A CES 2015 zsúfolt sajtótermében állok, méretében és zajszintjében közel azonos egy tucat másnal, akiken ezen a héten voltam, csak azt mondták nekem, hogy ebben a szobában van külön szoba, amelyben csak én tudok lát. Egy VR fejlesztő átad nekem egy pár intelligens szemüveget, hogy láthassam ezt a másik világot, és ahogy a hardvert felteszem, tudok. Ez a második világ nem tele van emberekkel, ehelyett egy sor útpont található a padlón, amelyek aktiválódnak, amikor megközelítek. Nincs olyan játékvezérlő vagy vezérlő, amely segítene elérni ezeket az útpontokat. Magam is sétálnom kell, ami rendben van. Amikor előrelépést teszek a valós világban, egyúttal előre lépök ebben a második világban is.
A virtuális valóság és a kibővített valóság konstrukciói szórakoztatóak, de bonyolult olyan élmény létrehozása, ahol zökkenőmentesen beléphet a digitális világba, akár vezérlő, akár párnázás nélkül segíthet, mivel a teste véletlenül a falról pillant. A VR fejlesztő, Sean McCracken itt van Las Vegasban, és olyan alkalmazást mutat be, amely vitathatatlanul logikusabb hardverrel képes létrehozni a Google Project Tango-ban bemutatott demonstrációkhoz hasonló hatást. Ahelyett, hogy egy tabletta mellett sétálna, a Maelstrom az intelligens szemüveg használatáról szól, hogy belépjen a digitális világba. Felfegyverkezve egy Epson Moverio BT-200-tal, Sean sétált engem virtuális világán a zsúfolt sajtóterem közepén. Ahogy ígértem, minden lépés, amelyet a valós világban megtettem, egy lépés volt Maelstromban, amely jelenleg egy nyitott szoba jelölővel a padlón. Ha az egyik jelző felé sétálsz, azok kigyulladnak, és aktiválják a falon lévő panelt egy vagy másik tevékenységgel. Bizonyos esetekben a marker aktiválja a weboldalra mutató linket, amelyre a Moverio több mint képes irányítani, másutt pedig játékokat és hasznos információkat indít. Sean szerint az ég a határ. Gyorsan hozzáadhat paramétereket, hogy bármilyen méretű szobát megváltoztasson, és jelenleg egy kényelmes módon dolgozik a felhasználók számára, hogy fizikai tereiket feltérképezzék, hogy az élmény univerzálisabbá váljon.
Miközben egyértelműen még fejlesztés alatt áll, a Maelstrom egyedülálló lépést jelent a virtuális valóságban. A bemutató révén a virtuális valóság szerencsejátékának ígéretét nyújtja, ahol a házán sétálva védheti meg az inváziótól, vagy akár csak létrehozza a klasszikus játékainak virtuális játékterét. Nyilvánvaló, hogy továbbra is szüksége van valamire, például az Epson Moverio fejhallgatóra, hogy megkapja a folyékony mozgáskövetési élményt, de mivel az első kísérlet a Maelstrom, ez rengeteg szórakozás.