Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A Madfinger játékok árnyékfegyvert jelentenek a Tegra 2 és a közelgő négymagos kal-el eszközök számára

Anonim

Bárki számára, aki a Szamuráj II: Bosszú játékot játszotta, a Madfinger Games név ismerősnek tűnik. Ha nem, akkor alapos gyanú merül fel, hogy sokkal többet fogsz hallani róluk és az újonnan bejelentett játékukról - a Shadowgunról. Most, hogy elhagytuk a részleteket, most már tudjuk, hogy a Shawdowgun elérhető lesz a Tegra 2-es Android-telefonokhoz és táblagépekhez is.

A Tegra 2 támogatása mellett a Madfinger a játék optimalizálására is támogatja az NVIDIA Project Kal-El projektjét, a Tegra következő generációs négymagos processzort. Mondanom sem kell, hogy elég izgatottak vagyunk, hogy megnézhessük, hogy ez a játék miként alakul, és még inkább a Kal-El projekt számára. Találja meg a sajtóközlemény szünetét, ha további háttérinformációkat keres a Mindfinger játékokról és a Shadowgunról.

Forrás: Mindfinger Games

A MADFINGER Games bejelentette a SHADOWGUN játékot

Egység által vezérelt akciócím a StormTabletek és okostelefonok számára 2011-ben

Brno, Cseh Köztársaság - 2011. május 25. - A Madfinger Games, a Samurai II: Vengeance alkotói ma bejelentették egy új SHADOWGUN ingatlan kezdeteit, elsősorban a következő generációs grafika és a magával ragadó játékmenet hangsúlyával.

A mobil platformokra összpontosítva - beleértve az okostelefonokat és a táblagépeket is - a Madfinger a legfejlettebb kézi játékot hozta létre a piacon, kiváló teljesítményre optimalizálva, és ugyanazt a minőséget kínálja a játékosoknak, mint a konzolos játékrendszerek.

A SHADOWGUN segítségével a Madfinger bővíti az okostelefonok, iOS eszközök és táblagépek szórakoztatási lehetőségeit. A SHADOWGUN támogatja az NVIDIA Tegra szuper chipeken működő Android mobil eszközöket, és elérhető lesz a Tegra Zone alkalmazásban és az Android Marketben.

A Unity fejlesztési platformmal készített SHADOWGUN egyesíti a taktikai harcot a harmadik személyt gátló akciókkal, új képi szabványt vezet be a kézi játékokra. A SHADOWGUN a játékosokat John Slade, a 2350-es profi fejvadász szerepébe helyezi. Slade küldetése: Vadászik Dr. Edgar Simon, a neves genetikus és a Toltech Enterprises transz-galaktikus vállalat korábbi alkalmazottja. A játékosoknak vezetniük kell az „árnyékolót” John Slade-t, miközben beszivárog Dr. Simon hegyi erődjébe, és harcol a mutánsok, kiborgok és genetikailag továbbfejlesztett humanoidok személyes seregeivel. Korszerű fegyverek, hajók és a SARA - Slade személyes android-asszisztensének segítségével. A történetet díjnyertes szerző, Micah Nathan írta, aki csatlakozott a MadFinger csapathoz mint a SHADOWGUN végrehajtó kreatív tanácsadója.

„A SHADOWGUN valószínűleg a legjobb eszköz a mobil eszközökön elérhető minőségi termelés legjobb kifejezésének, és nagyszerű mutatója annak, amit a fogyasztók elvárhatnak a jövőbeli mobiljátékoktól” - mondta Brett Seyler, az Union vezérigazgatója. "Nagyon büszkék vagyunk rá, hogy látjuk ezt a kreatív terméket, amelyet az Unity-val készítünk, és izgatottan kínáljuk partnerünknek az Unió disztribúciós szolgáltatásán keresztül."

A Tegra 2 által támogatott Android szupertelefonok és táblagépek optimalizált verziója mellett a Madfinger egy még továbbfejlesztett verziót fejleszt ki, amely támogatja az NVIDIA Project Kal-El-et, a Tegra következő generációs négymagos processzort. Ashu Rege, az NVIDIA játéktartalmának és technológiai alelnöke elmondta: „A SHADOWGUN megmutatja a konzolminőség élményét, amelyet a Tegra nyújt az Android készülékekhez. Különösen izgatottak vagyunk, hogy a Madfinger a SHADOWGUN speciális verzióját hozza létre, amely a többmagos processzorokra van optimalizálva, és kihasználja a Kal-El Project feldolgozási és grafikai erejét. ”

A MADFINGER játékokról

A gyönyörű Brno-ban, a Cseh Köztársaságban található a MADFINGER Games veterán konzoljáték-fejlesztők csapata. Céljuk, hogy konzolminőségű játékokat hozzanak létre iOS, Android mobil eszközökhöz, különös tekintettel a teljes vevői elégedettségre. A szamuráj sorozatokat két és fél millió alkalommal töltötték le, és ravasz vélemények érkeztek az interneten. Legutóbbi játékuk, a Samurai II: Vengeance THD, az Android Market Tegra Zone alkalmazásban jelent meg, kiemelkedő értékelésekkel és magas értékelésekkel. A lenyűgöző grafika és a zökkenőmentes játék érdekében optimalizált NVIDIA Tegra-meghajtású eszközök. További információ: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

A Unity Technologiesről

A Unity Technologies forradalmasítja a játékipart az Unity-val, amely díjnyertes áttöréses fejlesztőplatformja. A Unity Technologies világszerte több mint 500 000 regisztrált felhasználóval rendelkezik - ideértve a Bigpointot, a Cartoon Network-et, a Coca-Cola-t, a Disney-t, az Electronic Arts-ot, a LEGO-t, a Microsoft-t, a NASA-t, a Nickelodeon-t, az Ubisoft-t, a Warner Bros-t, a nagy és kis stúdiókat, indiakat, hallgatókat és hobbiokat. - Mindegyik Unity felhasználásával játékokat és interaktív 3D-ket hoz létre, például edzés-szimulációkkal és orvosi és építészeti vizualizációkkal az interneten, mobilon, konzolokon és azon túl. A Unity Technologies agresszív innovációval bővíti a használhatóságot, a hatalmat és a platform elérhetőségét, az Asset Store digitális tartalom piacán és az Unió játékterjesztési szolgáltatásán keresztül annak érdekében, hogy megvalósítsa az interaktív 3D-s technológia demokratizálásának jövőképét. A Unity Technologies székhelye San Francisco-ban található, és világszerte fejlesztési irodákkal rendelkezik. További információ: https://unity.com/.

Az Unióról

Az Union az Unity Technologies újonnan alapított üzleti egysége, amelynek célja a kiváló minőségű videojátékok szindikálása mobiltelefonokra, alkalmazásboltokba, táblagépekre, set-top boxokhoz, csatlakoztatott TV-khez és más feltörekvő platformokhoz. Az Union szorosan együttműködik az Unity videojáték-fejlesztőivel és kiadóival, hogy összeállítson egy prémium játékcím-portfóliót. Ezután az Union adaptálja, lokalizálja és szindikálja ezt a tartalmat az alkalmazás-áruházakba, a mobiltelefonokhoz és más platformokhoz, a közeg számára megfelelő módon, segítve a fejlesztőket a műszaki vagy kereskedelmi szempontból kihívásokkal teli bevételszerzési lehetőségek elérésében, és a platformpartnerek számára gazdag játékélményt biztosítva a fogyasztók számára. Az Union 80% -os bevételrészesedést biztosít fejlesztõinek. További információ: