Logo hu.androidermagazine.com
Logo hu.androidermagazine.com

Az első kéz a futó árnyéka, hamarosan jön az android

Tartalomjegyzék:

Anonim

Nemrég meglátogattuk a multinacionális Game Insight játékkiadót San Franciscóban, hogy megnézhessék legújabb, The Tribez & Castlez mobilcímüket, amelyet a hét elején indítottak. A látogatás során a Game Insight az Android Central számára exkluzív első pillantást adott a következő fő kiadásra: Running Shadow. Végtelen futó, kiemelkedő szintekkel, intuitív harcokkal és lenyűgöző 3D grafikával. Úgy néz ki, hogy ez találat lehet, amikor az Androidra megérkezik.

A Running Shadownak még nincs kiadási dátuma, de többet megtudhat, és a szünet után működésben láthatja.

Sötét város, egy szertartás megszakítva

A játék egy kitalált, fenséges városban, Hadrionban zajlik. A terjeszkedő város régen két részre oszlik: a felső városra és az alsó városra. Az arisztokrácia elfoglalja a Felsőt, míg az alsó osztály küzd az alsó városban. A két terület közötti rejtett mozgás az Árnyak Testvériség tagjai: tolvajok, merénylők és zsoldosok.

A játék kezdetén főszereplőnk (nem szövetséges tolvaj) megbotlik egy sötét szertartáson, amelyet a Testvériség végez. Az egyik tag megérint egy rejtélyes tárgyat, amelyet gyorsan elfogyaszt. A meg nem hívott tolvaj kihasználja a következõ káoszt, hogy megragadja a tárgyat magának. Nem csak túléli, hanem a karja körül is úgy tekerkedik, mint egy kesztyű. Hamarosan el kell menekülnie a testvériségtől, akik kétségbeesetten akarják visszatartani őket.

Fut a háztetőkön és az alábbi katakombákon

Nem csak a viszonylag bonyolult történet választja el a Running Shadow-t a többi végtelen futótól. Ez a fajta része, amely ténylegesen különálló szinteket mutat - hasonlóan a mobil Rayman játékokhoz. A játékosoknak nagy térkép van a felfedezéshez, tele a játék szintjeivel. A tényleges szintek száma a levegőben van ezen a ponton, de úgy néz ki, mint egy jó szám, amit látunk.

A szint elindítása után a játék nagyjából úgy játszik, mint más 3D-s futók. Balra és jobbra húzással megváltoztathatja a sávokat, míg felfelé és lefelé ugrik és kacsazik. Nincs olyan dőlésszabályozó, amely kellene, hogy kedveld a rajongóit a konzol-stílusú játékoknak, amelyek ezt inspirálták. A legtöbb játékomban megdönthetetlenül élhetek.

A Combat hasonlóan egyszerű és intuitív kezelőszerveket használ. Amikor egy állandó ellenséggel találkozik, húzza felfelé, és ugró perjel segítségével végezze el őt. De ha az ellenség felé ugrik, akkor csak lefelé mutató perjel veszi ki biztonságosan. A balra vagy jobbra dobás általában szintén lehetséges.

Minden szintnek van egy meghatározott célja, amelyet be kell fejezni, mielőtt elhagyhatja. Ezek közé tartozik bizonyos számú ellenség megölése vagy új technika végrehajtása. Teljesítse a célt, és megjelenik egy kilépési portál. Ellenkező esetben a szint tovább halad, hogy a játékosok több esélyt nyerjenek a győzelemre.

Mivel a Running Shadow szabadon játszható játék, hosszú távú célokra van szükség a szintek egyszerű kitöltése mellett. A karakter testreszabása hosszú távú húzás, számos fegyverrel és páncéldarabmal, amellyel kinyithatja és megvásárolhatja az üzletből. Még látni kell, hogy a hős fel tud-e felszerelni valami másat, kivéve a TV Arrow ruháját. A felszerelt páncél azonban megváltoztatja a megjelenését, tehát valószínűnek tűnik.

A Futó árnyékot mind az Android, mind az iOS számára tervezik, de először az Androidon indul. Mi értesítjük Önt, amint a Game Insight közzéteszi kiadási dátumát.