Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

A Google Play fejlesztők most már hozzáférhetnek jobb játékokhoz, küldetésekhez, statisztikákhoz és jelentésekhez

Anonim

A mobil játékfejlesztőknek rengeteg dolgot kell tennie, amelyek nem készítenek játékokat annak érdekében, hogy jobban megértsék, hogyan lehet új közönséget elérni és meglévő felhasználói játékot tartani. Míg sok felhasználó a Google Play Games-re támaszkodik a pontszám megtartása mellett a barátokkal, a fejlesztő oldalán egy sor eszköz áll rendelkezésre, amelyek a felhasználói visszajelzéseket és a játékosok tevékenységét továbbítják a fejlesztőnek. Ma a Google bejelenti néhány jelentős javulást abban, ahogyan a fejlesztők látják, miért hagyják abba a játékot, valamint néhány egyszerűbb módszert, amellyel a felhasználók még többet tehetnek.

Az Analytics mindig is kritikus része a mobil alkalmazásoknak, különösen akkor, ha meghatározzuk az igénybevételi arányt. Az új Player Time Series Explorer segítségével a fejlesztők láthatják, hogy az egyes felhasználók hogyan játsszák a játékot, ideértve azt is, hogy a játékban mennek, milyen gombok vannak megnyomva, milyen vásárlásokat hajtanak végre, és mikor hagyja abba a játék. Ha egy játék túlságosan bonyolult vagy unalmas lesz egy adott ponton, akkor a fejlesztők látni fogják, hogy ebben a felhasználási ütemtervben és a tanfolyamban szükség szerint helyrehozódnak.

A fejlesztők hozzáférést kapnak egy új jelentéskészlethez is, beleértve egy 28 x 28 napos megőrzési rácsot és egy eseménynaplót, amely megmutatja a fejlesztőknek, hogy a felhasználók hogyan viselkednek versenyen és quest módban játékukon belül. Az új Player Stats API-n keresztül a fejlesztők fel tudják követni azokat a nagy költségeket, akik alkalmanként játszanak, és a nulla költségeket, akik folyamatosan játszanak, és speciális játékon belüli bónuszokat és ajánlatokat kínálnak, hogy tapasztalataikat inkább a diagram közepére helyezzék. Ez az API jobb üdvözlő üzeneteket tartalmaz azoknak a felhasználóknak is, akik egy ideje nem játszották a játékot.

Végül továbbfejlesztettük a fejlesztői konzol Küldetések részét, hogy megkönnyítsük a küldetések és jutalmak gyors létrehozását a Google Play Játékokon. Ez magában foglalja a küldetések megismétlését és a gyors klónozási funkciót a meglévő küldetések számára, valamint egy ütemezési funkciót azoknak a különleges eseményeknek a fejlesztői számára, amelyeket a fejlesztők a játékukban terveznek befogadni.

A felhasználók számára ez azt jelenti, hogy a fejlesztőknek eszközöik lesznek, amelyek jobb élményeket kínálnak a hosszú távú játékhoz. Ez egy kis apró lépés egy jobb általános játékbeállítás felé, amelyet a fejlesztők hamarosan elkezdenek használni.