Aréna közepén állok, a kezemben valamiféle puskával, és bár maga az aréna nem volt olyan, mint a több száz mások többszemélyes FPS-játékain, amiket egész életemben láttam, láttam ezt a különleges arénát a VR-n keresztül a szemüveg tette különlegessé. A keresztirányú fejem mozgása közben mozogtam, és körülnéztem, és olyan módszereket láttam, amelyek soha nem működnének, ha csak ezt a játékot játsszam a telefonon, amely jelenleg táplálja ezt az élményt.
Felfutottam egy rámpán, és felfedeztem egy gránátvetőt, és amint a karaktered befejezte a váltást, egy piros folt jelent meg a HUD-on. Balra fordítva felfedtem a folyosót, melyben az ellenfelem belépett, hogy rám találjon, és egy pár gránát lefelé a zárt térben világossá tette, hogy látom őket. Mivel gyorsan fel tudtam dönteni a fejem és beállíthattam a harmadik gránát pályáját, a tőlük álló karokkal állt nő felkiáltott, amikor karakter a földre gyűrött, és újabb pontot helyezett a gyilkos csapásomba.
A hardvert, amely ezt lehetővé tette, az IONVR, és bár még nem áll készen a nyilvános fogyasztásra, a bemutatóért felelős csapatot ösztönző ötletek lenyűgözőek.
Az IONVR kialakítása nem különbözik a Samsung Gear VR-től, egy olyan kartondobozban, egy fejpánttal, amely ösztönzi a vezérlő használatát az interakcióhoz a VR élményben. A cég hardveragnosztikai, platformiagnosztikai tapasztalatokat ígér, így bármilyen telefon bekattanható a tokba az élmény elindítása érdekében. A Google Cardboardtól eltérően, az IONVR rendelkezik valamilyen speciális hardverrel, amely simább mozgást biztosít a virtuális környezetben. Azokat az egységeket, amelyeket a bemutatóhoz használtunk, 3D-s nyomtatással láttuk el, és a tetején volt egy fizikai kapcsoló, hogy ez a speciális hardver működjön. A cég meglehetősen szűk ajkakkal rendelkezik arról, hogy mi történik a műanyag alatt, de a végeredmény ugyanolyan lenyűgöző.
Olyan hűvös, mintha a NOVA 3 mögött élő emberek bejelentenék a VR támogatását a címeikhez, itt nem ez történt.
Mint minden VR tapasztalat, a harmadik felek támogatása is kulcsfontosságú. Az IONVR emberek egy első személyes lövöldözős játékot mutattak be a VR-ben, de ez egy létező játék, amelyet a demó céljából módosítottak. Olyan hűvös, mintha a NOVA 3 mögött élő emberek bejelentenék a VR támogatását a címeikhez, itt nem ez történt. Tekintettel arra, hogy az IONVR milyen kicsi, néhány munkát kell igénybe vennie, hogy meggyőzze a főbb mobilalkalmazási cégeket, hogy komolyan vegyék őket az induláskor. Szerencsére ez a tapasztalat nagyon jó, így lehet, hogy nem lesz olyan nehéz, mint amilyennek látszik.
Jelenleg az IONVR 229 dolláros bevezetést tervez. Jelenleg weblapjukon van előrendelési beállítás, ám a cégnek komoly partnerségi bejelentéseket kell tennie, mielőtt ez az árcímke még távolról is elfogadható lenne. A Samsung Gear VR 99 dolláros szállításával, és a Google Cardboard bárhol másutt szignifikánsan kevesebb áron elérhető, így igazolva, hogy a költségek azokon a dolgokon alapulnak, amelyeket megtehetsz vele. Ha az IONVR valóban képes kiadni egy játékkönyvtárat, amelyet lejátszáskor játszhat, beleértve néhány csodálatos multiplayer FPS-t, amint ezt a demoban kipróbáltuk, az ár sokkal könnyebben kezelhető.