Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Pavlov vr korai hozzáférési előnézet: ez az ellensztrájk?

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Pavlov VR hivatalosan elérhető a HTC Vive számára, de az Oculus Rift-rel a Steam VR-n keresztül is működik.

Látva a legnépszerűbb szokásos PC-játékokat, megkapja a VR-kezelést. Van egy Onward, egy VR mil-sim, amely egy oldalt vesz az ARMA pacing és csapatmunka könyvéből, van egy Breach It, amely kölcsönzött Rainbow Six: Siege pusztító környezeteit kölcsönözte, és most van Pavlov VR, amely nagyon sokat néz ki, mint az őrülten népszerű. Elleni sztrájk: Globális támadó (CS: GO).

Vessen egy pillantást a Pavlov VR-re, hogy eldöntse, érdemes-e hozzáadni a könyvtárához.

Lásd a Steam-en

A Pavlov VR többféle játékmóddal rendelkezik

Az első játékhoz csatlakoztam a Call of Duty: Modern Warfare 2 „Rozsda” néven ismert térképen, amelyet sokan közületek emlékezetük szerint kompaktnak és halálosnak tartanak. Itt ugyanaz, kivéve, ha ezúttal a VR-n keresztül kerülsz a játékba. Hogy került ez a térkép ide? A Pavlov VR rendelkezik a Steam Workshop kompatibilitással, így mindenki, aki eszközzel van, készíthet térképeket mindenki számára. Ez nagy ügy, és már látunk népszerű térképeket, beleértve a CS: GO Dust 2 újját is.

Kétféle játékmód érhető el, mindkettő akár 10 játékos is lehet. A Team Deathmatch egy alkalmi futás és fegyver, azonnali visszatéréssel, míg a Search and Destroy egyik csapata védi a bombahelyeket, míg a másik megpróbál bomba ültetni. Miután meghalt, meg kell várnia a következő fordulóig, hogy újraéledjen.

Bárki létrehozhat egy előcsarnokot, és kiválaszthatja, hogy melyik térkép- és játékmódot szeretne játszani, és mindent tárol a dedikált szerveren. Ez azt jelenti, hogy nem esik ki a játékból, ha a házigazda úgy dönt, hogy már elég volt.

Úgy tűnik, hogy a játékosok száma folyamatosan növekszik, és legalább néhány lakott szerver működik még egy hét közepén is. Ha nem talál szervert, vagy ha csak gyakorlásra vágyik, nyugodtan ugorjon offline módba robotokkal, akik pénzt fizetnek. Úgy tűnik, hogy sok első személyű lövöldözős ember nagyon sós közönséget vonz, de eddig bőséges nevetés, sok bók a szép lövésnél és sok jóindulatú bordázás. Ez jó jel, és alkalmas a játék általános vonzerejére.

A Pavlov VR fegyvermechanikája nem újszerű

Mi az első személyes lövöldözős anélkül, hogy kielégítené a fegyvereket? Nem sok. A Pavlov VR fejlesztője, davevillz néven ismert, olyan mechanikát valósított meg, amely semmi új, de jól megy a játék gyors ütemében. A folyóiratokat kézzel kell cserélnie, a műveletet kézi rack-kel kell elvégeznie, és a puskákat két kézzel kell megfogni. Nem annyira kell aggódni, mint a továbbiakban, mégis több tennivaló, mint a Breach It-ben.

Ha nem használ fegyvert, akkor a személyét virtuális tasakokban tartják. A gránátok lógnak a mellényedről - mielőtt dobnád, húzza ki a tűt -, és van egy kés a közeli találkozókhoz. A mesterlövész puska, a CS: GO's AWP szerint modellezve, működési hatókörrel és csavarral rendelkezik, amelyet minden lövés után meg kell forgatni. Nem könnyű megölni vele, de csatlakozáskor rendkívül kielégítő.

Ismét, hasonlóan a CS: GO-hoz, van egy Buy menü, amely elérhető minden Search and Destroy forduló elején (a Team Deathmatch fegyvereket ugyanabból a menüből szabadon választhatják meg), és csak azt vásárolhatja meg, amit megengedhet magának. Pénzt szereznek gyilkosságból és bombák ültetéséből, így ha a csapata alulteljesít, nehezen fogja biztosítani a győzelemhez szükséges páncélt és puskákat. Ez egész stratégiát egészít ki, és a négy csapattársával együtt kell eldöntenie, mikor vásárol majd meg mindent és mikor fog pénzt megtakarítani.

A Pavlov VR éles grafikával rendelkezik, és simán fut

Egy korai hozzáférésű játékhoz a Pavlov VR grafikái meglepő mennyiségű lengyel anyagot tartalmaznak. A fegyvereket reálisan feloszlatják, és a játékosok modelljei magas szintű részletességgel bírnak. Ha csatlakozik egy golyóval, vérpermet jelenik meg, és ha a fejbe ütközik, a játékos sisakja repül le, és láthat, hogy néhány szomorú darab elviszi vele. Ha beüt a testükbe, a végtagok ennek megfelelően reagálnak. Mindez kielégítő harcot jelent.

A mozgás a szokásos mozgással történik, azaz nincs teleportálás, legalább addig, amíg meg nem halsz a Search and Destroy-ban és szabadon mozgathatsz a térképen néző módban. A VR-térben tartózkodva mozoghat a határokon belül, de ellenkező esetben a vezérlő érintőpadjait használja a séta vagy a futás szimulálására.

Ha hajlamosak a mozgási betegségre, kétségtelenül vannak némi problémája itt, annak ellenére, hogy a játék simán fut. A mozgásszervi betegség kezelése érdekében azonban van egy fordulat-fordulási lehetőség is, amelyet a test fizikai elfordítása helyett használhat. Úgy találtam, hogy ez is segít, ha a játékot Oculus Rift-en használjuk két vagy három érzékelővel.

Összerakva a dolgokat

Úgy tűnik, hogy egyre növekszik a lövők száma a VR számára, és a piac egyre nehezebb úszni. A játék modellezése valami után, amelynek már van hatalmas rajongója a szokásos PC-játékosoknak, okos módja annak, hogy kitűnjön. azt megfelelően kell elvégezni. Miközben azt mondod, hogy „Ó, nagyszerű, egy újabb lövöldözős játék a VR-nek”, úgy tűnik, hogy a Pavlov VR helyet foglal el a piacon lévő egyéb magas rangú címek között.

A korai hozzáférés megnevezése ellenére tiszta lengyel szintű, és a fejlesztő rendszeresen frissíti. Mindaddig, amíg a frissítések további fegyverekkel, hivatalosabb térképekkel és egyes fegyver-mellékletekkel jelennek meg, a 10 dolláros árat csak vonzóbbá fogják tenni. Ha rajongója vagy a Counter-Strike sorozatnak, és van Vive vagy Rift, ez a VR élmény, amelyet várt.

Lásd a Steam-en