoraként dolgozom. Az egyik legdrágább projektem a Mojimade, egy kis üzlet, amely a legjobb statikus és animált matricák létrehozására koncentrál márkák, induló vállalkozások és ügynökségek számára.
Az illusztráció iránti szenvedélyem sokáig visszatér. Mindig olyan embernek tartottam magam, aki szereti a történeteket képekkel elmondani, olyan történetekkel, amelyek az embereket nevetik. A szenvedélyem karriervé (és fizetési ellenőrzéssel) való átalakítása hihetetlen kaland volt, amely a kudarcokból és az eredményekből, a végtelen éjszakai munkából (és hideg pizzából), a kíváncsiságból, a barátaimból inspirál, és a kutyákból - sok kutya.
Bölcs stílusban, én mindig inkább az üzenetről törődtem, mint a stílusról, és olyan ihlető művészek művészetében találtam ihletet, mint Ed Emberley, Ryohei Yanagihara és Raymond Savignac.
Faure: Ez egy kicsit felfedező út volt, hogy őszinte legyek, sok különböző illusztrációstíluson dolgoztam, amíg nem találtam egyet, amely igazán megfelelőnek érzett magamnak és örömmel folytattam a továbblépést. Vettem egy „The Ultimate Summer” nevű projektet, amely valóban fordulópont volt számomra, akkor észrevettem, hogy nagyon szórakoztató ezzel a vibráló, pezsgő, mókás stílusban dolgozni!
A tervezési módszer jellemzően magában foglalja a digitális rajzfilmeket és animációkat? Milyen szoftvert használ általában?
Gatti: Munkám kilencvenkilenc százaléka digitális. A rajz, az illusztrálás és az animáció mind a toll kijelzőjén történik. Nem vagyok nagyszerű animátor, tehát az Allo matricakészlethez hasonló projektekben együttműködtem az egyik legismertebb animátorral, Stefano Meazza-val.
Az általam használt szoftver az Adobe Creative Suite: Illustrator, Photoshop és After Effects része.
Faure: A digitális grafikát mindig a Photoshopon vagy az Illustratoron készítem, és ha bármit is animálok, akkor ezt főleg a After Effects segítségével készítik.
Az Allo-hoz készült matricák tervezése a kézműves meghosszabbításaként érezte magát, vagy csak egy vidám projekt?
Gatti: Allo matricakészletének megtervezése a sikátorban volt. A megfelelő összetevők ott voltak: mobil tartalom, karaktertervezés, animáció és sok móka. A Google méretű márkanévre való törekvés mindig kihívást és ösztönzőt jelent, mivel szabványaik nagyon magasak, és Önnek minden tőle telhetőt meg kell adnia. A projektben részt vevő művészek listája tele volt emberekkel, akiket csodálok és tisztelem.
Faure: Jó volt dolgozni egy matricakészletnél (különösen a Google számára!), Mert kihívás volt az, hogy az illusztrációk kis formátumban működjenek. De kissé különbözött azoktól a projektektől, ahol általában dolgozom; Nem túl egyszerűnek kellett tennem, hogy unalmas legyen, de nem is olyan bonyolult, hogy nem tudnád megérteni.
Beszéljünk a karaktereidről. Hol származott ihlet? És kapcsolódnak-e a többi karakterművészethez?
Gatti: Mindig tetszett egy aranyos kis karakter és egy nagy ügyetlen párhuzamos elhelyezése, és ez a két srác tökéletesen együtt volt.
Faure: Nagyon inspiráltak azok az emberek, akikeket mindennapi életben látok. Gyakran látok valamit ruhájukról vagy hozzáállásukról, amit inspirálónak találok és ábrázolok a karaktereimben.
Volt egy téma, amelybe ragaszkodott?
Gatti: A kijelölt téma a "legjobb barátok" volt. Tíz különféle ötletet küldtem - köztük egy mókus / makk és egy favágó / sasquatch -, amelyeket körülöttem lévő dolgok, például a pop kultúra inspiráltak, vagy vázlatok a vázlatpadomról. Végül a tengeri csillagot és a polipot választották.
Faure: Mindkét matricakészletnél volt egy témám - Egy csak egy, a 90-es években kicsi babája néven jelent meg.
Az első téma a "negatív megjegyzés" volt, és olyan mondatokkal és látványtervezetekkel kellett dolgoznom, amelyek ezt a témát követik.
Mennyi ideig tart a chat-alkalmazásban használt matricák megtervezése? Például halad át ugyanazon iterációs folyamaton, amelyet egy animátor szeretne, mint például a forgatókönyvet?
Gatti: A folyamat nagyon lineáris. Elkezdem a karakterek felvázolását különböző pózokban, a néhány legjobb cselekvésre összpontosítva, amelyek valóban aláhúzzák a két karakter közötti szinergiát. Amint az ügyfél jóváhagyja ezt az első lépést, elkezdem dolgozni a karakterek színes változatán és a vázlaton az egyes matricákon. Amikor az összes vázlat jóváhagyásra került, itt az ideje, hogy dolgozzon a vonalteszt animációkkal, hogy az ügyfél gyorsan megtekinthesse a működésben lévő matricákat.
Az utolsó szakasz a véglegesített animációk animálása és az összes matrica exportálása. Már öt nap alatt megterveztem a matricakészleteket. Néhányan három hónapot vesznek igénybe. Valójában attól függ, hogy ki az ügyfél, az egyes szakaszok közötti jóváhagyási időtől, illetve az ábra és animáció részletességétől.
Faure: Van egy vázlat első szakasz, amelyet jóváhagyásra van szükség. Ha elkészült, általában néhány forduló visszajelzést kapunk, miután eljutunk a színes verziókhoz. A visszajelzés elsősorban a színpaletta megváltoztatásával, az elemek eltávolításával vagy hozzáadásával történik, egy kifejezés nyilvánvalóbbá tétele érdekében, ilyen dolgok.
Tudta, mi volt Allo, amikor a matricákat tervezte?
Gatti: Nem, tudtam, hogy ez egy új Google termék, de a matricakészleten dolgoztunk, amíg Allo készítette.
Faure: Azt mondták nekem, hogy készítek egy készletet egy új üzenetküldő termékhez a Google-tól, de nem ismerem a nevét vagy valami pontosabbat róla.
Használ Allo-t?
Gatti: Igen, feltétlenül! Szeretem az összes matricát és a Google Asszisztenssel való csevegést!
Faure: Valójában igen. Különösen a családommal és a barátommal.