YouTube link a mobil megtekintéshez
Amikor az OnLive bejelentette, hogy szolgáltatásaikat az Androidra hozza, nagyon izgatott voltam. Sajnos, amint belemerültem az alkalmazásba, tudomást szereztem egy hatalmas korlátozásról: az érintőképernyős vezérlőkről.
Nem szörnyűek (érintőképernyős vezérlők, mit vársz?), De bezárják a játékkönyv egy egész részét, amelyhez fizikai vezérlő szükséges. Szóval mit csináltam? Megragadtam egyet közülük a képzeletbeli fitnesz-kontrollerekből, és centrifugálásra készítettem.
Először beszéljünk a tervezésről. Ha valaha is használott Xbox 360 vezérlőt vagy PS3 vezérlőt, akkor itt feltétlenül láthatja mindkettő néhány elemét. A vezérlő teste úgy néz ki, mintha egyenesen a Microsoft-tól származna. A négyirányú irányítópad és a kettős joystick hozzáteszi, hogy a Sony hangulata, de a félreértés ellenére minden meglepően funkcionális és kényelmes.
Itt vannak a szükséges A, B, X és Y gombok, a Start és a Kiválasztás gombok, és az OnLive embléma a közepén egyaránt a bekapcsológomb, és azon a helyen, ahol sok Xbox rajongót kiképeztek a bekapcsológomb megtalálására.
A vezérlő tetején található a normál lökhárító és a kioldó gomb, valamint egy microUSB töltőport. Mint a legtöbb vezeték nélküli vezérlő manapság, akár az újratölthető akkumulátort is megteheti, akár csak tetszés szerint tovább éghet az AA-akkumulátorokon keresztül. Azok számára, akik az előzőt választják, itt érkezik a microUSB port.
Végül, a joystick alatt vannak az OnLive speciális funkciógombjai (amelyeket érintésvezérlőként is láthattunk az alkalmazásban), például a Play / Pause, a Back, a Forward, és ami a legfontosabb, a Record. Az OnLive beépített Brag klipeivel csak egy gombnyomással elérhetők a legédesebb gyilkosságok és a legbűnbb trükkök mentése a felhőben, hogy az egész világ láthassa.
Tehát most, hogy elkerüljük a hardverbeszélgetést, hogyan működik a rohadt dolog? Egyszerűen fogalmazva, valójában nagyon jól. A szerkezet eléggé ismeri azt, hogy az évek óta tartó intenzív játék otthon otthon érezheti magát, miközben a kezében van ez a vezérlő, és vezeték nélkül a válasz olyan éles és gyors, mint bármelyik vezérlő, amelyet egy adott konzolon használtam.
A gombok kielégítő kattintással rendelkeznek rájuk, kivéve a ravaszt. Mindkettő kissé túl gumi és lassan érzi magát, hogy illeszkedjen a vezérlő többi részéhez, de valószínűleg ez csak én vagyok a vezérlő sznob.
A D-pad meglehetősen jól mozog, de valószínűleg nem lenne fáj, ha megkapnánk a teljes nyolcirányú irányú betéteket, amelyekhez a legtöbb ember hozzászokott. A joystickok folyékonyak, gyorsak és minden, amit szeretnének, főleg ha az FPS műfaj rajongója vagy. Kattintásuk kellemesen ismerős, és ha egyszer megnyomja őket, megtudhatja, miről beszélek.
A készülékkel való párosítás abszolút szellő, köszönhetően ennek a praktikus, Bluetooth technológiának. Tudni fogja, hogy párosul, amikor az elülső villogó lámpák folyamatosan világítanak, és a vezérlő egyik helyzetében maradnak (általában az első lejátszó). Azok számára, akiknek nincs Bluetooth (például mondjuk nekünk a Logitech Revue tulajdonosoknak), az OnLive rendelkezik egy remek USB-vevővel, amely egyenesen a dobozba csatlakozik, és igen, a vezérlő valójában vele dolgozik. Ez szuper.
Tehát oly sok gépelés után mi az ítélet? Röviden: ez a legjobb módja annak, hogy komoly játékokat játsszon Android-eszközén, lefelé tartva. Jó internet-kapcsolattal a telefon vagy a táblagép teljes mértékben képes játékkészülékgé válik, és a vezérlő ezt a tapasztalatot csak oly módon javítja, hogy az e generációs játékosok értékelni tudják.
A vezérlő egy nagyon szokásos áron, 49, 99 dolláron fut, és egyenesen az OnLive webhelyéről is felveheti, ha ki akarja venni az OnLive által kínált összes szolgáltatás előnyeit, amely az Android hűséges. Plusz, ha már az OnLive-t használja a számítógépen, a vezérlő ezzel is működik.