Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Playstation 5: mindent, amit eddig tudunk

Tartalomjegyzék:

Anonim

Miközben a PlayStation 4 utódjának fejlesztése valószínűleg évek óta folyik, a Sony hivatalosan megerősítette, hogy ez már működik. Itt van mindent, amit eddig tudunk róla.

A legfrissebb információk

Ezt a cikket naprakészen tartjuk minden új információval, amely a PlayStation 5 vonatkozásában jelent meg. Megpróbálunk távol maradni az megalapozatlan pletykáktól, de ezt időnként frissítjük az iparági elemzők spekulációival vagy a jövőbeli hardvereket ugrató fejlesztők idézeteivel..

2019. április 16 - a PS5 tartalmaz SSD-t, támogató sugárkövetést és még sok minden mást

A PlayStation Mark Cerny kizárólag a Wired-szel beszélgetett, hogy részletezze, mit várhatnak a rajongók a következő generációs konzolról. Bár nem utalt rá, mint a PlayStation 5-re, jó dolog, hogy ez lesz a neve.

Cerny természetesen a PS4 vezető építésze, tehát érthető, hogy ő vezetné a PS5 tervezését. Elmondása szerint a CPU az AMD harmadik generációs Ryzen vonalán fog alapulni, az új, 7 nm-es Zen 2 mikroarchitektúra nyolc magjával. Úgy tűnik, hogy tartalmaz egy egyéni egységet a 3D hangzáshoz. A GPU, amely a Radeon Navi családjának egyedi változata, támogatni fogja a sugárkövetést, és ez hatalmas nyereséget jelent a Sony számára. A sugárkövetés egy olyan renderelési technika, amely modellezi a fény utazását és a virtuális objektumokkal való kölcsönhatását. Wired megjegyzi, hogy ez valami olyan, amellyel Hollywood dolgozik a nagy költségvetésű filmekben, de ez még nem ment a videojáték-konzolokhoz.

Cerny szerint a sugarakódás nemcsak vizuális előnyöket nyújt. "Ha azt szeretnénk, hogy teszteket végezzünk el, hogy megnézzük a lejátszó bizonyos audio forrásokat, vagy ha az ellenség hallja a játékos lépéseit, akkor a sugárkövetés hasznos" - mondta. "Ez ugyanaz, mint egy sugárzás a környezetben."

A crème de la crème az, hogy a PS5 tele van SSD-vel, szemben a HDD-vel. Az SSD-k történelmileg erősebbek, gyorsabbak és sokkal jobb játékélményt nyújtanak. Cerny bebizonyította, hogy 15 másodpercig tartott a Spider-Man gyors utazása a PS4-en, csupán 0, 8 másodpercig tartott a következő generációs devkit-en. Még a 8K-os grafikákat is támogatni fogja, bár a legtöbb ember valószínűleg olyan TV-kkel rendelkezik, amelyek csak 4K-os felbontást nyújtanak.

Mi a helyzet a PSVR-rel? Nos, Cerny nem kommentálja a PlayStation közelgő VR terveit, csak annyit mond, hogy "a VR nagyon fontos számunkra, és hogy a jelenlegi PSVR fejhallgató kompatibilis az új konzollal."

És nem kell aggódnia a visszamenőleges kompatibilitás miatt. Cerny megerősítette, hogy mivel a következő generációs konzol részben a PS4 architektúráján alapszik, akkor a PS4-jén játszhatsz rajta. Igen, még akkor is, ha fizikai lemezed van. A PS5 nem csak digitális gép lesz.

Ha azt akarta, hogy megjelenjen egy kiadási dátum, csalódott leszel. Cerny többször kijelentette, hogy a következő generációs konzol ebben az évben nem fogja elérni az üzleteket. Nem adott be ablakot, mikor számíthatunk rá.

2019. február 9

Egy új szabadalom jelezheti, hogy a PlayStation 5 támogatni fogja a visszamenőleges kompatibilitást. A szabadalmat a múlt héten a Sony nemrégiben tette közzé, egészen 2017-ig. A szabadalom részletesebb módszerrel írja be az újabb hardverek regisztrálását, amikor régebbi eszközökről származó régebbi szoftvereket futtat. Bár a szabadalom nem utal a PlayStation 5-re, és semmilyen konkrét hardverre sem, Mark Cerny, a PS4 vezető építészje szerepel a szabadalom feltalálójában.

Az Xbox One már figyelemre méltó visszamenőleges kompatibilitási támogatással rendelkezik, és ez az, amit a PlayStation rajongók az elmúlt években a Sonytól kértek. Ha a Sony releváns marad, akkor minden bizonnyal ez a technológia, amelybe a vállalat be akar fektetni.

2019. január 9

Van még szilárd tény a PlayStation 5-ről? Sajnos nincs. Mivel a Sony ebben az évben kihagyja az E3 2019-et, valószínűleg várnunk kell, amíg a társaság újabb hivatalos eseményre kerül. Noha úgy tűnik, hogy a Sonynak még túl korai játszani a kártyáit, ez nem akadályozza meg az iparági elemzőket abban, hogy átvegyék azt a feladatot, amelyet azt hisznek a következő generációs PlayStation hardverrel.

A Wedbush Securities elemzője, Michael Pachter és a Kotaku újabb jelentése szerint valószínűleg nem látjuk a PlayStation 5-et 2020-ig, annak ellenére, hogy a munkalehetőségek felsorolják az esetleges megjelenést ebben az évben.

A Variety-vel beszélve, Yves Guillemot, az Ubisoft vezérigazgatója elmondta, hogy szerinte a mainstream konzoloknak csak egy generációja lehet hátra, mielőtt helyet adnának a streaming szolgáltatásoknak.

"Azt hiszem, látni fogunk egy másik generációt, de nagy esély van arra, hogy lépésről lépésre egyre kevesebb hardvert fogunk látni" - mondta Guillemot. "Az idő múlásával azt gondolom, hogy a streaming sok játékos számára elérhetőbbé válik, és nem szükséges, hogy otthon legyen nagy hardver.

"Lesz még egy konzolgeneráció, majd azután streaming lesz, mindannyian."

Bár a korábbi jelentések szerint a PS5 nem jelent drasztikus eltérést az előd architektúrájától, jelezve, hogy az adatátviteli képességek nem lesznek nagy hangsúlyt fektetve, több fejlesztő beszélt arról, hogy a következő generációs hardver barátságos módon zajlik. A Sony a közelmúltban még egy felhőalapú játékcsapat szoftvermérnökéhez is feltette állásfoglalást.

És ha a Sony lépést szeretne tartani az idővel, akkor a PS5 is kompatibilis lehet visszamenőleg.

Milyen formában vesz igénybe?

Annak ellenére, hogy a Microsoft pletykálkodik arról, hogy két különálló, új generációs Xbox konzolt hoz létre, amelyek kifejezetten a felhő erején keresztül zajlanak, a Sony a versenytársaihoz képest a hagyományos útvonalon halad. A Financial Times jelentése szerint a Sony terveivel ismerős források kijelentették, hogy a jövőbeli konzol "valószínűleg nem jelent jelentős eltérést a PS4-től, és hogy az alapvető architektúra hasonló".

Ez azt jelzi, hogy a Sony nem működik streaming platformon, bár a jövő valóban streaming-barátnak tűnik, mivel az internetes sebesség és a kapcsolatok világszerte javulnak.

A Wired-szel készített interjúból most tudjuk, hogy a PS5 kompatibilis lesz és a játékosok fizikai médiát használhatnak vele.

Specifikációk

A Sony Mark Cerny kimutatta, hogy a PS5 CPU-t fog tartalmazni, amely az AMD harmadik generációs Ryzen vonalán alapul, és az új, 7 nm-es Zen 2 mikroarchitektúra nyolc magjával; GPU - a Radeon Navi családjának egyedi változata -, amely támogatja a sugárkövetést; és érkezzen SSD-vel a HDD helyett. Emellett még nem tudjuk a pontos specifikációt.

Jellemzők

A PlayStation 5 részét képező nagyszerű szolgáltatás a natív visszamenőleges kompatibilitási támogatás. Ha a tervek a tervek szerint alakulnak, az összes fizikai PS4 játék a PlayStation 5-en játszható. Nem világos, hogy a Sony rendelkezik-e olyan tervvel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzáférjenek a digitális PS4 könyvtárhoz a PS5-en.

Virtuális valóság kompatibilitás

Noha nem számíthat arra, hogy egy új VR fejhallgató megjelenik a PlayStation 5 mellett, a Sony nagy tervei vannak a virtuális valóság továbbfejlesztésére. Dominic Mallinson azt akarja, hogy a következő fejhallgató világosabb legyen, könnyebben felvehető és kevesebb kábellel rendelkezzen. A teljesen vezeték nélküli fejhallgatót jelenleg nehéz forgalomba hozni, mert drágább lenne a fogyasztók számára, ám ő úgy véli, hogy a piac ennek a tendenciája.

Mallinson izgatottan látja a szemkövetés lehetőségeit is, és kijelentette, hogy elvárja, hogy a felbontás majdnem megduplázódjon a jövőbeni VR headsetekben, amikor a FOV 120 fok fölé emelkedik.

Mit fog nevezni?

A valószínű válasz egyszerű: PlayStation 5. A Sony azonban elutasította bármilyen hivatalos név megjegyzését. Most egyelőre tudjuk, hogy ez lesz a PS4 utódja.

Néhányan spekuláltak arra, hogy a Sony belső kódneve Erebus, a görög témájú kódnevek elnevezési konvencióit követve a cég néhány korábbi termékéhez, de az Epic alkalmazottja elhomályosította ezt a pletykát azzal, hogy az Erebus egyszerűen a kapcsoló verziójának kódneve. a Fortnite az Unreal Engine 4-ben, mielőtt bejelentették.

Mennyibe kerül?

Ismét nem tudjuk biztosan, de nyugodtan mondhatjuk, hogy valószínűleg meghaladja a 400 dollárt, figyelembe véve a felhasználható technológiát és a korábbi hardver árait.

Mikor engedi szabadon?

A PlayStation 5-nek nincs egyértelmű megjelenési dátuma, de az emberek azt várják a következő években. Mark Cerny szerint a korábbi spekulációk ellenére nem lesz 2019.

Gondolkodtak arra, hogy a kiadás 2019-ben már megérkezhet, az Infinity Ward álláshirdetése alapján. A LinkedIn szerint a társaság Associate Game Designer-t kíván felvenni egy "előre nem jelentett következő generációs címet". A Call of Duty rajongók megjegyzik, hogy a jövő évi Call of Duty kiadásának az Infinity Ward-től kell származnia, ha a sorozat stúdiófejlesztési mintája igaz. Ez sokan arra készteti a véleményüket, hogy a jövő évi Call of Duty lesz a következő nemek címe. Ez természetesen azt feltételezi, hogy az Infinity Ward - ha a stúdió valóban a következő évi Call of Duty-t fejleszti ki a következő generációs rendszerek számára - egyszerre jeleníti meg a jelenlegi és a következő generációs verziókat, és feltételezve, hogy ez utal Call of Duty, és nem egészen más projekt.

A Thurrott beszámolója szerint a Microsoft 2020-ban tervezi kiadni a következő generációs Xbox-ot. A tervek megváltozhatnak, de ha igaz, a Sony hasonló időkerettel fog maradni.

Frissítve 2019. augusztus: Hozzáadott információk a Sony VR terveiről.