Tartalomjegyzék:
- Új kezdetek
- Télen
- Választás vagy nincs választás?
- Átfogó
- Mikor kezdhetek kiutazást is?
- Irányra van szüksége?
Néhány éves csend után a Metro: Exodus kilépett a nukleáris bunkeréből, és kész folytatni a történetet, amelyet eredetileg Dmitrij Glukhovsky regényeiben fogalmaztak meg. Pótkocsija eddig megígérte, hogy egy kihívást jelentő lövöldözős és ravaszkodó rendszer szükséges a játék harci táplálásához, ám ennél sokkal több is van.
A Metro: Exodus alkalmával kezdetét vettem az E3 2018-on, és többet megtudtam a játék szabadságának ígéretéről, amellyel a játékos választhatja meg a saját útját. Ahelyett, hogy párbeszédfákat kínálna a jó vagy a rossz ellen, a Metro azt akarja, hogy a cselekedeteitek fontosak legyenek. Ön béketeremtő? Egy felfedező? Vagy egy szívtelen gyilkos? Előfordulhat, hogy egy szeretne lenni, de a választás előtt nem mindig egyértelmű.
Új kezdetek
Metró: Az Exodust két évvel a Metro: Last Light után és 23 évvel egy hatalmas nukleáris háború után állítják be, amely Oroszországot pusztított roncsra redukálta. Artyomként játszik, aki csatlakozott a Spartan Rangers-hez, amikor kiléptek Moszkvából az Aurora nevű vonat fedélzetén, remélve, hogy találnak helyet újjáépítésre valahol keletre. A történet utazásaik egy teljes évét öleli fel, kezdve a szélsőséges nukleáris télben és a négy évszak mindegyikét folytatva.
Szabadon felfedeztem egy hatalmas területet, ahogy tetszett, azzal a megértéssel, hogy bizonyos dolgok, mint például a textúrák vagy az ütközések, még nem teljesek.
A bemutatómra a The Bridge nevű találkozón került sor, ahol a titulus mérföldkő összeomlott, és emberek csoportjai (ellenséges? Nem?) Táboroztak a pályán. Az akadályok megkerülése érdekében a mérnöknek munkát kellett végeznie a vonaton, tehát a pusztába küldtem, hogy meghatározzam, a közeli telepesek barátok vagy ellenségek voltak-e. De ha nem akartam ezt az utat választani, akkor nem is kellett volna!
A bemutató, amelyet a műsorvezetők minősítettek, kissé más volt: ahelyett, hogy egy kis szegmens szűk fókuszú és csiszolt bemutatója volt, inkább egy hatalmas területet fedeztem fel, ahogy tetszett, azzal a megértéssel, hogy bizonyos dolgok, mint a textúrák vagy az ütközések befejezetlenek lehetnek. A világ még a selejtezővel is szép, havas és sokszínűnek tűnt a sötét terep ellenére, bár a hosszú ízelítő képernyőkkel és néhány ütközéses problémával küzdöttem, ahogy ígértem. De nem aggódok ezeken a területeken. A metró állítólag teljes, így a csapatnak óriási nyolc hónap áll a rendelkezésére, hogy elindítsa a polírozást, a polírozást, a polírozást.
Télen
Szeretek csinálni, amit mondtak, ezért miután Anna társam rám kiabált, hogy figyelmen kívül hagytam a célt, megfordultam, és elhagyatott házak területére követtem, és az út során felvettem néhány ravaszkodó anyagot. Még soha nem játszottam metrójátékot, örültem annak, hogy a harc nem szó szerint minden utolsó sarok körül zajlik, bár folyamatosan őrizetbe kellett állnom. A metró éppen annyit jelent, hogy miként kommunikál a felmerült személyekkel, hanem a pusztaság borzalmainak leküzdéséről vagy azokról, akik meg akarják akadályozni a célok kitűzését, amint hamarosan rájöttem.
Sokat harcolhat a Metro: Exodus útján, de különböző helyzetekből is megközelítheti a helyzeteket.
Miután felmásztam egy kis csónakba (ne úszj a metróban, bízz bennem), és egy kis víztömegön áthúztam, egy furcsa, zavaros templomhoz érkeztem, ahol azt mondták, hogy minden jó lenne, ha békében jönnék. Megfertõztem a fegyvert. Sokat harcolhat a Metro: Exodus útján, de különböző helyzetekből is megközelítheti a helyzeteket. A fegyverem elhalt és lassan vezetett a hajóm egy bizarr egyházi szolgálathoz, ahol a gyülekezet követte a lelkészt a technológia hangos éneklésekkel való megfejtésében.
Ahogy közelítettem egy dokkolóhelyet, a dolgok megváltoztak. Egy kislány lépett be, és kiabált a gyülekezetre, hogy tévedtek, és hogy nem volt hajlandó elhinni őket, aztán felrobbant a lépcsőn. A csónakomat hirtelen bezárták két leesett ajtó közé, és kénytelen voltam kiszállni és üldözni a lányt a lépcsőn. Nem voltam teljesen biztos abban, hogy a gyülekezet csapdába akar állni, dühös volt-e a lányra, vagy ha rossz döntést hoztam, követve őt, de felfelé fordultam, és találkoztam a gyermekkel és az anyjával, akiknek kétségbeesetten kellett segítséget meneküljünk a furcsa kultuszból, amelyben voltak. Azt mondták nekem, hogy először tegyem meg a menekülést, de a mostani ellenséggel szemben ez egy kihívást jelentő feladat.
Választás vagy nincs választás?
Ezen a ponton úgy éreztem, hogy nincs más választásom, mint harcolni. A pisztolyharc szilárd a metróban, és néhány különféle fegyverválasztást kaptam nekem az út során, de ha nem aktívan válogat egy ravaszkodó kelléket, hogy felszerelését kiegészítse, és több lőszert készítsen, akkor rossz ideje lesz … éppúgy, mint én. Elfogytam a lőszer, amikor elegendő ellenséget öltem meg, hogy mindenkit átadjak, így nem kellett zavarnom, hogy megöljem-e vagy sem a fennmaradó ellenségeket, akik most térdükön állnak, és kegyelmet könyörögnek. Végül találtam egy új csónakot, amelybe menekülhetek, és kifelé indultam, Anna a rádión keresztül megnyugtatva, hogy vigyázni fog a lányra és az anyjára.
Ahogy újra megközelítettem az Aurorát, egy hatalmas mutáns tengeri szörnyet hajtott végre, ami felrobbant a mélységből és megpróbálta elfoglalni a csónakomat. Mivel nem maradt lőszer, biztosan azt hittem, hogy megcsináltam, de egy másik elvtárs elhúzott a vízből, és a szárazföldi Aurora irányába mutatott. Ott találkoztam az anyával és lányával, akik útmutatást tudtak adni a városba egy mérnöknek, aki megjavíthatja a vonatot, ahol végül eljött a bemutatóm.
Átfogó
Úgy érzem, hogy alig kaptam egy kis ízelítőt a Metro: Exodusról, és hogy a sorozat más játékaival kapcsolatos tapasztalataim hiánya engem kissé megsérthet. Nagyon sok időt töltöttem egyfajta céltalanul, hogy megpróbáljam megérteni a célomat, amelyet néha csak a bemutatóra lehet felhívni, de a játék sűrűségének is következménye lehet. Körülnézve a havas világot, ahol be voltam vetve, néhány perc távolságra láthattam több jelentős és több kisebb tereptárgyat, és ha a furcsa templom helyett valamelyikhez utaztam volna, akkor valószínűleg más történetet tapasztaltam meg teljesen (miközben valószínűleg a főnököm imádságát rajzolja az Aurorán). Kíváncsi vagyok, hogy többet megtudjak arról, hogy a döntéshozatal és a feltárás hogyan befolyásolja a dolgokat, mivel ezek képezik majd a Metro-t: Az Exodus inkább inkább kiemelkedik, mint meglehetősen szabványos, ha erőforrás-ürítő harcot folytat.
Mikor kezdhetek kiutazást is?
Metró: Az Exodus 2019. február 22-én indul a PlayStation 4 számára, 59, 99 dollárral kezdve.
Irányra van szüksége?
További kérdései vannak a Metro: Exodus termékkel kapcsolatban? Távolítsa el az iránytűt és a térképet, és hagyjon megjegyzést; Megpróbálok segíteni!
Jutalékokat kereshetünk a linkek segítségével a vásárlásokért. Tudj meg többet.