Tartalomjegyzék:
- Milyen a játékmenet az Iron Man VR játékban?
- Követni fogja a történet az Iron Man VR egyik filmjét?
- A Iron Man VR kiadási dátumára vonatkozó információk
Mindig is szerettem volna tudni, milyen lenne a fejem beletenni az Iron Man maszkjába. Bármikor néztem a filmeket, beleszerettem a képernyőbe, a sisakjának belső oldaláról. Az összes szkenner, értesítés, statisztika és a képernyőn egy kibővített valóság nézetben megjelenő információ mindig felkeltette az érdeklődésem.
Most ez lesz valami, amiről senkinek sem kell álmodnia. Az Iron Man VR idén valamikor megjelenik PlayStation VR exkluzív játékként, és máris ülök a szélén.
Ryan Payton és stúdiója, a Camafloj engedélyt kapott Jay Ong-tól, a Marvel Games vezetőjétől, hogy Iron Man játékot készítsen egy virtuális valóság (VR) fejhallgatóba. A csapat néhány évig szorgalmasan dolgozik ezen a teremtéssel, és a világ már közel látja, hogy játékra bocsátják a nyilvánosság számára.
Készen állsz arra, hogy Iron Manként csatlakozzon ehhez a szuper titkos fiú együtteshez? Nos, készülj fel!
Milyen a játékmenet az Iron Man VR játékban?
A repülés szimulációja ugyanúgy működik, mint a filmekben. A közvetlen repüléshez meg kell mutatnia a PlayStation Move vezérlőit, tenyérrel lefelé kell mutatnia, és a gombokat kell használnia a tolóerők vezérléséhez. Ez megadja a vezérlők repülését a játékban. Ugyanezt a mechanikát követve, ha a tenyerét egy célra mutat, akkor az Repulsor gerendákat lőheti, hogy ellenségeket kiszedjen.
Amíg ez mindez megtörténik, a képernyőt az ikonikus Iron Man sisak látvány borítja. A lokátorok az ellenséget lezárják, az egészsége a képernyő alján jelenik meg, és Jarvis-nak van néhány értesítése, amelyben információt szerezhet játék közben. A játékkal kapcsolatos dolgok teljesen elmerítik, milyen érzés Iron Man lenni, és ennyire vagyok érte.
Követni fogja a történet az Iron Man VR egyik filmjét?
Bár hihetetlenül szórakoztató lenne a jelenetek bármelyikének a moziban való lejátszása, a Camafloj-nál dolgozók számunkra valami különlegeset terveznek. A Iron Man VR története teljesen eredeti és "az alapoktól felépítve" egy, a VentureBeatban Takahashi Deannal készített interjú alapján. Payton ígéri, hogy az inspirációt a képregények és a filmek vonzzák, de a történetet teljes egészében a játékosok stúdiójában készítették.
Mindannyian tudjuk Tony Stark történetét. Ennek az önirányító "zseniknek, milliárdosnak, playboy filantrópnak" a Marvel-filmek folyamán megtörtént a történelem arca, és ez még csak nem is veszi figyelembe az 1963-ban kezdődött képregények archét.
Szóval, milyen Tony Starket látjuk ebben a játékban? A fülbemászó, önző és hidegszívű ember, aki még mindig megbirkózik szülei halálával alkohollal és nőkkel? A szigorú, kemény szerető és tompa apai alak, aki Peter Parker "szülője" akar lenni? Vagy a történet ütemtervén alapuló egyéb lehetőségek közül bármelyik? Függetlenül attól, biztos vagyok benne, hogy legalább öt percenként két szarkasztikus megjegyzést fogunk hallani, és várom, hogy még több idézetet szerezzek a visszatérések mentális boltozatáért.
A Iron Man VR kiadási dátumára vonatkozó információk
Jelenleg nincs hivatalos kiadási dátuma. Csak azt tudjuk, hogy idén valamikor lesz a játék. Noha az Amazonon vagy a PlayStation Store-n nincs előrendelési link, a Sony oldalon itt is találhat egy kis információt.
Ez a játék PlayStation 4 exkluzív, és továbbfejlesztésre kerül a PlayStation 4 Pro számára. Amint bővebb információval rendelkezünk arról, hogy a játék mely részeit fejlesztik a PlayStation 4 Pro, biztosan értesítjük!