Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Kérdések és válaszok a moleube segítségével - alkalmazásfejlesztés youtube szupersztárokkal

Anonim

Hé Simon, köszönöm, hogy engem kapott! A Molecube egy indie mobil játékfejlesztő stúdió, amelynek székhelye a kanadai Quebecben található. Hat egy személyből álló kis csoport vagyunk, akik két év óta megpróbálják megtenni azt, amit szeretünk. Öt játékot fejlesztettünk életünk során: Binja, Monstruction, Monsieur Monsieur, Justin Mac Fart és legújabb kiadásunk, az Epic Meal Time!

Minden indie stúdióhoz hasonlóan, az utóbbi néhány évben megpróbáltunk rámutatni ezen a bolond piacon. Számos stratégiát kipróbáltunk különböző szinteken, meg is próbáltuk forgalmazni a piaci kudarcokat és sikereinket valamiben, amit Justin Mac Fart „Kísérletnek” hívtak, de ez még nem volt elegendő ahhoz, hogy észrevegyék minket. Azt hiszem, végre megtettük az Epic Meal Time-val. Nagyon örülünk ennek.

Valójában ez egy nagyon vicces történet. Az Epic Meal Time nagy rajongói vagyunk és elkészítettünk egy olyan játékot, amelyet korábban „Epic Meat” néven kaptunk, egy „Gunther” német karakterrel, amely tonna húst evett a Fruit Ninja-szerű játékmenettel. Természetesen nagyon befolyásolt minket az EMT.

Egy nap felébredtünk és rájöttünk, hogy az EMT-nek még nincs játékja, és valószínűleg érdekel egy ilyen fantasztikus koncepció. E-mailt küldtünk a prototípusunkon, és néhány nappal később telefonhívást kaptunk Montréaltól. Azt kell mondanom, hogy eleinte szürreális volt, amikor személyesen beszélt Harley AKA „Sauce Boss” -nel, amikor egy évig követtétek a videóit és az idézeteidet használtad! Érdekes tény: ő az egyetlen személy, akit ismerek, üzleti hívást indít idegenek számára, mondván: "yaoooooo". Néhány hívás, e-mail és unalmas papírmunka után sikerült lezárni az üzletet, és létrehoztunk ezt a játékot!

Mivel a projekt elindításakor már volt prototípusunk, el kell mondanom, hogy nem sok hozzájárulással voltak a fejlesztési folyamat során. Mint általában, a művészetet, az animációt és a játéktervezést is magunk készítettük. Adtak nekünk a hivatalos dalokat, és segítették abban, hogy megszerezzük a jogot a Deadmau5 háttér megismerésére a játékban (ami eléggé hölgytelen).

Harley néhány jó ötlettel állt elő a jövőbeli frissítések, a legénység tagjai és talán még a játék különböző módjai számára is a kiadás dátuma közelében.

Korábban kipróbáltuk az Android piacot a Monsieur Monsieurral, de hozzáadtuk a Google Playhez az iOS-en való megjelenés után, amely problémamegoldó szempontból bölcs. Tehát úgy döntöttünk, hogy eltávolítjuk az üzletből.

A legnagyobb különbség a rendelkezésre álló eszközök száma. Ha összehasonlítjuk az Apple-vel, akkor csak három eszközzel és néhány különféle generációval kell együttműködni az Android-hoz képest, ahol néhány száz különböző méretű képernyő. Nem vagyok maga programozó, de tudom, hogy az itt lévő programozók igazi kihívást jelentettek (egyébként imádják a kihívásokat). Csodálatos munkát végeztek. Csak néhány hibajelentést kaptunk a játék különböző vagy régebbi eszközeiről. Másrészt, nincs jóváhagyási késedelem a játék új verziójának elküldésében, így nagyon egyszerű a gyors javítások elvégzése.

Egy másik nagy különbség a Google Wallet vs iTunes Connect, és el kell mondanom, hogy kereskedőként könnyebb tranzakciókat, visszatérítéseket stb. Végrehajtani a Google Playen, csak azért, mert az élő.

Mindig néhány különféle projekten dolgozunk. Jelenleg két saját IP-n dolgozunk. Nem vagyunk készek bejelenteni a nevet, vagy felvételeket bemutatni, de hadd mondjam el neked, hogy sok tapasztalatot és készséget szereztünk a legújabb kiadásunkkal, és ezek olyan minőségi és mélységű játékok lesznek, amelyeket még soha nem tettünk. Emellett végre találtunk egy rést, amelyet még ki nem használtunk a mobil játékokban, így nagyon biztos vagyok benne, hogy nagy sláger lesz.

Emellett mindig több internetes hírességet, rövid animációs filmet készítőt vagy népszerű sorozattulajdonosot keresünk, hogy segítsenek népszerűségük kiaknázásában és fantasztikus játék létrehozásában termékeik alapján!

Az Epic Meal Time játékfrissítéseit illetően előkészítünk néhány javítást és néhány bónusz szalag elemet, mielőtt felszabadítanák a legénységet. Az új karakterek némelyikén már dolgoznak. Nagyon örülnénk, ha felvesszük a legénység összes tagját és még néhány vendégt is (pl.: FPSRussia). Ezek a frissítések a játék fogadásától, a társadalmi hatásoktól, az eladásokatól és mindentől függnek.

Azt mondanám, hogy ha Ön EMT rajongó, és ha valóban nagyon sok tartalmi javítást szeretne látni a jövőben, akkor nagyon szocializálódjon a játékban, beszéljen barátaival és családtagjaival, és segítsen nekünk a listán mászni, és cserébe Csillagos tartalmat kapsz!

Nagyon vicces, hogy felteszi ezt a kérdést, különösen ezen a héten. A múlt héten volt a legnagyobb hamburger, amit valaha is evett. Az EMT játék indulásának ünneplésére egy csomó fiatal srác, akik mindannyian házban vagyunk, úgy döntött, hogy készít egy epikus étkezési időszerű burgert. Néhány órányi brainstorming után úgy döntöttünk, hogy veszünk néhány szalonnacsíkot és szalonnacsíkot és szalonnacsíkot, és készítünk néhány szalonnaszövést. Becsomagoltuk mindenféle Kraft Dinner-t, beletettünk néhány házi húzott sertéshúsos kolbászt, és egy hamburger zsemlébe raktuk. De nem állt itt meg. A hamburgerekbe néhány hagymagyűrűt adtunk, és a lyukakat sajtúróval töltöttük meg. Azon a napon mindannyian megértettük, milyen nehéz az EMT srácoknak ébren maradni egy ilyen étkezés után. Ossz meg néhány felvételt veled, amikor szerkesztjük!