Néha egy játékot ilyen lenyűgöző méretben készítik el, és puszta nagysága és részletessége miatt elrontja a körülötte lévő játékokat. Avadon: A Fekete Erőd egy ilyen játék, és bár grafikája és hanghatásai előfordulhat, hogy nehezen hagynak téged, a kiváló történet és a hatalmas mennyiségű tartalom több, mint pótolja.
Az Avadon első megnyitásakor a túlságosan ismerős lehetőségek képernyője jelenik meg. Valószínű, hogy új játékot szeretne indítani, és ha ezt megteszi, akkor létrehozhatja a karakterét. Négy osztály közül választhat: blademaster, shadowwalker, sámán és varázslónő.
Mindegyik osztály illeszkedik az egyik már kialakult archetípushoz, amelyet már megszoktunk látni (például a blademaster egy tartályos, pusztító harcos, sérülést képes felvenni, míg a varázslónő többnyire tartományban van, varázslatokat dob, ruhát visel és fel van szerelve a alkalmankénti gyógyulást), tehát mindenkinek ismerősnek kell lennie ezen a fronton.
Miután rendezte a nevét, Avadon állóképek és szövegek sorozatán keresztül elmondja a játék történetét. Az összes rajz nagyon jól elkészült, és nyilvánvaló, hogy sok erőfeszítés ment a részletes történetbe. (Röviden: most egy harcos vagy a Fekete Erődben dolgozó, megvédte a földet, harcol a rosszfiúkkal, és megpróbálta nem felrobbantani a hely mindenható és őrült uralkodóját).
Miután valóban játékban vagy, a fényképezőgép 2½-D-es felülről lefelé nézi a környezetet. Egyszerűen csak megérinti a kívánt helyet, és a karaktered oda fog járni, és ha véletlenül megérinti egy másik NPC-t, akkor a touch segítségével is továbbléphet az egész párbeszédben.
Számos gomb található a képernyő alján, és ezek segítenek elérni a leltárt, a játékosok statisztikáit és képességeit, hogy csak néhányat említsünk. A harci állapot ikonjának jobb oldalán (a középső ikon, amely békés jelet mutat, ha nem harcolsz) gyors hozzáférési helyek a kívánt varázslatokhoz és tételekhez. Mindegyiknél négyet tarthat, így a jobb sebességváltás és a képességek további javítása esetén ezeket szükség esetén ki is kapcsolhatja.
A Combat meglehetősen folyékony, körökre osztott rendszert használva, amelyet mindenkinek ismernie kell, aki korábban taktikai játékot játszott. Egy rács jelenik meg az összes érintett fél lába alatt, Ön korlátozott lehet, hogy hány négyzetet mozgathat (ahogy ők is), és megérinti az ellenséget, akit támadni akar. Ha rendelkezel készségekkel, ideje lenne ezeket használni. (Ugyanazt az érintési módszert célozza meg és irányítja.)
Bár a csata stílusa nem nehézkes, határozottan értékelném az automatikus támadás funkciót, így nem kell folyamatosan csapnom az ellenséget, ahol vagyok. Persze, érdemes lehet átváltani valaki másra a középső harcra, de azokban a csatákban, ahol játszottam, mind nagyon egyszerű volt (gördítettük őket), így néhány másodpercre történő ellenőrzés segíthet a monotonia csökkentésében.
Mégis, Avadon: A Fekete Erőd valóban epikus méretű játék. Ez részletes, nagyon átfogó és egyszerűen hosszú. Az a tény, hogy a Spiderweb Software azt ígéri, hogy az első lesz a játék-trilógiában, izgat (és remélem, hogy javítják a grafikát), és ha valaha is játszottál egy régebbi korszak játékait, ez csak megdörzsölheti ezt a nosztalgiát. a te csontod.
Avadon: A Fekete Erőd ára 9, 99 USD a Google Play Áruházban. Videó és letöltési linkek találhatók a szünet után.