Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A Paintvr életre kelti a 3D festményt

Anonim

A Coskami Games által készített Paint VR egy kísérlet arra, hogy a 3D-s festési élményt Daydream-be hozza. Mint tudod, a Google-nak van egy nagy teljesítményű 3D-s festési programja, a TiltBrush nevű program, amely élvezhető olyan erősebb fejhallgatókon, mint a Vive, de ez az első alkalmazás egy kevésbé erős rendszerhez.

Teljes nyilvánosságra hozatal: Nem vagyok túl művészi, de ezt az alkalmazást úgy tervezték, hogy bárki használhasson. Valószínűleg a művész másképp fogja érezni magát az alkalmazás egyes szolgáltatásaival kapcsolatban, amit később újra megvizsgálunk, de egyelőre ez egy laikus személy szempontjából.

A PaintVR felhasználói felülete körülbelül annyira egyszerű. Normál színkereket és meglehetősen kezdetleges ecsetválasztékot használva a PaintVR nem próbál megterhelni téged. Ha választhat a Paint Mode és a Line mód között, akkor további lehetőségeket kínál, és a különféle ecsetek, például a fűkefe használata sokkal összetettebb művészeti alkotásokat hozhat létre, mint amilyenek egyébként lehetnének.

Úgy érzi, hogy az MS a 98 nap alatt festi vissza az ablakokat, nagyon egyszerű, majdnem egy bemutató arról, hogy mi lehetséges, nem pedig egy teljes alkalmazás. Szeretnék látni egy teljes mentési funkciót is. Mint jelenleg, úgy tűnik, hogy nincs más módja a kép mentésére, csak egy képernyőképen, amely kevésbé ideális a csodálatos mű bemutatásához.

A PaintVR mozgásának ellenőrzése a legjobb esetben nehézkes. Ebben az esetben rendkívül korlátozott az, ha mindenben támaszkodni kell a Daydream vezérlőre. Az Y tengelyen történő be- és kifelé mozgatáshoz meg kell érintse az álmodozás érintőpadának előrefelé, hátrafelé mutató részeit, ami rendben van, de van egy gyorsítási probléma, amely szinte lehetetlenné teszi a finom mozgást. Felejtse el az összekötő vonalakat a PaintVR-ben, pontosan nem lehetséges. A bal / jobb X tengely pásztázása kissé simább, a forgásrendszer pedig a legfolyékonyabb. Az egyszerű elforgatáshoz érintse meg az érintőpadot, hogy elforduljon, majd fordítsa el a fejét, hogy elforduljon a létrehozott tárgy körül.

Remélhetőleg ezeket a vezérlőelemeket idővel finomítani lehet, hogy pontosabbak legyenek azoknak a művészeknek, akiknek profitálhatnak az ilyen dolgok.

A másik probléma az, hogy a rajzoláshoz nyomja meg és tartsa lenyomva az érintőpad gombot. Az érintőpad mozgatása és lenyomása a festéshez annyira hihetetlenül egyszerű, hogy nem tudtam eljutni oda, ahova akartam. Az Y tengelyen való mozgatás különösen nehéz, mivel a párna tetejének megnyomása vadul hagyva elmozdul, így a vonalak túl hosszúak lesznek, vagy ha lassan próbálsz megrágni. Őszintén nem tudom, mi a válasz itt, talán az egyik oldalsó gomb? vagy újratervezze a vezérlőt, hogy legyen trigger? bármi is dönt, remélem, hogy hamarosan megteszik.

Nem akarom, hogy azt gondolja, hogy teljesen lemaradtam a PaintVR-ről, mert nem vagyok, csak azt hiszem, hogy az 1.0-s verzió még nem áll készen a főóra idejére. A kezelőszervek túl nehézkesek, és a kefe választás vékony a földön. De első kísérletként ígéretet mutat. A munkasík nagy, bár nem olyan nagy, mint amilyennek látszik, és a kefe választásának elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy elinduljon, ha művészi vagy. Láttam, hogy néhány művész csodálatos dolgokat készít a legkevesebb anyaggal, úgy gondolom, hogy valaki sokkal jobb művészetet tud készíteni, mint én, ezt az alkalmazást használva.

A kérdés, amelyre meg kell válaszolni, egyszerű; az a PAintVR-nek 4, 99 dollár-e, hogy 3D-s nyomtatást hozzon létre az álmodozásba és potenciálisan a tömegekbe? A válasz sajnos nem, még nem. Az interfész túl alapvető, és a kezelőszervek túl nehézkes, hogy valóban használhatóak legyenek csodálatos dolgok készítéséhez. és ami igaz, amit mindannyian szeretnénk, igaz? Ó, és a fenti kép nagyjából a legjobb, amit tehetek. Ez állítólag angyalhal és zselés hal. Igen. Szopok. Erről már beszéltünk.

Lásd a Google Playen